Stort patch lovat med "Release" of Neverwinter

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Stort patch lovat med "Release" of Neverwinter - Spel
Stort patch lovat med "Release" of Neverwinter - Spel

Innehåll

Neverwinters "Open Beta" har varit grovt, särskilt om du är en överlevande av "Catostrophic"Händelser förra månaden, men det verkar vara ett ljus i slutet av denna hemska, utnyttjade fyllda tunnel. De nyligen släppta detaljerna om MASSIVE-plåstret berodde den 20 majth har lyftt min ande och jag har tagit med en video av det nya området som är både skrämmande och imponerande; Caverns of Gauntlgrym.


Det här området är väldigt annorlunda än vad jag någonsin sett eller spelat förut, och jag är intresserad av att se hur det fungerar med befolkningen. Gauntlgrym kombinerar PvE och PvP till ett stort möte, din grupp måste fortsätta genom PvE-sektionerna och sedan bli segrande i PvP-delen (som är fylld med minikroppar och lägger till) för att få phat-loots. Om din grupp vinner PvP-sektionen kommer nästa områdes chefer att släppa Tier 2-rustning, medan den förlorande gruppen skickas till chefer som bara släpper Tier 1-objekt. Det är ett intressant koncept och jag är nyfiken på att se hur det spelar ut.

Den goda

Medan jag kommer att vara nervös om det nya området tills jag faktiskt kör det, är jag glad över majoriteten av de föreslagna förändringarna. Normalt normalisering, även om jag har lärt mig hur man överlämnar Trickster Rogues (märker jag sa inte beat!)


Jag är glad att se en hel del normalisering för Allt klasserna tror jag att vi alla kan hålla med GWF behöver lite kärlek. Det verkar som om min Cleric kommer att slå ner ett par pinnar men jag har bevittnat den första löjligheten som är en prästlig i 60 PvP och håller med om att det behöver justeras. Varje klass har en mängd problem som kommer att behandlas, inklusive de många brutna funktionerna i kontrollguiden klassen och läkning aggro är ett annat klagomål som kommer att hanteras med plåstret.

Jag kan logga in till skyddskrypter igen?

Jag var en av de många som fastnade på en Protectors Enclave-laddningsskärm efter en ny patch. Slutligen patched med en heta fix, jag fortfarande (som många andra) får inte den bästa FPS medan i PE men Cryptic säger att de kommer att genomföra stora förändringar som kommer att, ”avsevärt förbättra grafisk prestanda i Protector's Enclave."Förutom att säga detta om allmänna problem med servrar, ”Flera stabilitetsförbättringar har genomförts.


Gruppering blir bättre

Tidigare var det en mardröm, om någon lämnade halvvägs genom fängelsehålan satt du fast! Du hade valet att försöka utan den personen eller ge upp, jag kommer ihåg fyra bemannade vargen den bossen; medan det var en seger jag aldrig kommer glömma, det var ganska frustrerande att förlora vår tank. Dessa problem kommer antagligen att lösas, om någon lämnar en grupp som ROLE kommer att bytas ut, kommer de dessutom att transporteras till den längsta tillgängliga gympunkten! Jag tycker att jag är mest upphetsad för; ”Que UI har nu sorterbara kolumner för krav på nivå och växellåda.

Det dåliga

Många trevliga tillägg till uppdrag och områden kommer att göra planering eller hänga i Protectors Enclave ännu vackrare men jag har några problem med patchen, nämligen PvP. Bots är banan i min existens, jag befinner mig för närvarande genom PvP, så om jag kommer in i ett spel med 2 bots kan det verkligen göra spelet frustrerande. Efter den senaste patchen har jag sett mindre bots men de är fortfarande närvarande och för närvarande är det enda sättet att bli av med dem att sparka dem.

Plåsterna säger; ”Spelare får inte längre sparkas från PvP-kartor om de inte är kopplade."Även om det är positivt för människor som (och jag har upplevt detta) har sparkats av någon annan anledning än ledaren vill avkrypta, tar den inte emot bots. Och det blir sämre ”PvP-matchningar som går mycket snabbare än väntat ger nu färre belöningar."Det här tar hand om avker-situationen, men förhindrar normala spelare från att sparka bots (och / eller afkers) och från att ge upp när du landar i en grupp med 2-3 bots (jag hatar att bli slaktad om och om igen.)

Vad jag hoppas är att övergripande speljusteringar kommer att förhindra robotar och att jag inte har något att oroa mig för, men det gör mig fortfarande nervös. Andra tweaks för att förhindra avking inkluderar begränsningar av assists, för att hjälpa till med en död måste du nu skada målet, jag har blandade tankar om detta som en DC Jag märker varje spelare ändå men kan vara skit om du använder andra stavar.

Sprinkles Tankar

Andra buggfixar inkluderar UI-anpassningar, AH-korrigeringar, mail, ändringar av teckensnittsblad, på lekmanens villkor är det mycket skit som slutligen hanteras. Efter att ha tagit ett steg tillbaka från spelet strax efter ekonomikraschen ser jag fram emot Cryptics rekonstruktiva operation, och inte bara med hjälp av ett Hello Kitty-bandhjälp, på spelet. Ännu mer spännande är testvärlden igång snart, så vi kan alla se och spela dessa förändringar. Medan jag kan vara skeptisk tills patchen, har min tro förnyats i stor utsträckning Nerverwinter.

För dem som läser detta, vad ser du fram emot i megapatchen?