Finns det något hopp på Street Fighter 5 på denna punkt och quest;

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Finns det något hopp på Street Fighter 5 på denna punkt och quest; - Spel
Finns det något hopp på Street Fighter 5 på denna punkt och quest; - Spel

Spel som startar med saknade funktioner är tyvärr en vanlig händelse dessa dagar. Grand Theft Auto V kom undan med att släppa online-funktioner två veckor sent (med serverproblem), men Street Fighter V s bristfällig lansering var en stor besvikelse för både veteran och casual fans i serien. Ett år efter utgåvan har spelet sålt bara 1,5 miljoner exemplar och har ännu inte fångat uppmärksamheten hos en stor publik som sina föregångare gjorde.


Släppt i februari 2016, SFV blev berömd för sin mekanik och gameplay, men kritiserades för att lansera utan ett ordentligt arkadläge, dess brist på karaktärer och dess störande serverproblem, vilket var utbredd för att motivera en kommentar från Capcoms vd Kenzo Tsujimoto om spelets lansering:

"Baserat på vad vi lärde oss från det senaste verksamhetsåret, är det bäst att spendera lite mer tid på att utveckla och driva en högkvalitativ titel som kommer att fungera bra globalt.

Exempelvis behövde vissa aspekter av Street Fighter V mer polska, till exempel brist på innehåll och serverproblem vid lanseringen.

Även om Capcom sedan dess har tagit upp sina serverproblem och raseri slutar problem som plågade spelet vid lanseringen, SFV har fortfarande inte ett ordentligt arkadläge och har berodde på sin modding community för att fixa belastningstider. Dessutom visar Capcoms resultaträkningssida det Street Fighter V har bara sålt 100 000 exemplar mellan maj 2016 och februari 2017 - betydligt mindre än andra spel i franchisen under en liknande tidsperiod.


Att missa ett antal spelarfunktioner och låsa nya tecken bakom en ganska dyr paywall har avskräckt nya och lediga spelare från att komma in i spelet. Oavsett dess vätskekamp, ​​mekaniskt ljudig spelning och bra grafik, Street Fighter V misslyckas med att efterlikna "spel som en tjänst" -metod som fungerade så bra för Street Fighter IV.

SFVs två säsongskort överträffar till och med priset på basspelet - medan bara 12 nya karaktärer läggs till i listan, varav fem ännu inte har släppts.

Detta sätter Capcom i ett olyckligt läge: Fläktar som köpte spelet vid lanseringen känner att de spenderar för mycket pengar på en halvfabrikat, medan tillfälliga spelare kan avskräckas av spelets initialt dåliga mottagning - tillsammans med att behöva spendera över $ 80 för att få allt i spelet, till och med som en bunt.


Professionella spelare som Daigo håller fortfarande fast vid sina rötter, men många har problem med att hålla sig till spelet på grund av balansproblem.

Dessa problem kan vara att driva spelare till andra kampspel för att få sina korrigeringar. Efter månader av att ignoreras, Dödlig strid X börjar ha en blomstrande gemenskap på datorn. Den första orätt~~POS=TRUNC spelet var fantastiskt, och uppföljaren är redo att göra lika bra. Skyldig Gear Xrd Rev 2 och Tekken 7 kommer att gå med i de två tidigare titlarna på EVO 2017 efter deras frisläppande. Om alla dessa förväntade titlar har acceptabla lanseringar och polerar upp sina redan fasta formler, kan de snart ta kronan från den obestridda kämpsspelen.

Några spel som Skullgirls och Fighters kung växer redan i popularitet i online-samhällen också. Ett tilltalande lågt pris för inmatning tillsammans med olika balanserade tecken drar PC och konsolspelare till dessa kampspel.

En sak är dock klart, och det är Capcom som är tillägnad sin hardcore publik och de som är intresserade av kampspelet. Oavsett om de möttes med positiv mottagning eller inte, utvecklarna fortfarande (ett år senare) arbetar med att balansera spelet och lägga stor vikt vid eSports-scenen. Street Fighter V bröt rekord i fjol för antalet deltagare vid EVO 2016 och kommer att streamas på TBS under ELeague Invitational i år med en $ 250,000 prispotten.

För att reparera sitt rykte och dra in publiken tillbaka, kommer Capcom att behöva överväga seriöst Street Fighter V. Spelet kan mycket väl återupplivas med en uppdaterad release, som liknar Super Street Fighter IV, buntning i alla DLC-tecknen med en större innehållsuppgradering. Catering till hardcore publiken är det bästa sättet att hålla spelarna ständigt förlovade, men utan fokus på den lediga publiken, Street Fighter V saknas enkelt på miljoner potentiella försäljningar.