Dragon Quest VIII & colon; Ändringar i 3DS-versionen som inte fanns på PS2

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Dragon Quest VIII & colon; Ändringar i 3DS-versionen som inte fanns på PS2 - Spel
Dragon Quest VIII & colon; Ändringar i 3DS-versionen som inte fanns på PS2 - Spel

Innehåll

Dragon Quest VIII släpper snart i NA på 3DS och folk undrar nog vad som är annorlunda. Grafiken ser lite sämre ut än på PS2, men de är fortfarande bra. Grafiken och spelningen på en mobilkonsol är inte de enda ändringarna. Jag ska lista alla ändringar och tillägg till 3DS-versionen som inte fanns i den ursprungliga PS2-versionen.


Dragon Quest VIII

  • Inga fler slumpmässiga möten. Fiender ses på fältet.
  • Du kan påskynda kampanimationer.
  • Balanserade vissa stavar och attribut.
  • Bonus storylines och cutscenes.
  • Ny alternativ slutar.
  • Nya monster för scouting.
  • Nya kostymer för alla.
  • 2 nya fängelsehålor tillgängliga efter att ha slagit spelet.
  • Blå kistor som respawn över tiden tillsattes till världskartan.
  • 2 nya spelbara tecken läggs till: Röd och Morrie.

  • HP och MP återställs nu när du stiger upp.
  • Du får mer kompetenspoäng tidigt i spelet.
  • Nya höghastighetsbekämpningsläge tillsattes.
  • Få nu automatiskt dungeon-kartor. Gamla kistor med kartor ger nu guld.
  • Lades till en ny SS rank för Monster Arena.
  • Tillagde en ny fotografi läge och fotografi uppdrag.
  • Alchemy är omedelbar och fler recept tillsattes.
  • Nya vapen och föremål.
  • Nya mini-medaljer och belöningar tillkom.

Det är allt för ändringarna och tillägg till 3DS-versionen av Dragon Quest VIII. Det kan finnas några mindre förändringar, så låt mig veta om det saknas något från listan!


Dragon Quest VIII gör det till 3DS den 20 januari 2017.