Jazzpunk Review & colon; En Trippy och Comedic Indie-Gem & komma; Klipp kort vid din höga topp

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Jazzpunk Review & colon; En Trippy och Comedic Indie-Gem & komma; Klipp kort vid din höga topp - Spel
Jazzpunk Review & colon; En Trippy och Comedic Indie-Gem & komma; Klipp kort vid din höga topp - Spel

Innehåll

Necrophone Games har nyligen släppts Jazzpunk är nästan omöjligt att sammanfatta i bara en mening - vilket är vad jag tror skaparna tänkt sig göra. I ett spel som publiceras av Adult Swim kan du förvänta dig en nästan spegling av estetik mellan detta spel och deras tv-program. off-the-wall stylization, en nischkomedi-bas, oorthodox presentation och ett underhållningsvärde inslaget på en mycket kort tidsram.



Du spelar som Polyblank, en sort av hemlig agent mitt i Cold War hysteri. Med bara en handfull uppdrag att spela, kommer du att inleda uppgifter som infiltrerade ryska spionringar, stjäl njurar, cross-dressing portföljväxlar och så vidare - genom en serie bizarra men underhållande nivåer. Liksom sin musikaliska namnskamrat, Jazzpunk kastar dig in i en värld av improvisation och polyrytmer, allt medan unapologetically scoffing i det vanliga med användning av satir.

gameplay

Att koka ner Jazzpunk som bara en första person "peka-och-klicka" pussel skulle vara lite underkörning det. Genom användning av olika minispel - som Wedding Quake, en spoof of Quake, där du slår pistoler av kakor eller champagneflaskor - Jazzpunk överskrider nästan tanken på att bli placerad i en enda genre. Du börjar varje uppdrag genom att prata med "Direktören" och sedan poppa ett hallucinogent piller, bara för att skicka dig på väg.


Kontrollerna är ganska grundläggande för ett första personspel; utnyttja musen och WASD-rörelsen combo, med E tillåter dig att interagera, och Q att cykla genom vad du bär. Ingenting känns klumpigt eller oavslutat, och nästan varje åtgärd i detta spel har någon form av reaktion. Jazzpunk gör ett bra jobb med att styra dig igenom nivåerna med en rad instruktioner på skärmen - men du kommer ständigt att hitta dig själv "ooh vad är det?" och slumpmässigt vågar bort den misshandlade banan.

Det verkliga värdet av detta spel är dock sin egen humor. Jazzpunk är kanske den mest sidosplittande, knä-slående spelsträvan jag någonsin har upplevt. Den är fylld med så många hilariska referenser och stora en-liners, du kan inte låta bli att chuckle i nästan varje hörn. Till exempel, med jet-inställning runt om i världen på semesternivån, landade jag på en trevlig badort, där jag snubblade över den här skatten när jag gjorde lite skattejakt med en hittad metalldetektor.


Grafik

Spelet gör ett bra jobb och kompletterar sitt looniga tema med sitt val av konstverk. Kombinera färgningen av Aqua-Teen, de illustrerade närbilderna av Sponge-Bob, och livets livlighet Katamari Damacy, och du har grunden för spelets estetiska. Även tittar förbi stiliseringsvalet, Jazzpunk ger också några anständiga visuella uttryck i form av himmel, vatten etc.

Spelet hittar också ett sätt att kombinera stilen på sena 50-talets Americana i sin trippy värld - som i den lucid Warholian Escape-nivån. På vissa punkter är det nästan som om de fångade och "stiliserade" vad världen av Ramla ut skulle se ut före apokalypsen.

Audio

Spelet är fyllt med cartoonish SFX, perfekt timed Wilhelm-Screams, cheesy spy poäng och humoristiskt modulerade NPC röster. Bortsett från det är dess ljudrepertoar inte mycket mer; men med tanke på spelet är det meningen att du ska skratta - smälta inte dina trumhår med hörselskräck - du kan inte riktigt begära mer, och det passar fint med det övergripande temat.

Värde och livslängd

Här är det avgörande ögonblicket där Jazzpunk faller kort. Det finns en punkt i spelet där det verkar som en enkel övergång till nästa steg, plötsligt kommer det plötsligt. Efter bara 4 timmars speltid var det över. Beviljas, jag är säker på att jag saknade en massa dolda skämt, och förmodligen några mindre sidokostnader i uppdrag - jag känner mig inte som jag ha att gå tillbaka och göra det igen. Jag har redan allt mitt skratt första gången.

Problemet är att det inte finns något som gör att jag får en replay. Visst kan jag välja ett kapitel från spelet och spela en rolig nivå för att kanske visa upp till vänner, men det finns inget mer. Tyvärr försvinner bristen på livslängd snabbt in i ett nytt spel. Jag förstår att spelet inte är avsett för en multiplayer-upplevelse, men det skulle ha varit en fin touch med möjligheten att spela några av sina hilariska minispel med vänner. Kanske saknade jag något, men problemet är att jag inte känner mig tillräckligt investerad för att gå tillbaka och titta.

Slutlig dom

För utvecklare Necrophone Games, Jazzpunk är en bra nästa steg ansträngning för sin portfölj. Det är roligt, det är unikt, och mest av allt, det är en bra tid medan den varar. Tyvärr är spelet alltför kort för sitt pris (säljs för $ 11,99 på Steam, normalt $ 15.00), och misslyckas med att hålla mig investerad på lång sikt. Jag rekommenderar det dock för minst en genomspelning. Så, om du råkar fånga den till försäljning för under $ 10, gör dig själv en tjänst och plocka upp den.

Vad var din erfarenhet Jazzpunk? Låt mig veta i kommentarerna! Och, som alltid, följ mig på Twitter för spelnyheter, mer beta-nyckeluppsättningar och ibland tweets om mina tarmrörelser.

Vår betyg 7 Jazzpunk: En hilarisk "äventyrskomedi", som ligger i ett cyberpunk-universum mitt i Kalla krigsvansen.