Är hjältar av stormens nya rankade system verkligen det bästa valet för spelets framtid och uppdrag;

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Är hjältar av stormens nya rankade system verkligen det bästa valet för spelets framtid och uppdrag; - Spel
Är hjältar av stormens nya rankade system verkligen det bästa valet för spelets framtid och uppdrag; - Spel

Blizzards MOBA-spel Stormens hjältar får en uppgradering till sitt rankade system som innebär en komplett omarbetning av nivåer, nya belöningar och ett ligasystem istället för det nuvarande stegen systemet. Förändringarna kommer att innebära flera nivåer för spelare att jämföras på både individuell och lagnivå. När spelare har nått den slutliga rankningen kommer en nyare nivå som Blizzard ringer "Master & Grand Master League" att vara tillgänglig för de dedikerade få.


Stormens hjältar, samtidigt som det är ett framgångsrikt spel i sig, har ganska många kraftfulla utmanare att tävla mot. Med ångans Dota 2 och Riot är ökända Legends League erbjuder brant konkurrens för MOBA-spelaren. Det nya systemet verkar påminna om Legends League " Nuvarande system för framsteg, men är det rätt val för Stormens hjältar?

Det finns några väldigt tilltalande tillägg till den här uppdateringen, till exempel en begränsning av skillnadskönsköning som avser att para spelare med andra personer av liknande talang. Det kommer också att uppmuntra spelare att kunna kommunicera genom att ta bort "tystnade spelare", vilket är Blizzards sätt att stoppa giftiga samfund från att ens kunna köga in i denna speltyp. För personer som tror att detta kan utnyttjas, oroa dig inte. Blizzard har nyligen gjort en övertygande demonstration av våld för att indikera att de undersöker dessa konton för att se till att systemet inte utnyttjas.


Det finns också några ganska obehagliga aspekter för alla spelare som kan försöka komma in i serien för första gången. Mest märkbart märkena som på bilden i rubriken för den här artikeln.

Designen är underbar, och definitivt något att lyssna på om du prissätter digital prestation, men de fungerar också som etiketter. MOBAs som Hi-Rez Studios ' Slå och ovan nämnda Legends League använd liknande system som visuella porträttidentifierare som gör det möjligt för dina allierade att känna igen din rang, vilket är bra för när du är på toppen av ditt spel, men gör dig ett märke bland MOBA-samhället när du inte är.

Dessa identifierare används vanligtvis som ett medel för att skilja de "bra" och "dåliga" spelarna helt enkelt för att ha dem, och att separera gör det allt svårare att uppnå dem. Lägg till på det här ytterligare incitamentet som ges till högre rankade spelare som exklusiva monteringar och karaktärsporträtt som bara kommer att finnas tillgängliga per säsong, och du lägger till ett lager av stress för att lyckas som inbjuder frustration mellan din spelarbas.


Nu säger jag inte spelare ska inte belönas för att ha det bra, det här spelet är trots allt en tävling. Personligen är jag en avslappnad Stormens hjältar spelare, och medan jag vet att jag inte är målgruppen för dessa belöningar, skulle jag fortfarande vilja ha minst några chans att uppnå dem. Kanske gör dem tillgängliga för kontanter efter att säsongen slutar?

Jag skulle mycket föredra att kunna spela spelet för skojs skull i motsats till vad som helst förhärlighet en rang 10-6 (för att vi får möta det, när jag får monteringen jag kommer att sluta) skulle spelaren uppnå bland hundratusentals andra där ute som delar eller överträffar min rang. Tänk på att det finns 50 led i kraften. Det verkar som ganska en investering i tid, även om du mår bra.

Jag är en stor Blizzard-fan och varför skulle de vilja dela mig så tungt mellan sina egna franchises? Du äger redan mest av min tid med Overwatch och Hearthstone s senaste expansion, kan jag inte ta en paus? Jag skulle vilja föreställa mig att det kanske bara är mina egna personliga gripes med situationen, men jag kan inte vara den enda personen som dansar mellan dessa spel på lanseringen. Inget slår mig av ett spel snabbare än när jag ser helt oåtkomliga saker i den.

Jag antar att det alltid har varit ett tema för Blizzard men med Hearthstone s månatliga kortryggningar och World of Warcraft s reklammaterial. I fallet med båda dessa spel men, Hearthstone s endast begränsning för att ta emot belöningen kommer från att nå rank 20, en nivå som kan uppnås även till de nyaste spelarna, och World of Warcraft Ofta släpper ut innehållet med mindre ändringar för att göra alla spelare tillgängliga. Tja, mest av tiden ändå.

Så mellan märkning spelarbasen på en färdighetsnivå som i första hand återspeglar den tid som tilldelas spelet och låser belöningar för spelare som inte håller sig säkra på säsongen fram till slutet, tillägger inte helt till en ledig spelare som mig själv . Men jag är helt i fred med det faktum att jag, och spelare som jag, sannolikt inte är målgruppen för dessa förbättringar. Jag skulle faktiskt vara ganska glad att se Stormens hjältar börja bygga ett större community och göra större steg i konkurrenskraftigt spel. Jag hoppas bara att de inte glömmer oss små killar som tycker om spelet också.