Innehåll
Varför är det att jag ska bli utspottad för att jag fortfarande tycker om japanska spel?
Branschen har förändrats de senaste åren, och jag kan acceptera det - men jag kan inte acceptera några halvtimper som kallar mig en weeaboo för att jag tycker om det udda moderna JRPG (en term som jag kommer att ta upp senare) och samla in klassisk import titlar. Mitt svar på termen är i allmänhet mindre civiliserat än vad jag skulle vilja erkänna.
Min ilska när jag kallas en weeaboo kommer från bristen på förståelse mer än någonting annat. Det är frustration hos dem som inte förstår hur branschen kom till där den är idag. Det är avsky för dem som dömer en bok genom sitt omslag och vägrar att gräva ut. Det är sorg som härrör från kunskapen om att min kärnsmak inte delas mellan majoriteten av spelgemenskapen längre. Det är oro över tanken att en dag branschen kommer att vända tillbaka till genre och temadiversitet.
Mångfald
Det är svårt att slå mitt huvud kring utvecklingen av spelgemenskapen, och jag kommer inte att komma in i fingrarna här. Det kan jag mycket bra, men varför störa? Vad som hänt har hänt och det finns inget att göra om det nu.
Jag kommer inte heller att tala om skillnaderna mellan öst- och västutvecklade spel heller. Jag kommer inte att lova min smak som överlägsen. Jag vet när en titel är välgjord och när det är skräp, och jag kan erkänna när ett spel jag gillar är dåligt. Vad som frustrerar mig är när ett spel är märkt som skräp på grund av dess genre eller den plats där den utvecklades.
Jag är inte en weeaboo. Jag vill inte vara japansk. Jag ser inte anime, tycker japansk kultur och produkter är överlägsen, eller ignorerar spel som utvecklas i väst. Jag råkar bara njuta av stilen hos många av deras spel.
Varför förtjänar folk som gillar klassiska konsol RPGs att få ett nedsättande begrepp som kastas på dem? Ett spel ska inte märkas eller bedömas baserat på ursprungsland.
Det är inte så enkelt
Jag älskar den enkla känslan av äventyr som jag får från turnbaserade RPG-spel, att få dödande sprees, teambaserade FPS-titlar, förklara över min nästa gång i 4X-strategispel, få perfekta poäng i rytmsspel, kämpar för att överleva i roguelikes, ut vad du ska göra i äventyrsspel, få en bra slut på visuella romaner, samordna i ARTS / MOBA-titlar ...
Jag älskar videospel. Varför spelar det ingen roll varifrån de kommer ifrån?
Jag hatar termen "JRPG" eftersom den är så vag. Detta är speciellt fallet idag när Japan sätter ut spel som trotsar vad folk förväntar sig av japanska titlar. Dark Souls och Dragon's Dogma är två senaste titlar som bara gör det. När en utvecklare från Europa eller Nordamerika gör en RPG med teman och spel som liknar ett spel du förväntar dig att ha kommit från Japan, varför kallas det fortfarande bara en "RPG"?
Diskrimineringen i termen serie av okunnighet. Sedan när är det okunnigt om branschen och spelandet är acceptabelt bland samhället?
Jag säger inte att den övergripande kvaliteten på japanska spel idag är så hög som den brukade vara. Jag menar, moeblob shit (det kan inte hänvisas till något annat sätt, jag är ledsen) panderar till den lägsta gemensamma nämnaren - men klumpa kvalitetstitlarna med soporna är orättvist, lat och okunnigt.
Människor som kasta runt termen "weeaboo" vid en syn på ett japanskt spel behöver öppna ögonen och erkänna att de begränsar sig själva. Deras smak är inte bättre, eller mer berättigad, än någon annans.