inFAMOUS Andra Son & Colon; Bra karma eller ond karma och uppdrag;

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
inFAMOUS Andra Son & Colon; Bra karma eller ond karma och uppdrag; - Spel
inFAMOUS Andra Son & Colon; Bra karma eller ond karma och uppdrag; - Spel

Innehåll

Cirka en månad efter frisläppandet av Andra son, det stora ämnet i spelet handlar om spelets karma system. Många som är på väg att starta spelet kanske undrar, "ska jag välja bra karma eller ond karma?"


Efter att jag nyligen avslutat mitt andra spel genom spelet har jag nu upplevt båda valen förstahands och jag är här för att belysta denna fråga med en sammanfattning av skillnaderna som du kommer att uppleva baserat på ditt val. Jag ska försöka mitt bästa för att läcka några förstörare som ser hur det här är avsett för människor som just börjat; men denna artikel är också användbar för personer som undrar vad de missade genom att inte välja ett visst alternativ.

Svårighet

Sammantaget skulle jag säga att jag hittade ond karma att vara ett bekvämare genomspel. Det är mycket lättare att jämföra din onda karma nivå eftersom någon kan omvandlas till en ond handling. När du väljer bra karma, höjer du bara din karma under kamp om du har ett sätt att dämpa fiender, och du måste hitta bra karmaåtgärder på kartan. Det är också lätt att oavsiktligt döda en civil eller något liknande och ha en negativ inverkan på din karma.


Tvärtom, när man spelar med ond karma, räknar alla dödar mot din raseri och du kan fortsätta och bara döda slumpmässiga civila för att öka din karma. Också, de flesta bra karma händelserna på kartan kan användas för ond karma genom att bara exekvera människor som du skulle spara.

Detta är inte att säga att det är nödvändigtvis lättare på ond karma. Din karma gör nivå snabbare, men det betyder inte att du kommer att döda fiender snabbare eller något sådant. Det betyder bara att du kanske inte behöver lägga in så mycket ansträngning.

Berättelse

För det mesta är historien väldigt lik, oavsett vilken väg du väljer. Med detta sagt är skillnaderna som förekommer mestadels i cutscenerna och vad de andra karaktärerna tycker om dig.

Om du väljer bra karma, kommer din stam ofta att acceptera dig. De kommer att vilja ha dig hemma och glädja dig när du kommer hem. Om du väljer ond karma, har de inte samma reaktion. Jag förstör inte historien här, men låt oss bara säga att de inte är nöjda med vad du har gjort.


Så långt som de andra kanalerna går, gjorde det för det mesta ingen skillnad. Delsin och Fetch etablerar ett mer intimt förhållande om du väljer ond karma, men Eugene håller nästan lika.

Det viktiga att notera är att det inte finns någon större inverkan på historien, det finns ingen huvudperson som bara dör på ett karma val eller något liknande. Om du vill ha känslan av känsla som kommer från folkmassor som uppmuntrar och stöder dig, välj sedan bra karma, eftersom människor naturligtvis inte gillar dig när du är ond.

Powers

Detta är förmodligen vad du lägger mest på för ditt karma val; även om det fortfarande är en ganska subtil skillnad. Det är viktigt att notera det Det finns inga krafter som är karmaberoende; Det finns dock uppgraderingar till de befogenheter som är.

Ursprungligen hade jag planerat att skriva en lista över varje enskild karma-beroende kraftuppgradering och göra en nedbrytning av de två karmasna; Jag insåg dock snart att denna lista skulle bli mycket mer omfattande än jag planerade. Dessutom motverkar de flesta uppgraderingarna varandra, till den punkt där de inte gör någon skillnad.

Så bestämde jag mig för att jag istället bara skulle springa igenom en snedvridning av skillnaderna som jag upptäckte när jag spelade. Det finns bara ett par som verkligen gör skillnad.

Laserinsikt - Neon

Medan du samlar kärnreläer för neonförmåga kommer du att stöta på en av mina favorit förmågor: Laser Insight. Denna förmåga ger i grunden en omedelbar död eller omedelbar död (du kan heller göra det, men du borde noga göra den som motsvarar ditt karma val).

För att ge en snabb uppdelning av förmågan själv, när du zoomar in, lyfter din karaktär svaga punkter på fienden. Några av de kraftfulla fienderna har inte svaga punkter på grund av sin rustning, men de flesta gör det.

När du zoomar in visas 3 svaga punkter. Två av dessa fläckar är blåa, fiendens fötter och en är röd, fiendens huvud. Om du skjuter den röda fläcken, är fienden omedelbart avrättad och om du skjuter de blå fläckarna dämpas fienden omedelbart.

Det här var jag hittade ond karma mycket trevligare. Först bort skjuter du bara huvudet och de dör; Men för god karma måste du skjuta båda fötterna innan de går ner. Med detta sagt är fötterna större mål eftersom det omfattar hela stövlarna, ganska mycket upp till knäna. Dessutom är huvudet mer hindrat av ett mål eftersom det inte finns någon laserpenetration, om deras axel blir i vägen så får du inte headshotet.

Som en liten extra bonus för ond karma är huvudet vanligtvis synligt. En allmän tumregel för 90% av tiden är att huvudet är den första kroppsdelen du ser. När de står bakom barriärer kan du skaffa detta headshot, men fötterna är begravda bakom barriären.

healing

En av de fina sakerna om bra karma är att du får ett par förmågor som läker dig. Ganska lätt uppdrag också, som att kasta genom en ventil. Det finns inte mycket att säga om detta annat än det faktum att det inte gör stor skillnad, men det finns ett par gånger där det räddade mig; Jag vet emellertid inte säkert att jag skulle ha dött i dessa situationer ändå. Jag vet bara att jag stappade, blev läkt och dog inte.

Så, god karma eller ond karma ?!

Okej, jag förstår det, du kom hit för ett svar, inte all min blabber. Problemet är att jag inte kan fatta det beslutet för dig. Om du hoppade över här och inte vill läsa en hel artikel, eller om du fortfarande inte är säker, oroa dig inte om det.

Varje karma har sina fördelar och nackdelar, men inget är spelbyte. Det är också ett ganska kort spel. Det är inte orimligt att säga att du förmodligen kommer att ha tid att försöka båda; Om du inte är typen för att spela spel två gånger, så måste ditt tarmbeslut nu vara bra.

Om du verkligen inte kan bestämma, så skulle jag säga att historien ska ha störst inverkan på ditt beslut. Om du väljer bra karma kommer du att känna dig som en hjälte som är älskad, om du väljer ond karma, kommer du att känna att du är mäktig, kontrollerad och föraktad.