Infinity Ward Fångade Återvinning Gamla Cinematik i CoD & Colon; Ghosts

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 22 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Infinity Ward Fångade Återvinning Gamla Cinematik i CoD & Colon; Ghosts - Spel
Infinity Ward Fångade Återvinning Gamla Cinematik i CoD & Colon; Ghosts - Spel

Innehåll

Läs nästan vilken recension som helst av Call of Duty: Ghosts och du får se ett gemensamt klagomål om att spelet känns som liknar tidigare inlägg i serien. Vi vet att Infinity Ward har återanvänt samma spelmotor i många år nu, men tydligen använder de sig mer än bara det.


Jag vet inte varför utvecklare försöker smyga saker av spelare och tror att vi inte kommer att märka ... om det är färdigt att DLC sitter på den skiva du just köpt ... sköljer gamla karaktärsmodeller ... eller i det här fall återanvändning en hel film scen och bara släppa i några nya tillgångar. Med tanke på att Call of Duty serien har en så hög budget och stor personal för utvecklare; Jag ser den här typen av latskap som ett tecken, de ger verkligen inte en knulla.

Det är ett vanligt skämt att många människor hoppa över singelspelardelen av alla Call of Duty-spel helt ... så om de bara ska ringa in det, varför inte bara hoppa över kampanjen och fokusera på multiplayer bara? Har just granskat Batman: Arkham Origins, Märkte jag vad som verkar vara en stor mängd återvinning från Batman: Arkham City.


Är spelutvecklare tvungna att skära hörn för att få nästa serie i serien varje år? Eller är de lika trött på att göra dessa spel när vi spelar dem?