Industriella leksaker som bestämmer sig för att göra mobila spel hardcore

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Industriella leksaker som bestämmer sig för att göra mobila spel hardcore - Spel
Industriella leksaker som bestämmer sig för att göra mobila spel hardcore - Spel

Innehåll

Developer Industrial Toys arbetar på en ny IP för mobila enheter. Spelet, Morgonstjärna, kommer inte bara att vara din körning av bruket i mobilen. Utvecklaren är fast besluten att göra Morgonstjärna ett mobilspel för hardcore-spelare. Grundare och president för Industrial Toys säger att han inte bara vill göra ett konsolspel på den mobila plattformen.


"Trots vad som skrivits om oss är vårt uppdrag inte att göra kärnspel på mobil. Det är en mycket viktig nyans för vårt uppdrag: vi gör mobilspel för kärnspelare. Tonvikten för oss är kärngamer, oss, Mobil har båda begränsningar och fördelar som en plattform, så vi försöker arbeta kreativt inom begränsningarna och utnyttja fördelarna med att skapa nya upplevelser som vädjar till kärnspelare, "

Göra ett mobilt spel för kärnan publiken

Förutom att göra ett spel för hardcore-spelare, tar de ett intressant förhållningssätt till mobilspel som ett medium och fördelarna med det. Industrial Toys planerar att släppa en grafisk roman app i samband med själva spelet. Den grafiska nya appen står på egen hand, men utför extra funktioner när den används med själva spelet. Besluten i denna app kommer att påverka historien i spelet. På samma sätt skulle händelserna i berättelsen påverka grafisk roman. Det är ett tillvägagångssätt för mobilspel som inte har undersökts djupt innan.


För att göra detta ambitiösa spel till en verklighet arbetar Industrial Toys med en budget som är större än några konsolspel. De lägger pengarna till god användning, samarbetar med företag som Ying Pei Games (skapare av Infinity Blade och Gears of War tillgångar) för 3D-modellering, Sleepy Giant for backend-tjänster och Zoic Studios (Battlestar Galactica och Eldfluga) för visuella effekter fungerar för cutscenes. Science fiction författare John Scalzi har blivit tappad för att hjälpa till att skapa världen av Morgonstjärna och Serj Tankian (System of a Down) skriver den musikaliska poängen. Med all denna talang bakom den, kan vi åtminstone förvänta oss en väldesignad värld.

Kontroller i mobilspel kan vara lite röra, men Industrial Toys låter inte det avskräcka dem. De har tillbringat mycket tid på att tweaking och arbetar med kontrollerna för att göra dem bekväma och korrekta. De förstår att virtuella joysticks inte ger ett tillfredsställande kontrollschema och arbetar för att skapa en skytt som känns bra att spela på en mobil enhet.


Morgonstjärna och den medföljande grafiska nya appen förväntas vara tillgänglig i höst på Apples App Store.