Innehåll
Den en gång berömda Papper Mario serien har haft en grov några år. Vid en tidpunkt ansågs det vara en av höjdpunkterna för rörmokarens avvikelse från plattformarna som gjorde honom känd. De senaste utgåvorna i RPG-serien har dock sett minskande avkastning, och med god anledning: de är helt enkelt inte lika bra.
Var gick historien?
Det första spelet i serien, Papper Mario, var en uppenbarelse. Det följde på från Super Mario RPG genre-vis, men etablerat en helt unik estetik i processen. Det såg bra ut, det lät bra och visade att det ikoniska tecknet verkligen kunde hålla sig i en genre som traditionellt befolkades av tonåringar med blått spikigt hår och stora vapen. Tusenårsdörren tog saker ännu längre med remmar av text och en underbart konstig historia som var lika hög av spelare och kritiker.
Men med frisläppandet av Klistermärke Star på 3DS ändrades något. Fokusen skedde bort från de historia-tunga elementen som innefattade kärnan i de tidigare titlarna, till förmån för mer tillgänglig gameplay. Detta berodde delvis på att Miyamoto själv ifrågasatte om en historia krävdes i den senaste iterationen. Han kanske har haft en poäng: 3DS hade redan en annan RPG-serie i form av Mario & Luigi, och det var risk att mätta den handhållna med två liknande franchises.
Det kan dock hävdas att Mario & Luigi är en komedi RPG-serie, i jämförelse med (någonsin så) mer allvarlig ton av Papper Mario. Mekanikerna för brödernas franchise var också mycket annorlunda än solo rörmokarens sökande i Papper Mario. Hur som helst, var något förlorat i Klistermärke Star och därefter Wii U: s Färgstänk, trots de obevekliga meta-skämt och självreflekterande blinkar till den röda karriären. Humor bara gör ingen historia, som kritiker var snabba att påpeka.
Var gick det roligt?
Mycket av skulden för nedgången i Paper Mario's kvalitet kan läggas vid foten av gameplayen. Klistermärke Star förenklade många av spelets element till punkten av tråkig upprepning. Möten var frekventa, och den faktiska kampen var matt. Färgstänk i princip ersatta klistermärken för kort, men gick ett steg längre genom att försöka integrera Wii U: s GamePad i förfaranden. Resultatet var katastrofalt; varje runda involverade dig att välja de kort du ville använda, sedan välja kraften på varje kort och sedan knacka korten på TV: n från din kontroller. GamePad-processen lade bokstavligen ingenting till spelet som inte kunde ha hanterats på skärmen, förutom att förlänga stridslängden till svåra nivåer.
Bekämpning visade sig också vara en sluten slöja med meningslöshet. Belöningar från strider var antingen mynt som skulle kunna användas för att köpa kort eller kort själva. Det fanns ingen planering, ingen erfarenhet att vinna. Ibland ökade din HP när du nådde vissa poäng i spelet, men annars var det inget incitament att slåss. Efter några timmars spelning skulle du bli förlåtad för att dodging strider så ofta som spelet skulle tillåta.
Roligt, det var det inte.
Var gick försäljningen?
Även om man tar hänsyn till gameplayförändringar, när det gäller att starta en ny iteration i en serie, är baslinjen kung. Tyvärr är försäljningen kanske en av de största problemen Papper Mario serien lider av. Färgstänk bombat fruktansvärt. VGChartz rapporterar att det sålde 420.000 enheter från november förra året. Jämfört med Klistermärke stjärna, Det är en droppe på över 80% i försäljningen.
Naturligtvis har 3DS spelat fantastiskt världen över, till skillnad från Wii Us nosediving-enhet, men när du anser att den ursprungliga sextonåriga titeln på N64 sålde tre gånger så många exemplar som Färgstänk, Kommer Nintendo säkert att väga upp seriens framtid när switchen startas.
****
Är det slutet för den en gång lovade franchisen? Det beror på två faktorer: aptit för ett annat kapitel och prestanda för den kommande Switchen. Fans var vokal om de upplevda "dumbing down" av de två sista Papper Mario spel, och i synnerhet likheterna i Color Splash s gameplay som många tyckte var helt enkelt Sticker Star mekanik retooled för Wii U.
På samma sätt väntar Nintendo sannolikt och ser vad upptagningen av sin nya hybridkonsol är innan den slår ut en annan Papper Mario titel. Om deras misslyckade konsol lärde dem någonting, är det att mer av samma helt enkelt inte kommer att sälja.Det är inte heller bortom möjligheterna att de kommer att möta mot varandra Mario & Luigi titel, med tanke på den bärbara karaktären hos switchen. Framtiden ser inte ut så rosenröd för pappersrörarens RPG-utflykt, men som det är så ofta kan Nintendo ännu överraska oss alla.
Vad är dina tankar på Papper Mario serier? Kan det studsa tillbaka? Låt oss veta i kommentarerna!