Om mörka själar II är "Hardcore & comma;" Vad är Titanfall & quest;

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 26 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Om mörka själar II är "Hardcore & comma;" Vad är Titanfall & quest; - Spel
Om mörka själar II är "Hardcore & comma;" Vad är Titanfall & quest; - Spel

Innehåll

"Hardcore".


Det här ordet har genererat otaliga debatter inom videospelkulturen. Självklart är det största problemet att det är en mycket subjektiv term; ingen kan komma överens om en exakt definition. Med det sagt, oberoende av din definition, är chansen att du kommer att märka den nyligen släppta Mörka själar II som en "hardcore" -titel. Med andra ord kommer bara den centrala spelmängden att vara intresserad.

"Jag ska satsa dig varje öre jag äger att majoriteten av människor som köper Mörka själar II kommer inte att köpa Titanfall, och vice versa."

Nu är det förmodligen sant. Men hur är den andra massiva lanseringen i första delen av mars? Vad sägs om Titanfall, som får liknande kritik? Anledningen till att jag frågar är att jag hände över en intressant konversation i en lokal GameStop:


"Dark Souls är för riktiga spelare; Titanfall är för barn ..."

Så började den konversationen. Eftersom det inte fanns många människor i affären var det inte svårt att sakna. Nu, stereotypiskt, individen som sa att den rankades om en 9,7 på en 10-punkts nerdskala. Hans debattpartner uppskattade antagligen bara en 4; sociala klichéer åt sidan, tog samtalet mig själv uppmärksamhet.

De Titanfall supporter sa att det var löjligt att säga att bara för att spelet är en skytt, är det för den avslappnade publiken. Han medgav det Mörka själar II är definitivt en produkt för "hardcore", men det är ingen mening att säga att inga hardcore-spelare kommer att spela Titanfall.


De Mörka själar supporter motverkade med att säga:

"Jag ska satsa dig varje öre jag äger att majoriteten av människor som köper Mörka själar II kommer inte att köpa Titanfall, och vice versa."

Hans argument var att de två matcherna är för drastiskt annorlunda, att en "typ" av spelaren skulle spela en men inte den andra. De Titanfall anhängare trodde inte detta för en sekund.

Vad är "hardcore"? Vad är Titanfall?

Den intressanta delen om detta är att trots allt subjektivitet och personlig åsikt verkar det som vi alla kan hålla med om Mörka själar är ett "hardcore" spel och franchise. Okej, så om vi kan göra det, kan vi inte extrapolera lite? Är det för absurt att säga det om du är intresserad av Mörka själar II, du kommer sannolikt inte att ha något intresse för Titanfall?

Dessutom Call of Duty kontingent handlar om Titanfall av flera anledningar: För det första är utvecklaren Respawn Entertainment, bildad av ex-Infinity Ward-chefer Jason West och Vince Zampella. För det andra är CoD mest populär på Xbox-plattformen och, åtminstone för nu, Titanfall är endast tillgänglig på Xbox 360 och Xbox One (och PC, men inga PlayStation-plattformar). Se, en gemensam tro idag är det CoD verkligen är bara för tonårspojkar; följaktligen överföringen avseende Titanfall.

Men Respawns spel är definitivt inte "bara en annan Call of Duty. "Det ger en relativt uppfriskande form av multiplayer-underhållning, och det är ingen liten prestation. Det kan inte vara revolutionerande i begreppets strängaste bemärkelse, och den sista raden är att du fortfarande kör runt att skjuta saker, men det är knappast en rehashed FPS.

Kommer du spela båda spelen?

Det är en stor fråga. Planerar du att spela båda spelen? Vad sägs om personer du känner till? Om du håller med om att Mörka själar II är "hardcore", vad har du att säga om Titanfall?