Indie Developer Freaks ut hos kritiker i YouTube Rant

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Line Goes Up – The Problem With NFTs
Video: Line Goes Up – The Problem With NFTs

Innehåll

Crowdfunding fortsätter att vara ett dubbelkantigt svärd i videospelet. Medan det ger små utvecklare en chans att få sin dröm att bli sant, möter de också den hårda kritiken av allmänheten när processen att skapa ett spel inte går smidigt.


Den kritiken gjorde Falco Girgis, en indieutvecklare för en 2D, 16-bitars RPG-kallad Elysian Shadows, gå på en arg rant. I två minuters tirade svarar han på kritik av utvecklingstiden för spelet som finansierades på Kickstarter för över 180 000 dollar. Han slår ut en ex-lagmedlem som var "gameplayingenjör" och ignorerade en infektion som tydligen förstörde hans baksida. Se videon ovan från Elysian Shadows Teamets officiella YouTube-sida.

Om Gigris bestämmer sig för att ta den här videon senare, tog vi några av sina mest anmärkningsvärda stunder:

"Vi har stressat ut för flera månader efter att Tyler lämnade försök att göra sig redo för en spelkonvention, men det är svårt att göra det när den kille som ska göra speluppspelning för det senaste året drog sig tillbaka årets lönesumma och producerade inte någon f * cking gameplay. "


"Jag avslutade med en jätte svampinfektion som äter bort vid mitt a ** -hål, vilket tydligen senare förmodligen utvecklats till min hjärna. Och jag ignorerar feber för - vad var det, två veckor poppar bara för att ignorera det? Jag fick bokstavligen till den punkten att jag inte kunde arbeta längre. Jag var tvungen att ta en paus. "

Kanske är han inte så arg

Baserat på videoens beskrivning finns det en stor dos satir som kanske inte är lätt att upptäcka i ranten. Girgis och andra har påpekat på sociala medier att det gjordes att i princip skratta åt sig själv, men frågorna mellan honom och en nu tidigare lagkamrat var giltiga. En del av Kickstarter-pengarna som finansierades till spelet gavs till någon som inte sätta in sin rättvisa andel av arbetet.

Men några kommenterare köpte inte historien. De förstod inte hur ex-medlemmen bara kunde ta några av pengarna och springa. Girgis försöker förklara vidare i kommentarfältet:


"Jag var så överarbetad och mumlade med motor, verktygslåda och sociala medier att jag verkligen inte behöll bra flikar på honom. Jag ville inte micromanage, och jag ville verkligen inte sparka min bästa vän av laget . Jag tänkte att han bara brann ut och han skulle antagligen få sin skit tillsammans så småningom ... "

Tyvärr har det uppenbarligen inte haft en lycklig avslutning. Nu är Girgis fast och gör mycket mer av arbetet. Han är också helt trött på att höra negativiteten kring den.

"Jag tänkte, oh, med alla dessa f * cking ** hål på YouTube och sociala medier bitching att jag inte gör det klart, att jag tog pengarna och sprang - vad bättre än att börja bitching på YouTube igen som jag gjorde när jag var f * cking 12? "

Det finns alltid en risk när det gäller crowdfunding, och utvecklingsprocessen för ett videospel är aldrig slät. Helvete, förlag i stor tid fortsätter att skicka ut AAA-spel med spelbrott, ett problem som plågat spelbranschen för ofta de senaste åren. Att bli upprörd över en indieutvecklare verkar dumt.

Girgis tog sin frustration och slog den på YouTube medan han försökte skratta åt sig själv. Det är ett udda sätt att få ut det från ditt system med crowdfunding, en påträngande natur, men på ett sätt förstärker den för att se den passion som han visar. Vi är okej med vad som krävs för att få laget över denna hinder och ge oss Elysian Shadows - vilket ser jätte bra ut förresten.