Om du någonsin hört talas om spelet Eva: Online, du vet att det är en MMO om rymdbekämpning. Men utan mycket pengar kan du inte gå långt i spelet. För dem som hoppas att en dag skulle kunna visas som ett spel som gör rymdbekämpningen mindre pay-to-win, kanske du har ditt svar.
Infinity: Battlescape är ett indieprojekt av I-Novae Studios som försöker göra rymdbekämpning roligt för alla. De I-Novae Studios lag som har arbetat på spel som Gears of War 1 och 2, och Unreal Tournament 3. Spelet kommer att omfatta interplanetär krigsföring, högkvalitativ grafik, newtonisk fysik, en offline sandlåda och något som vi inte har sett på länge: ingen laddningsskärm. Eftersom laget despises laddningsskärmar, gick de ut ur deras sätt att skapa en ny spelmotor som de beskriver som "revolutionerande". Den här nya spelmotorn heter I-Novae Motor - efter laget självklart.
Spelare kommer att välja mellan tre olika företag, Scoria Inc., C.P.L. Tech, eller Havoc Utgrävningar. Det finns inget omnämnande om skepp kommer att vara låst till ett visst företag, men de kommer att ha olika klasser. Det finns lätta till medelstora rymdskepp, som fighters och korvetter. Då finns det Capital Starships, som Destroyers, Cruisers och Carriers. Spelare kommer att kunna köpa dessa fartyg är med i spelet valuta som kallas "krediter". Du kan få krediter genom aktiviteter i spelet.
Infinity: Battlescape är inte färdig att skapas. Laget uppskattar att Alpha börjar i oktober 2016 och Beta i april 2017. Så tyvärr kommer vi inte att få det här spelet länge. Men för närvarande har den en nedladdningsbar HD in-engine trailer på sin Kickstarter sida för spelare att kolla in.