Intervju med laget bakom Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 17 Januari 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Intervju med laget bakom Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spel
Intervju med laget bakom Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Spel

Ludoria är en 3D monster-catching RPG, som Pokemon. Men många vet inte att det här spelet också innehåller lite Minecraft i det, och dessa två element är det som sminkar Ludoria.


Jag kunde få en intervju med huvudutvecklaren i Ludoria, vars Kickstarter fortfarande går. Om du vill hjälpa till och se det här spelet kommer upp i ljuset är din chans definitivt här. I spelet tar du rollen som en tamer, vars yttersta mål är att fånga, träna och slåss med monster som kallas Ludrooms. Spelet kommer att erbjuda flera platser att utforska.

Användare har sagt att Ludoria är som Pokémon och Minecraft blandas ihop och spelet ser definitivt ut som det har några element från båda spelen inom den. Hur tänker du att dessa element fungerar tillsammans?

Tanken bakom Ludoria är att kombinera båda spelgenrerna till en sömlös upplevelse. Att ha en öppen värld förstärker tanken på att fånga monster genom att ge spelarna frihet att utforska och hitta sin egen äventyrssti. Voxel-aspekten i spelet gör världsgenerationen mer anpassningsbar, det gör det möjligt att slumpmässigt generera överhäng, grottor och tekniskt allt som rör den tredje dimensionen. Dessutom kommer spelarna att kunna använda byggnadstypen Ludoroms och skapa allt de vill använda voxels.


Vad är det för plott, vilken typ av plot kommer att introduceras för spelare i Ludoria eller kommer det att bli mer av en "gör din egen sak" typ av spel?

Ursprungligen planerar vi att ha någon form av quest / plot-system implementerat. Det kommer att styra spelarna genom sin resa och ge en historia quest att följa.Samtidigt kan spelarna göra egna saker om de inte vill fortsätta med huvudberättelsen, och i stället kan de starta / avbryta några av de gratis uppdrag som kommer att genereras slumpmässigt.

Efter att ha tittat på släpvagnen såg jag att spelarna skulle kunna interagera med varandra i spelet. Kan du expandera hur multiplayer fungerar?

Multiplayer i Ludoria bygger på en server / klientarkitektur. Varje spelare kommer att kunna vara värd för en spel-server och uppmanar sina vänner att spela tillsammans i samma värld. Spelare kommer att kunna kämpa med chefer, monster och ha möjlighet att göra PVP med varandra, handla Ludoroms och byta artiklar.


Slutligen har "Ludoria" någon speciell betydelse bakom den? Hur kom ni med namnet?

Vi har faktiskt spenderat mycket tid på att försöka få ett tillräckligt namn och det var löjligt svårt! vi slutligen kombinerade två ord, Ludo, som liknar Ludus, betyder "spel" eller "att spela" på latin och Ria bara för att det lät rätt

Man kan bara undra hur världen ska samverka och arbeta med Minecraft s sandlåda element och Pokemon s element kombinerat. När spelets utveckling fortskrider, Ludoria s världen växer.

Ludoria görs för konsoler och PC, så kolla in Kickstarter-kampanjen om du är intresserad.