Innehåll
De två senaste, och eventuellt sista, tecken för Orättvisa gudar bland oss äntligen har deras faktiska gameplay video. Så hur exakt ser Ares och Killer Frost ut i spelet?
Gud av krig
Ares har en knepigare kampstil än vad jag hade förväntat mig från kriget. Han har en snabb teleport som han kan använda för att framträda framför eller bakom hans motståndare, till att börja med. Det verkar som regel att ha ett setintervall men visar att de kan täcka hela slagfältet med antingen en annan knappkombination eller en empowerment.
Den andra knepiga förmågan jag inte förväntade mig på Ares är möjligheten att bli osynlig. Mortal Kombat fans kommer ihåg detta från Reptile, och det ser ut att ha samma problem med spelaren som har samma svårighet att se sig själv som hans motståndare har. Medan detta inte minskar den möjliga förvirringen för motståndaren, gör det det ett drag som kräver stor skillnad att faktiskt utnyttja. Med det sagt, efter att ha sett någon använder Reptiles osynlighet i turneringsspel kan effekterna vara otroliga när de är gjort rätt.
Mer förväntade flyttningar från Ares inkluderar sammankallande svärd för projektiler, axlar för anti-luftattacker och kastar, och några korta no-nonsense-kombinationer. Hans efterbehandlare ser honom skära sitt mål på ett slagfält där han kallar ett stort spärr av pilar ner på dem innan de växer till enorm höjd och slammar dem genom marken, tillbaka till arenan.
Hon är lika kall som is
Killer Frost ser ut att vara en snabbkämpe med några kontrolleffekter för att hjälpa henne att hålla sin fiende obalanserad. Hon har en ganska standard projektil, men har också en inaktivera som visar förmåga att slå fiender på något område. Hon har också en frysningsteknik som är extremt påminnande om Sub Zeros signaturförmåga, men det är inte en teknik som hon ofta använder. Hon gör det två gånger, en gång som en närliggande grip och en andra gång som en räknare, så det är en mer begränsad teknik än Sub Zero iskloner.
Frost visar en förmåga som delas med flera andra tecken i Injustice genom att bemyndiga hennes attacker. Det skapar frostseffekt på motståndaren när hon träffar, vilket innebär extra skador och eventuellt en ytterligare effekt, inte som omedelbart uppenbart. Hennes kombinationer ser ut att skapa en balans mellan hastighet och kraft, är ganska balanserad i avstånd och längd av combos, med avståndet mellan individuella träffar varierar ganska mycket beroende på om den givna attacken kallar ett isvapen eller använder sina nakna händer.
Efterbehandlaren hon anställer ser henne fördjupa sitt mål för att immobilisera dem, slam ett par spikade isväggar in i dem från båda sidor, och släpp sedan en tredje ispiggen på dem ovanifrån.
Båda ser ut som värda tillägg till karaktären för karaktärer för orätt~~POS=TRUNC. Väntetiden är nästan över!