Intervju med en nästan kameramamma

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Intervju med en nästan kameramamma - Spel
Intervju med en nästan kameramamma - Spel

Min mamma växte upp under en blomstrande tid i spel. Arcader var bara på uppgång och hemkonsoler var spännande men sällsynta. Jag pratar med henne om den speciella tiden och vad det menade för henne.


Cupcakecrisis: "Så hade de många arkader när du var barn?"

Mamma: "De kom bara ut när jag var barn. Det var cirka 2 runt där jag bodde. Vi hade flipperspelare men folk älskade dessa saker. Det första spelet eller hemsystemet var dock Atari. Min bror hade en, men vi (de 3 andra systrarna) kunde inte spela för att han var pojken. "

Cupcakecrisis: "Vill du verkligen spela de spelen?"

Mamma: "Ja, ungefär. De hade gett mig dock babys i stället. Jag hade henne det spelade ingen roll för mig ändå. Det var dock fortfarande inte rättvist. "

Det är tider på det där jag verkligen uppskattar hur min mamma höjde mig. Spel är inte bara en "pojke" sak, och jag är glad att min mamma gav mig friheten att uttrycka mig med de hobbyer och spel som jag ville.


Cupcakecrisis: "Så vad var ditt favoritspel att spela när du fick chans? "

Mamma: "Jag brukade tycka om Pac-Man och Donkey Kong, och Space Invaders, det var de spel som var riktigt roliga och utmanande."

Cupcakecrisis: "Var du riktigt bra på de spelen?"

Mamma: "Inte riktigt, men jag älskade verkligen att spela dem."

Jag tror att hon under själva uppskattning själva själva. Att se henne spela dessa spel är en underverk. Hon spelar med lika delar stora reflexer och övning, hon är fantastisk på dem.

Cupcakecrisis: "Vad är ett spel nu som du verkligen tycker om?"

Mamma: "Temple Run. Eftersom det är utmanande, nästan i det sättet som mina favoritspel var då. ”

Min mamma har vad som krävs för att vara en fantastisk spelare, men hon blev avskräckt från det i en ung ålder. Nu är vi i tid där tjejer som spelar spel blir mindre och mindre av ett tabu, men vi behöver fortfarande mer acceptans. Om många bara skulle uppmuntra barns ansträngningar skulle vi ha mycket mer speldesigner, journalist och granskare istället för nästan designers, journalister och granskare.


Efter intervjun är slut, leder min mamma till vardagsrummet, tabletten i handen. Hon laddar menyskärmen till Temple Run, ett leende på hennes ansikte.