Legends League och Longevity of E-Sports

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
[10th Esports World Championship] Day 2: Russia vs Sweden (LoL)
Video: [10th Esports World Championship] Day 2: Russia vs Sweden (LoL)

Innehåll

Det här året kommer utan tvekan att komma ihåg som ett kännetecken för E-Sport som helhet, och MOBA är som ett konkurrenskraftigt medium mer specifikt.


Riot Games, med sin E-Sports jätte League of Legends, har höjt baren för E-Sports på ett sätt som lämnar även icke-spelare i ett tillstånd av vördnad, med den otroliga storleken på säsong 3 VM. VM-finalen ägde rum i Los Angeles, Riot som lyckades sälja ut Staples Center, ett centrum som vanligtvis reserveras för massiva, vanliga sportevenemang. Detta tempel för regelbundna sportentusiaster befann sig fylld med tusentals tusentals spelare, skäms i glädje och bär olika spelregalia och bär uppfinningsskyltar för att heja på sina favoritspelare. Jag befann mig att rigga min dator till min plattskärm med spänning om att se, leva, den största E-Sports-händelsen i historien.

Således tog Riot upp baren. Men vad nu?

Vad gör företaget som gjorde volymen till elva för att behålla vad de har gjort?

De närmaste månaderna signalerar preseasonen för säsong 4, när de största grupperade vågorna i spelets förändringar i spelets historia börjar börja träffa

De närmaste månaderna signalerar preseasonen för säsong 4, när de största grupperade vågorna av spelets förändringar i spelets historia börjar bli slagna, och Riot förbereder sig för att hantera balansansvaret som kommer att stampa i kölvattnet. Under tiden är dock Riots E-Sports-ledning svår på jobbet.


På PAX West för två år sedan, hävdades att Riot hade för avsikt att fylla Staples Center en dag, och nu när de har gjort det bästa de kan göra börjar de utöka det fokuset och leta efter stabilitet. Spelets karaktär är att de går föråldrade, de blir föråldrade för sin tid på många sätt, och även de bästa spelen börjar blekna ut ur det vanliga spelet när tekniken rör sig utöver dem. Traditionella sporter som fotboll, baseball och basket står tidstestet i sin enkelhet; Det är komplexiteten hos e-sportspel som ofta gör att de förlorar sin kant.

Om tjugo år, kommer vi fortfarande att ha Riot's League Championship Series?

Detta är möjligt, säkert och Riot Games är vid denna tidpunkt bränslebäraren för banan MOBAs kommer att vara konkurrenskraftig i de närmaste åren.


Förändringarna som går in i spelet för säsong 4 är större än vad de någonsin har varit för, och det finns en anledning: spelet har som det är ofullständigt mekanik för ett omfattande konkurrensspel och behöver balansering och retooling för att hålla strävar efter att vara bäst av bäst.

Riot Games, verkar vara på plattan för att göra en bra sak och göra det otroligt, och jag tror inte att det kan vara i bättre händer.