Intervju med Kevan Brighting & komma; Berättaren från Stanley Parable & excl;

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 28 Mars 2021
Uppdatera Datum: 25 December 2024
Anonim
Intervju med Kevan Brighting & komma; Berättaren från Stanley Parable & excl; - Spel
Intervju med Kevan Brighting & komma; Berättaren från Stanley Parable & excl; - Spel

Innehåll

Stanley Parable är ett spel som vi älskar - som sardoniskt, deprimerande och roligt som det är. Det har också nyligen fått heder att bli utnämnd till en av de bästa spelen i 2013 av ingen annan än New Yorker. Även om det inte finns några intressanta saker att hänga från skaparen Davey Wredes sinne, trodde vi att vi skulle sitta och prata med ett av spelets mest minnesvärda och definierande fasetter - The Narrator.


Brittisk röst över konstnären Kevan Brighting låter sin röst till Wredys bråka och briljanta manus och är väl på väg till att bli en kultspersonlighet i spelvärlden på grund av titellens framgång. Men som en kändis för spelet som Brighting har blivit, är han faktiskt en något osannolik person att ha blivit involverad i att uttrycka videospel. Han har jobbat nästan uteslutande på ljudböcker, brittiska tv- och radioannonser och företagsarbete på förhand.

Auditionen

"Det var ett jobb som ursprungligen annonserades på en talangswebbplats i USA, som kallades Voice123. Det var en öppen audition, och det är precis vad jag fick det, förklarar Brighting.

"Det var en av de slags, serendipity saker. Jag kommer ihåg det beskurna i min inkorg på en lördag morgon, när jag var lite värre för att ha på sig från natten innan. Många av de jobb som växer upp på den webbplatsen är ganska fotgängare och ganska tråkigt ganska ofta, och allt jag såg var titeln, Stanley Parable. Jag trodde att det skulle bli religiöst, för det finns många kyrka saker som visas på Voice123. Självklart, när jag öppnade upp det, så var det skript som Davey hade skrivit effektivt första stycket i originalet Stanley Parable. Det är en av de konstiga sakerna som när man tittar på ett manus och jag tänkte: "Åh, det här är trevligt ... Jag tror att jag vet hur man säger det här. Jag känner till rösten som ska användas för detta. " Så det var det. Jag gjorde just det, skickade det av och i tiden fyllde Davey i kontakt med mig och sa: "Du har spelningen, låt oss göra det." Och det gick bara därifrån. "


(Inte) spelar spel

Vad som gör Brighting till en ännu mer osannolik kandidat är att han inte anser sig vara en spelare.

"Detta är ironien", medger Brighting.

Dessutom har Brighting aldrig ens spelat Stanley Parable, men ser fram emot sin eventuella tillgänglighet på Mac så att han kan. Men lika mycket som han njuter av utsikten att faktiskt få den fulla praktiska erfarenheten själv, tycker han fortfarande om att se andra spela det.

"Det är roligt att titta på människor på YouTube, gör alla dessa genomgångar och se deras reaktioner på det. För att jag självklart vet alla orden, jag vet alla resultat."

Men ännu mer avslöjande är att det påminner Ljusande saker om spelet han hade glömt. Eftersom spelet har ständigt utvecklats över fyra år - från dess första manifestation som en Halveringstid 2 mod till sin senaste HD polering - det betyder att det finns linjer som Brighting bara inte kan komma ihåg. Att ompröva spelet som det för tillfället står är en process för återupptäckt för honom.


"Några av vad du hör i det nya Stanley Parable, är saker som jag kanske har spelat in två, två och en halv, för tre år sedan. Det har bokstavligen varit ett pågående arbete, och jag har spelat in skript som de kommit från Davey. Och så har vissa saker gått ut ur mitt sinne. "


Byter Tunes?

Även om Brighting inte är en spelare, har varit involverad i en så snygg satir till videospelindustrin förändrade sin inställning till spel?

"Nej," kommer ett mycket bestämt svar.

Men intressant har den öppnat honom till en helt ny industri för voice-over-arbete: en som han aldrig hade tänkt på innan han arbetade med Wreden.

"Jag önskar att jag hade varit involverad i spel för länge sedan ... Jag tror att många röstningar inte inser hur stor marknaden är. Jag tror att spel tjäna mer pengar än Hollywood-filmer idag? Om inte mer , än mycket nära. Och budgeten för några av de spel som släppts är enorm, nu. Det är helt annorlunda än de tidiga dagarna av Undergång och Super Mario. Jag menar, du har massor av tusentals och ljud efterproduktion, och gud vet vad, dessa dagar. Det är en stor industri. "

Val, Val, Val.

Självklart har spelets framgång öppnat många nya vägar för Brighting, inte överraskande, inom spel. Även om vi inte kan förnya oss om några av detaljerna i de pågående projekten han jobbar på på grund av icke-upplysningsavtal etc, kommer han säkert inte att försvinna från våra konsoler och / eller skrivbord när som helst.

Men intressant, framgången av Stanley Parable har också gett honom en hel del nya jobb på de medier som han arbetade med före matchen.

"Jag får förfrågningar från personer som är i reklambranschen, eller vad som helst, men självklart spelar spel hemma ... Jag har jobbat igenom Stanley Parable bara för att någon spelat spelet. Så jag får arbete från människor som människor du aldrig skulle ha kontakt med normalt. "

"Jag får många förfrågningar från personer som säger" Ooh, jag jobbar på ett spel. "Det är faktiskt Stanley Parable om igen, men inte så bra skrivet. Jag nekar nådigt ... människor måste ha ursprungliga idéer. "- Kevan Brighting, berättarens röst

Men trots att det finns många erbjudanden både spel och icke-spelande, finner han fortfarande tiden att vara kräsna, speciellt när det gäller att närma sig att låna ut sin röst till Stanley Parable homages.

"Saken är, jag får många förfrågningar från personer som säger" Ooh, jag jobbar på ett spel ". Det är faktiskt Stanley Parable om igen, men inte så bra skrivet. Och de vill att jag ska rösta det i exakt samma röst som Stanley Parable. Jag nekar nådigt, för jag tror att det skulle späda ut Stanley, och jag tror att folk måste ha originella idéer. Det var det som gjorde Stanley så bra att arbeta med. Det var en riktigt bra originalidé. "

Vad kommer härnäst?

Den enda sak som Brighting kunde berätta om är att han och Wreden jobbar på en DOTA 2 announcer pack, för vilka de ska börja arbeta på nytt år. Annars kan du följa honom på Twitter @kevanthevoice för de senaste nyheterna om vad han gör.

Lyssna på vår fullständiga intervju nedan:

Lyssna på "GameSkinny - Intervju med Kevan Brighting" på Audioboo

Stanley Parable är tillgänglig för köp från Steam. För mer information om spelet, besök www.stanleyparable.com. För mer information om Kevan Brighting, besök http://kevanbrighting.com.