Om du tror Final Fantasy XIV har inget slutspel & komma; Du är EXTREMELY Out of Loop & excl;

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Om du tror Final Fantasy XIV har inget slutspel & komma; Du är EXTREMELY Out of Loop & excl; - Spel
Om du tror Final Fantasy XIV har inget slutspel & komma; Du är EXTREMELY Out of Loop & excl; - Spel

Att vara en MMO skräp sedan mina mellanhögskolagar Everquest och Runescape klassiker, det är sällan en gång jag har inte spelat en MMO av någon typ under de senaste 15 åren. Efter avslutad nivåering till 50 tum Final Fantasy XIV, Jag kände mig lite besviken över spelets övergripande svårighet. Ser som jag aldrig spelat Final Fantasy XI innan men hade vänner som gjorde det, väntade jag lite mer utmaning med "Hard Mode" Primal Fight som krävs för en slutspelssats av uppdrag. Ännu att släppa in i "Bindingsspolen i Bahamut" var lite lättare än vad jag väntade på innehållet i slutspelet.


Här kommer Patch 2.1 och Extreme Mode Primals.

Dessa slagsmål är precis där uppe med Bahamut's Coil när det gäller slutspelets innehåll och är en uppfriskande upplevelse från den normala "Stå inte i röda kretsar" mekaniker som är alltför generisk i FFXIV. Garuda Extreme-läget möter, den första av tre var en uppfriskande upplevelse för Disciples of War and Magic. Personligen som en tankklass kände jag mig lite kvar på hype-tåget i det ökända "Titan Hard Mode", vilket är en hård kontroll på hur bra du kan undvika omedelbar dödsmekanik. Som tanken får du dock fri från många av dessa kontroller. I de extrema lägena av de primära slagsmålen finns det inga få ut ur fängelsefria kort för någon alls.


Ett exempel på bara en av de fyra fasens positionering i Garuda Extreme Encounter.

Slutspelets innehåll har alltid varit en svår skala för att balansera för MMO-designers. Ända sedan Steven of Steels dagar i Everquest, det har aldrig funnits brist på sångspelare som tror att det inte finns tillräckligt med utmanande innehåll i spelet. Innan jag dyker in i slutspelets innehåll av FFXIV, Jag kände nästan detsamma om den relativa utmaningen i spelet. Medan jag inte alls är en världsklass spelare, är utmaningen med Extreme Mode Primals tillräckligt bra för min grupp vänner. FFXIV har hållit mig helt engagerad i min fritid de senaste 5 månaderna nu. Med det sättet som Square-Enix stöder slutspelet ser jag inte den trenden som ändras när som helst snart!