IndieCade 2014 & colon; News & comma; Trender & comma; & Titlar

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 8 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
IndieCade 2014 & colon; News & comma; Trender & comma; & Titlar - Spel
IndieCade 2014 & colon; News & comma; Trender & comma; & Titlar - Spel

Innehåll

IndieCade, den största oberoende spelfestivalen i USA, växlar upp för sitt femte år. 9-12 oktober kommer industrisiffror och allmänna konsumenter att samlas i Culver City, Kalifornien för att delta i professionella konferenser, företagsnätverk och sociala evenemang, turneringar och möte och hälsningar med spelskapare. Viktigast av allt får de möjlighet att testa spela mer än 150 matcher, som spänner över alla genrer och plattformar. (Detta inkluderar även tabletter och LARPing-spel.)


I år har IndieCade 151 oberoende titlar. Av dessa spel finns 35 officiella nominerade som tidigare valdes till årets bästa och mest spännande titlar. Låt oss ta en titt på de framträdande trenderna bland konkurrenterna, tillsammans med några anmärkningsvärda spel att se upp för.

Nominerade trender

1. Pusselspel

Precis under hälften av årets nominerade har införlivat pussel i sina spel. Dessa pussel kommer i alla former, från mini-pussel som låser upp nya områden till komplexa pussel som hjälper till att förhöja historien.

I Fract OSC, till exempel måste spelaren lösa musikaliska pussel för att bygga om maskiner. Men Isbelagda kräver att spelaren samlar fragment spridda i hela spelet för att skapa eller avslöja storylinen.


Fract OSC skryter grafik som fantastisk som sin musik.

2. Multiplayer Spel / Egenskaper

Liksom pusselspel dominerar multiplayer-spel (och spel med multiplayer-alternativ) nominatpoolen i år. Detta inkluderar kooperativa (team) och konkurrenskraftiga (PvP) format. Från MMO och MOBA till multiplayer-mobil, handhållna och surfplattor verkar spelande bli en allt mer social aktivitet. Det stora antalet multiplayer titlar både i nominerade arenan och den allmänna poolen speglar en hög efterfrågan på spel som erbjuder sociala funktioner.

Dessa egenskaper tar dock riktigt unika former i årets konkurrenter. Choice Chamber, en dungeon crawler, tillåter flera spelare att ge ständig återkoppling (via en chat fuction) som förändrar hur spelet spelar ut. Det var speciellt utformat för att leva live på en strömtjänst som Twitch, så att alla deltagare kan välja att antingen hjälpa huvudspelaren eller skapa en utmaning för att sakta ner dem.


En annan intressant satsning på multiplayer-funktionen kommer från Fortsätt prata och ingen exploderar. I det här virtuella verklighetsspelet sitter en spelare på ett Oculus-headset för att hitta sig själv i ett rum med en bomb. Andra spelare i den verkliga världen har instruktioner för att diffusa bomben, men kan inte se den. Alla spelare måste samarbeta för att neutralisera hotet.

Valkammare tar live-stream publik interaktion till en helt ny nivå.

3. Val / Exploration / Narrative

Flera av årets nominerade valde äventyrsspel över handlingarna. Med tillkomsten av titlar som The Walking Dead, som fokuserar starkt på storytelling, är det ingen överraskning att vi ser ett stort antal spel som efterliknar denna stil: massor av historia, val och utforskning med få eller inga strids- / actionsekvenser.

Exempel: Ether One.

I denna titel antar du rollen som någon som kämpar med demens. Du måste bygga om dina minnen genom att utforska världen runt dig och lösa pussel. Det finns inga fiender att slåss. Inga uppdrag. Inga nivåer. Endast sökandet efter svar och den historia som utspelar sig. Spelet erbjuder även ett andra läge som tar bort alla pussel, vilket gör det till en fullfjädrad prospekteringsupplevelse.

Några spel, som förstahandsutforskare Privat öga, använder Oculus Rifts virtuella teknik för att ytterligare fördjupa spelaren i en exploratory, interactive, story-driven erfarenhet.

4. Intellektuella / filosofiska spel

Med den vilda framgången av spel som Stanley Parable, vi har sett ett tillflöde av spel som gör att du funderar på idéer eller simulerar relationer, storyliner etc. för intellektuell observation.

Kaffe: Ett missförstånd är en kort, interaktiv rollspelupplevelse som syftar till att simulera de besvärliga onlinevännerna när de flyttas in i en riktig social sammanhang.

På motsatta änden av "thinky-game" är spektrumet Hur gör du det?, där spelarna går in i tanken på en 11-årig tjej som försöker förstå sexmekanikerna med hjälp av sina två plastdockor. Spelet är tänkt att vara en simulering av hur en av utvecklarna faktiskt utforskade sexualitet som barn.

Guidade av sina telefoner handlar publikens volontärer Kaffe: Ett missförstånd.

5. Virtual Reality & Experiential Games

Den sista anmärkningsvärda trenden bland konkurrenterna i år är användningen av både virtuell verklighetsteknik och verkliga avbetalningar / utställningar för att skapa en helhetlig spelarupplevelse.Utvecklare trycker på att fördjupa spelarna så mycket som möjligt i sina spel för att få ut det mesta av dem. Ibland är det bara för att förbättra spelupplevelsen. Andra gånger kan det faktiskt ge spelarna en ny förståelse för vissa problem / miljöer, samt utmana dem att agera på sätt som de normalt inte skulle.

Flera av de nominerade virtuella erfarenheterna gick med det senare målet Soulfill, det "mobila assisterade rollspelet för levande action" som använder ljud / touch-gesturer och textinstruktioner för att uppmuntra användaren att göra ögonkontakt med främlingar på kollektivtrafik.

Användning av styrka gick för en liknande nedsänkning erfarenhet, men som en virtuell verklighet dokumentär. Med hjälp av virtuella verkställande skyddsglasögon och ett kropps rörelsespårningssystem omvandlas spelarna till ögonvittnen av polisbrutalitet begåtts av den amerikanska gränspatrullen i en rekreation av verkliga händelser.

Användning av styrka tillåter spelare att bevittna en rekreation av faktiska händelser.

Allmänna inlägg - Tendenser och anmärkningsvärda titlar

Trender i denna pool överlappas med de som är nominerade. Massor av multiplayer och konkurrenskraftiga spel, liksom interaktiva upplevelser. Den allmänna poolen hade emellertid ett överraskande antal LARP-inlägg (ungefär 1 av 10), liksom flera ljuvliga komedispel.

Spel att se upp för:

  • Anamnes: en första person upptäckare. Spelaren är en FEMA-agent som besöker ett tillfälligt skydd för att lära sig varför några hyresgäster har förlorat kontakten. Oculus Rift fungerar som en andra visning som spelarna kan använda för att undersöka objekt i världen. I spelet tillåter de specialdesignade skyddsglasögonen dig att se de "psykologiska prydnader" som lämnas av hyresgästerna. Med hjälp av dem utforskar du flera berättelser i processen med din undersökning.
  • Elegy för en död värld: en annan explorer. Du är en poet som måste skriva om tre olika världar, var och en inspirerad av en brittisk romantisk poet (Shelley, Keats och Byron). Därefter delar du dina erfarenheter med universum. Andra spelare läser vad du skriver och bedömer det. Ju mer den verkliga världen uppskattar ditt skrivande, desto ljusare kommer stjärnorna att lysa i himlen ovanför din hemvärld.
  • Hyper Light Drifter: en multi-platform 2D-action RPG. Denna titel använder 8-och 16-bitars grafiska system, men med en mycket större värld och modernare mekanik. Du är skyldig att utforska en stor, förstörd värld som rymmer både förlorad teknik och ofattbar fara.
  • Sunder: en 2D co-op platformer. Spelare har färgfiltreringsglasögon, så de kan var och en se på samma skärm, men se en annan värld. Spelare måste samarbeta och kommunicera muntligt för att lösa pussel och riva ner fiender.

I Sunder, Färgfiltreringsglasögon gör att den här förvrängda bilden ser ut som två olika världar.

Missa inte festligheterna!

Om du är i Culver City-området eller är villig att resa, är biljetter till IndieCade till försäljning nu. Även om du kommer vara för sent för att få earlybird-avtalen, kan du ändå häva ett pass på standardpriser eller studentpriser (om du kvalificerar dig). All-Access-pass börjar på bara 495 dollar, medan festival-bara passerar $ 30-40 per dag, eller $ 90 för hela helgen.

Om du inte kan vara där personligen kan du hålla dig uppdaterad om alla händelser via de officiella IndieCade Twitter- och Facebook-sidorna.

Vilka IndieCade-titlar är du glada för? Berätta för oss i kommentarerna!