Injustice Analysis & colon; Zatanna

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 27 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Injustice Analysis & colon; Zatanna - Spel
Injustice Analysis & colon; Zatanna - Spel

Det är äntligen dags för Orättvisa gudar bland oss att släppa sin senaste DLC-karaktär: Zatanna! Som alltid kan det inte skadas för att ta en titt på vad hon är kapabel till innan hon blir vanligt, så en snabb genomgång av de möjligheter hon visar upp i hennes släpvagn är i ordning.


Strax utanför fladdermusen ser vi att Zatanna använder en teleport för att flytta från direkt framför motståndaren direkt bakom och dämpa Grundys initiala offensiv. Hon teleporterar senare i videon som ser ut som ett bestämt avstånd, vilket ger henne lite taktisk flexibilitet med flykten / gapet närmare. Mycket senare i videon visar hon till och med en förmåga att använda den här teleporten medan den är i luften och skapar alla möjliga potentiella placeringsverktyg.

Hon har en grundläggande projektil i form av att kasta sin topphatt, som visar en förmåga att vinkla uppåt för att fånga någon som hoppar också. Hon använder en snabb tre-hit combo lanserad i mitten av luften från en spark, och strax efter visar en närliggande brand-andningsattack som mestadels verkar avbryta motståndaren.


Mycket intressantare antar hon vad som verkar vara en hållningsbyte, lägger på sin hatt och drar ut sin trollstav. Hon visar omedelbart en jongleringskompetent knockup som en del av en kombinationsruta, och lägger till en annan knockup på ett längre sätt för att hålla kombinationsrutan gå lite längre. Hon visar att hon kan skjuta projektiler antingen rakt, diagonalt uppåt eller längs marken, trots att projektilens hastighet är låg.

Samtidigt som vi använder en långsiktig men mycket stor eldboll, visar Zatanna oss en sista extra möjlighet till hennes teleport, som passerar hela slagfältet för att komma fram efter hennes fiende precis som eldboll når honom, vilket garanterar en träff och kombinationsruta som ett resultat .

Som en Quan Chi spelare i Dödlig strid, Jag uppskattar var hon använder ett drag som påminner om sin tranceattack, håller sin fiende på plats och får honom att ta flera långsamma steg mot henne och låta honom vara helt öppen för sina attacker. Hon undviker också Grundys ultimata attack genom att använda ett drag som delar henne i tre transparenta duplikat. Hennes motståndares attacker verkar gå igenom henne under det här och hysa frågor om vilka slags begränsningar den har.


Zatannas egen efterbehandlare ser henne dra hennes fiende från slagfältet till sin egen mystiska rike så att hon kan binda dem i sina ord innan de låser dem in i magisk geometri och slänger dem till marken.

Passande för en trollkarl ser Zatanna ut att ha några väldigt nyfikna tricks, inklusive en stor rörlighet och slagfältkontroll. Vi har inte länge att vänta på att se hur bra hon levererar på det löftet.