År 1998 utvecklade Nintendo ett extremt sportsklubben med titeln 1080 för N64. Detta blev ett av de första och bästa sport- och tävlingsspelen i sin tid med den högsta grafiken som finns på N64. IGN kallade det bara "Det vackraste snowboardspelet någonsin skapat. Inget jämförs --- ingenting." Det mottog kritiskt erkännande och vann årets årets konsolspelspel från Academy of Interactive Arts and Sciences och en 88/100 från Metacritic.
1080 hade allt tidigare tävlingsspel saknats, realism. Du har faktiskt känslan av fart med vindrippningen förbi dig och solen reflekterar av snön. Spelet är inte heller lätt, om du inte kontrollerar dina knep exakt, kommer du att krascha och måste börja om. Det var naturligtvis ett tidigt sportspel som hade en stor svårighetsgrad som ingen hade sett än.
10 år senare kunde fläktarna i N64-spelet ta en tur ner minnesfältet, eftersom Nintendo släppte en uppdaterad version på Wii Virtual Console-tjänst. Precis som den gamla Mario och Crash Bandicoot spel, the 1080 re-release ger dig känslan av nostalgi, oavsett hur bristande grafiken är 18 år senare.
1080 var så före sin tid, det tog utvecklare år att skapa en anständig konkurrent. Då kommer SSX franchise.
Från EA Sports, SSX har liknande spelstil från 1080 men med mer fokus på tricks. Den hade strålande grafik (för PS2 vid tiden) och den ursprungliga titeln fick en häpnadsväckande 93/100 på Metacritic. EA släppte flera titlar i SSX serien fram till 2012 med det senaste att bli en omstart från det ursprungliga 12 året innan. Den största skillnaden från det senaste SSX är att det innehöll en historia tillsammans med klassiska racing och tricks.
1080 och den SSX serien var båda revolutionära vid tidpunkten för deras frisläppande. När fans hörde av Ubisoft skapa ett nytt snowboard spel, Brantvärlden hoppades på en modern dag SSX, men det var inte nödvändigtvis levererat som sådant.
I den här generationen handlar allt om öppen värld, så Brant tillgodoser det med spelet är som ligger i Alperna och är en helt öppen värld för spelarna att utforska. Brant är inte bara begränsad till snowboard heller, för att resa till olika platser eller för att slå ut olika utmaningar som inkluderar skidåkning, flygelfly och paragliding. Brant är också starkt inriktad på sina online-funktioner, implementerar förmågor att dela klipp av episka tricks och utmanar dina vänner.
Även om det är fyra år gammalt SSX är förmodligen det närmaste vilket spel som helst kommer att bli lika bra som 1080. Om du hoppas på mer modern stil SSX har EA-spel bekräftat att de kommer att släppa en remastered 20-årsjubileum utgåva 2020.
Som för Brant, samtidigt som den moderniserar genren med onlinespelet och spårar delning - inte omnämnandet av grafiken och animationen - det har bara inte stilen 1080 har; Brant saknar känslan av rörelse och fastsättning till marken att 1080 hade. Betydelse, snowboard racing fans måste återigen titta på det för att få sin snö racing fix.
Allt detta betyder att det ännu inte finns något spel att leva upp till 1080, och sannolikheten för att alla matchande matcher är låga speciellt med tanke på att efterfrågan på snowboard spel har sjunkit. 1080 du är bäst av bäst, och har bevisat att även efter 16 år är du fortfarande på topp. Brant har fått steget upp.