Oändlig kris - Stängt Beta Impression

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Oändlig kris - Stängt Beta Impression - Spel
Oändlig kris - Stängt Beta Impression - Spel

Innehåll

För de flesta spelare, höra MOBA påminner omedelbart tankar om Legends League och Dota 2. Men det finns en ny MOBA som introduceras till scenen, och den är redo att leka med de stora hundarna.


Inspirerad av DC tecknade bokstäver, Oändlig kris är en bra blandning av strategi, skicklighet och spänning. Snabbt närmar sig öppen beta den 14 mars, IC tar en rättvis plats i esportsgemenskapen med nya team under förbannelse, compLexity och mer.

Detta är mitt intryck av spelet från och med den 10 mars 2014, vilket är den 12 februari 2014-patchen.

Klientlayout

Efter inloggning kommer du till kundens hemsida (bilden ovan). Navigering är otroligt enkelt och Warner Bros. verkar ha använt det mesta av rymden klokt.

Spelare kan använda "butik" -knappen för att köpa mästare, skinn och andra spelarspecifika godsaker. Det finns en samlingsbar lista över vänner och anmälningar, inköpsbara erbjudanden och en allmän chatt för spelare att ställa frågor, gå med i grupper eller göra vänner.


Eftersom de flesta spel är bättre med vänner utgör den allmänna chatten en bra funktion för spelet. IC Håller också reda på din personliga profil där den loggar in din statistik, prestationer, mästare och andra personliga mål du kan ha.

gameplay

Oändlig kris fungerar med 3D-grafik och en överliggande kameraskärm. Den har för närvarande 3 spelbara spellägen: Gotham Divided, Coast City Marina och Gotham Heights.

Gotham Delad är en karta med en djungel. topp, mitt och botten körfält, mycket lik Summoners Rift in Legends League. Syftet med denna karta är att driva banor, fånga fiendens torn, och så småningom driva för att besegra fiendens bas.


Coast City Marina är mycket lik Gotham Divided, förutom att det bara finns en topp och botten lane med mycket djungel att leka med i mitten.

Gotham Heights är ekvivalent med Legends League " Crystal Scar, eller "Dominion." Denna karta är i huvudsak ett spel av kung av kullen.

Frågan om att jag skulle gå in i spelet var följande: "Om det här spelet är så mycket som Liga, och varannan MOBA, varför ska jag spela det? "Jo, det finns faktiskt riktigt coola aspekter av spelet som skiljer sig från MOBA-jätten, Legends League.

Till exempel: om du saknar en sista träff på en minion, har guldet en chans att falla, vilket ger dig chansen att hämta en del av det förlorade guldet du missade på. Du kan också nivåera upp din mästares passiva förmåga och få buffs som fryser hela fiendens lag på plats.

När jag fick hänga på spelet älskade jag mångsidigheten hos de 24 tillgängliga mästarna. Att kunna hämta och kasta bilar i din barndoms hjälte är också ganska cool.

Prestanda

Spelar spelet omkring 5 månader sedan, jag kan ärligt säga att förbättringarna i det övergripande resultatet är ganska signifikanta.

Allt är mycket jämnare, färdighetsbilder är mycket mer exakta, och enhetskollisionen ger mycket mer mening. De estetiska detaljerna är också otroliga. Det är ingen tvekan om det Oändlig kris " Grafiken är en av de bästa ute just nu, även i slutet beta.

Kartorna ligger i en grungy, urban, övergiven stadsliknande atmosfär, vilket låter väldigt obehagligt, men i verkligheten är det ganska häftigt. Den appellerar till den upproriska, komisk-kärleksfulla sidan i oss alla.

gemenskap

Om det finns en sak Legends League är ökänd för att det är en raserfest för värsta temperament i spelhistoria. Men jag hittade denna gemenskap att vara mycket hjälpsam och medkännande. Jag ställde en hel del frågor. Normalt skulle jag förvänta mig att mötas med motstånd, men mina lagkamrater svarade generöst från champ select till slutskärmen.

Slutsats

Oändlig kris får tummen upp från mig.Jag blev väldigt beroende av väldigt snabbt, och det är lätt att se varför. Spelet är vackert utformat, har en anständig mängd mästardjup och har bara tillräckligt många skillnader för att skilja det från de nuvarande MOBA som cirkulerar idag.

Den enda förbättringen som jag kunde se i ICFramtiden gör det lättare att använda spelbutiken. Alla ikonerna är mycket upptagna och ser exakt ut på samma sätt, och läsning av beskrivningarna är ett ögonbrott med en sådan liten text. Om butiken var bättre, skulle spelet vara nära perfekt.

Plus, hur cool är det på Batman som The Joker?