Jag är ledsen & comma; MS & period; Raymond & comma; Men jag vill inte spela som en "gammal dam"

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Jag är ledsen & comma; MS & period; Raymond & comma; Men jag vill inte spela som en "gammal dam" - Spel
Jag är ledsen & comma; MS & period; Raymond & comma; Men jag vill inte spela som en "gammal dam" - Spel

Innehåll

Jag kommer att vara öppen. ... som GameSkinny-läsare vet, jag är aldrig annat än. ;)


Låt oss börja med nödvändig ansvarsfriskrivning:

Jade Raymond är en kredit till videospelindustrin och hon vet vad hon pratar om. Hon är smart, kunnig och erfaren. Jag gillar att lyssna på och läsa intervjuer eftersom hon ofta har mycket insikt - och ofta mycket korrekt - kommentarer.

Att allt sägs måste jag ta upp en fråga med en av hennes senaste uttalanden, uttalade under en ny intervju med The Grid. Hon börjar med att peka på de framsteg som vi har tagit i världen av spelberättelser, vilket är viktigt. För många människor avfärdar dessa steg eller utplånning låtsas att de inte har hänt.

Då säger hon detta:

"Det finns fortfarande inget spel där du får spela en gammal dam. Det är min dröm."

Kanske var hon överdriven, eller kanske är det bara ett skämt. Oavsett det stämmer frågan: Vem fan vill spela som en gammal dam?


Vi måste acceptera att spel är bäst lämpat för vissa saker

jag älskade Mycket regn. Jag njöt verkligen av Madisons karaktär eftersom hon var stark, inte alltför sexuell och intressant. Jag kommer alltid att uppmuntra utvecklare att ta risker och prova nya saker i världen av interaktiv underhållning, vilket utan tvekan kommer att resultera i mycket friskhet. Samtidigt måste vi bara acceptera att spel är handlingsinriktat.

Jag menar inte "action" i genreformen; Jag menar att eftersom det är interaktivt måste du vara gör något. Dessutom vill de flesta av oss "göra" saker i spel som vi inte kan göra i det verkliga livet. Jag menar, vem vill spela ett spel som innebär trädgårdsarbete eller att bygga ett fartyg i en flaska? Jag kommer inte att kasta förhoppningar på sådana hobbyer (jag har alltid velat försöka sistnämnda), men inom ramen för interaktiv underhållning vill vi åtminstone några handlingsform, även om det bara är att välja dialogrespons.


Jag är också för cut-scener också; har alltid varit. Jag har inga problem att sitta stilla i några minuter för att se en välskuren klippplats. Det här handlar inte om någon otålighet från min sida eller min önskan att se massor av åtgärder. jag vill mindre åtgärd i många fall, eftersom jag tycker att spel har blivit för frantiskt och frenetiskt.

Ändrar inte det faktum att jag verkligen inte vill spela som gammal dam.

Ja, spel är en fantasi

Det är vad det är. Det är en stigande form av underhållning med en lång väg att gå. Det finns så många broar som vi ännu inte har korsat, och jag är intresserad av att se när och hur vi korsar dem. Men att leka som gammal dam vädjar inte till mig, och jag gissar - om andra är ärliga - Det vädjar inte till många spelare där ute. Det är inte för att vi har något emot kvinnliga seniorer. Det är inte för att vi inte kan sitta still och vi behöver lite hulking, musclebound, lantern-jawed, Type-A-hjälte.

Det beror på att det bara låter tråkigt.

Visst, du kan göra henne till en trollkarl eller något. Men hon hade bättre utrustade med andra världsliga förmågor som inte gör henne flytta som en gammal dam. Shuffling över vardagsrummet golvet för att få en penna för korsordet kan verkligen inte vara i ett videospel. Vi vill fly. vi vill ha roligt. Jag är medveten om att utvecklare skulle se den gamla damens huvudperson som en utmaning, genom att de skulle behöva hitta ett sätt att göra det intressant för majoriteten av spelmännen.

Men det är just min punkt: Det skulle vara en utmaning eftersom det inte gör det passa. En gammal dam som huvudrollen för en roman? Bra. I en TV-serie? Absolut, det kan fungera. I en form av underhållning där vi kontrollerar den individen ...? Kom igen, låt oss vara ärliga med oss ​​en minut.

Jag tror att Raymond bara sa det för att hon gillar en bra utmaning, och hon skulle gärna försöka göra ett sådant spel tilltalande. Hon är bra på vad hon gör, så kanske hon kunde göra det. Samtidigt måste vi erkänna att medan vi alla spelar videospel av olika anledningar, finns det några saker som fungerar, och en sak som bara inte gör det.

För rekordet vill jag inte spela som en 52-årig balding med en ölgut. Jag är ledsen om jag inte gör det, men jag tror inte att jag borde behöva be om ursäkt för det.