Clash Royale Guide & colon; Bästa däck för dominerande varje arena

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Clash Royale Guide & colon; Bästa däck för dominerande varje arena - Spel
Clash Royale Guide & colon; Bästa däck för dominerande varje arena - Spel

Innehåll

Clash Royale är en relativt enkel RTS. Men konsekvent toppling andra spelare är allt annat än. Med 11 olika arenor att spela, varje som ger tillgång till olika uppsättningar av kort, vet vilka åtta kort att bygga ditt däck från kan tyckas som en skrämmande uppgift. Men nyckeln är anpassningsbarhet.


Eftersom varje arena låser upp nya kort att använda, kommer strategierna som används av spelare i dessa arenor att vara olika också. Det betyder att däck som hjälpt dig att riva genom Arena 3: Barbarian Bowl får inte ta dig väldigt långt i Arena 5: Spell Valley. För att hjälpa dig med detta har vi sammanställt de bästa däcken som ska användas i var och en av Clash Royales 11 arenor.

Arena 1: Goblin Stadium

Däck: Spjutgobliner, Archers, Bomber, Baby Dragon, Musketeer, Knight, Giant, Arrows / Fireball

Att vara den första arenan är Goblin Stadium förutsägbart enkel att komma igenom. Strategin bakom detta däck är för de angripna angriparna (Spear Goblins, Archers, Bomber, Baby Dragon) att besegra och / eller försvaga fiender innan de kan skada riddaren och jätten, som kommer att bli de viktigaste tornförstörarna. Fireball är bra för att rensa fiendens framsteg, men pilarna fungerar också bra även om du föredrar något med lite lägre Elixir-kostnad.


Arena 2: Bone Pit

Däck: Ballong / Prince, Giant, Baby Dragon, Musketeer, Goblin Hut, Bomber, Fireball, Arrow

I Bone Pit kommer du att kollidera med färre nybörjare, så du måste vara lite mer förberedd. Fler spelare kommer också att börja presentera sällsynta och episka kort i sina däck, men den ljusa sidan är det som du vill.

Huvudfokuset på detta däck är att förlita sig på jätte och ballong för att hantera massiva skador på dina motståndares torn, med den förste som leder avgiften för att svampa upp träffar för den senare. Baby Dragon, Musketeer och Goblin Hut hjälper till att hålla fiender borta från dina tornförstörare, med Musketeer är särskilt användbara för att bekämpa motståndarnas Baby Dragons (ett särskilt kraftfullt kort i de första arenorna). Fireball och Arrow är där för fiendens folkmassa kontroll och stödja dina trupper.


Det är viktigt att notera att du kan ha svårt att få händerna på ballong om du är otur med dina bröstbelöningar, så var inte rädd för att hålla fast vid däcket från Arena 1 för lite eller sätt ihop Prince i sin plats. Det kommer förmodligen inte att vara en slingrande boll i Bone Pit, men det kommer fortfarande att vara anständigt.

Arena 3: Barbarisk skål

Däck: Goblin Hut, Tombstone, Häxa, Minions, Spjutgobliner, Spindlar / Fireball / Pilar, Giant, Cannon

Som namnet "Barbarian Bowl" kan innebära, Barbarians och Barbarian Hut (som springer Barbarians) är vanliga kort här tack vare deras väl avrundade kapacitet. Som sådan kan det vara bättre att gå mot kornet och försöka motverka barbarer istället för att använda dem.

Detta däck kan snabbt överbrygga Barbarians med rena siffror och fördelar. Barbarier är mottagliga för att vara svärmade och kan inte slå tillbaka mot flygstyrkor, så de första sex korten kan vara särskilt effektiva mot dem genom att generera massor av trupper. Giant kommer att leda laddningen mot fiendens torn medan kanonen ska placeras för att försvara din egen.

Om du vill göra däcket lite mer väl avrundat mot icke-barbariska hot, kan du gärna byta ut Goblins for Fireball eller Arrows.

Arena 4: P.E.K.K.A: s Playhouse

Däck: Spjutgobliner, Babydrage, Minion Horde / Barbarians, Prins, Ballong, Jätteskelett, Pilar, Raket / Tesla

I arena 4 är det viktigt att ha några defensiva åtgärder på plats på grund av framträdandet av Hog Rider, en troop som kommer att hoppa över mitten av floden och gå rakt på byggnader.

Detta är en solid och relativt lätt att förvärva däck för P.E.K.K.As Playhouse. Prins, Ballong och Giant Skeleton är avsedda att vara huvudtornets brottslingar här, med Spear Goblins, Baby Dragon och Arrows hanterar de flesta fiendens trupper. Deras sortiment kommer också att hjälpa dem att slå fiender Hog Riders. Valet mellan Minion Horde och Barbarians eller Rocket och Tesla är helt beroende av om du föredrar att ta en mer offensiv eller defensiv inställning, respektive.

Om du väljer att gå den mer offensiva vägen och sätta Rocket i ditt däck, använd den som målare för torn och så. Endast i nödfall bör du använda den på en av dina motståndares trupper eftersom det är lite på dyr sida. Det är ju vad Arrows-kortet är för, trots allt. Om du går med Tesla istället, var noga med att lägga den nära bron som är motsatt från den du använder, så att du kan bete din motståndare lättare.

Arena 5: Spell Valley

Däck: Jätte, Ballong, Barbarier, Musketerare, Minions, Eldsprut, Zap, Pilar / Eldboll

Vi kommer in i området för en seriös spel här i Spell Valley, så gör dig redo för att de möjliga däckkombinationerna du kommer att möta kommer bara att öka. Ett populärt val för den här arenan är en lite uppgraderad version av Giant + Balloon ground + luftpunchen som vi pratade om för Arena 2: Bone Pit.

Precis som med Bone Pit, kommer Giant att leda laddningen medan Balloon följer bakom den. Musketeers, Minions och Fire Spirits finns där för att motverka fiender med samma strategi, medan Barbarians kommer att leverera nytta. Välja pilar eller Fireball handlar bara om personlig preferens av lägre Elixir-kostnad och lägre effekt jämfört med högre Elixir-kostnad och högre effekt.

Alternativt kan du också ge detta Hog Rider-tält ett försök:

Hog Rider, Goblinfat, Skelettarmén, Valkyrie, Eldsprit, Zap, Eldkula/pilar, Bomb Tower

Huvudslaget på detta däck är Hog Rider och Goblin Barrel som rensar fiendens trupper efter en Zap och sedan går upp på ett torn, med Skelettarmén och Valkyrie som behandlar enskilda och flera truppattacker. Skelettarmén kan också göra ett starkt tryck mot ett torn om det behövs. Bomb Tower, Fireball / Arrows, och Fire Spirits finns för allmän försvar.

Arena 6: Builder's Workshop

Just nu växlas metagruppen inte för drastiskt från Spell Valley till Builder's Workshop, så samma däck du har hittat framgång med i Arena 5 ska också hjälpa dig bra nog här.

Arena 7: Royal Arena

Däck: Royal Giant, Tornado, Furnace, Trollkarl, Skelett Army, Barbarians, Archers, Prinsessan

Royal Giant är din främsta tornattacker här, med en kombination av Tornado, Furnace och Wizard för att hantera vad som än kan hota din Royal Giant på väg. Skelettarmén ska kunna hantera de flesta enskilda stora hot, med Archers och Princess runt för varierat stöd och barbarer för att ge flexibelt nyttjande.

Arena 8: Frozen Peak, Arena 9: Jungle Arena, Arena 10: Hog Mountain och Arena 11: Legendary Arena

De sista fyra arenorna är där metagamen börjar utjämna lite och smart, skickligt spel sätter de bästa tierspelarna bortsett från chumparna. När du har nått dessa arenor, borde du ha en ganska generös tillgång på legendariska och jämna upp kort. Vi går över de aktuella toppdäcken i dessa övre nivåer, men kom ihåg att du fortfarande behöver bra spelkompetens och solid Clash Royale kunskap för att använda dem effektivt mot andra högnivå spelare.

Däck: Bowler, Electro Wizard, Baby Dragon, Tornado, Gift, Kirkegård, Knight, Skelett

En av de nuvarande toppdäcken på dessa nivåer är Splashyard-däck (ovan), som innehåller den dödliga Poison + Graveyard combo men med några avvikelser. Först har vi Splashyard med Bowle.

Bowler, Electro Wizard och Baby Dragon combo kan ge några utmärkta drivkrafter mot inkommande trupper, eftersom de tar vägen mot tornet, speciellt med Tornado att flytta fiender till den perfekta positionen. Men den verkliga destruktiva kraften här är 9-Elixir combo av Graveyard + Poison Spell. Kyrkogården kommer att avkoda en motståndares torn medan Poison tar hand om eventuella hot mot de kallade skeletterna. Skelett är där för att försvara sig mot stora enskilda hot och Knight-funktioner som en billig tank för att hålla motståndarens trupper ur ditt torn eller andra enheter.

Vi ser också mycket Splashyard med Night Witch and Executioner.

Däck: Tornado, Executioner, Baby Dragon, Night Häxa, Kyrkogård, Gift, Skelett, Ice Golem / Knight

Tornado kombinerad med Executioner är den viktigaste defensiva kraften här, med Baby Dragon fyller i den rollen efter behov. Där det här däcket blir dödligt, blir Night Witch och Churchyard ut på fältet på en gång, vilket vanligtvis tvingar motståndarna att använda sin Zap-spell för att hantera en medan den andra lägger ner ett tungt angrepp på tornet.

Graveyard + Poison combo är också lika dödlig här. Skelett och is Golem / Knight är vana vid drake fiendens trupper borta från dina torn och trupper. Valet mellan Ice Golem och Knight är verkligen beroende av om du föredrar lägre kostnad eller högre försvar.

Slutligen går vi över ett annat vanligt sett däck på högre nivåer som heter Hog Exenado eller Hog Tornado.

Däck: Hog Rider, Knight / Ice Golem, Lightning, Executioner, Tornado, Valkyrie, Skelett, Log

Hog Rider är huvudtornet rusher här medan Knight eller Ice Golem fungerar som din tank och att dra uppmärksamhet från Hog ​​Rider. Återigen är detta val upp till din preferens för försvar mot kostnad. Lightning kommer att användas för att bryta igenom dina motståndares försvar för att låta Hog Rider springa vild. Executioner + Tornado är din ultimata försvarsmanövrering här, medan Skelett kan döda fiender och Valkyrie och Log behandlar publiken som kontrollerar fienderna.

Detta är inte en omfattande lista över livsdugliga däck i Clash Royale, men det borde vara mer än tillräckligt för att hjälpa dig att få ett fast fotfäste i varje arena. Kom också ihåg att som utvecklare fortsätter Supercell att lägga till nya kort och balansera tweaks, kommer de gynnade däcken och strategierna också att förändras. så var säker på att komma tillbaka till GameSkinny för Clash Royale guider, tips och nyheter.

Har du ett starkt däck för en specifik arena? Kan du tänka på några förbättringar för dessa däcklistor? Har du gärna meddelat oss nedanför.