Hur man spelar Travel Frog & colon; Handledning och meny Översättningsguide

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hur man spelar Travel Frog & colon; Handledning och meny Översättningsguide - Spel
Hur man spelar Travel Frog & colon; Handledning och meny Översättningsguide - Spel

Innehåll

Om du just har kommit till Travel Frog från Neko Atsume, du kommer att hitta dig själv mer än lite förvirrad. Spelet är för närvarande bara på japanska, och det är mycket långsammare än kattuppsamlingsslaget. Trots dessa två aspekter, Journey Frog är ett enkelt spel att komma in i och kan avnjutas även med språkbarriären.


Du väntar på kattbesökare i Neko Atsume, men Travel Frog är helt annorlunda. Här skickar du din bosatt groda på äventyr, varefter han kommer tillbaka med souvenirer och bilder för att du ska bli förundrad över.

Din groda kan ta lite tid på hans äventyr. Ibland kommer han vara borta i några timmar, och andra gånger kommer han att vara borta i några dagar. Jag har inte funderat om varorna du ger honom påverkar tiden han är borta, men de påverkar vad han tar tillbaka.

Det första vi ska gå över i den här guiden är en översättning av handledningen som spelar dig genom första gången du startar den. På så sätt vet du vad du kommer in och förstår flödet av spelet bättre än du bara skulle blinda genom de japanska menyerna.

Tutorial översättning

När du först startar spelet kommer du att bli uppmanad till användarvillkor. Tryck på den cirkulerade knappen för att fortsätta till spelet.


Du blir då uppmanad att ange ett namn för din groda. Den här delen är lätt att förstå. Ange ditt önskade namn och fortsätt, tappa genom menyerna som spelet visar.

Därefter förbereder din groda sin första resa när du kommer in i huset.

Grodan kan ta tre typer av föremål med den på sin resa, de saker som spänner från mat, amuletter, och verktyg. Den här gången skickar du honom med lite mat.

Treklöver används för att köpa varor från affären. Spelet kommer nu att be dig att gå till din yttergård för att samla klöver, din primära valuta i Travel Frog. Du kan samla dem bara genom att sippra över trädgården.


Du kan se hur många klöver du har längst upp till vänster på skärmen.

Ibland kan du samla fyrklöver i stället för trebladiga. Dessa kan användas som amuletter på resor, istället för att användas som valuta. Du kommer snart att skicka din groda med sin första fyrklöver.

När du är klar med att samla dina klöver kommer spelet att be dig att gå till affären för att köpa ett mellanmål för att skicka grodan. Föremålet du behöver köpa här är druvscenen, som ligger längst upp till vänster på första sidan.

Låt oss utrusta några saker för din grodas resa.

Utrusta den druvscone du just köpt och den fyrklöver du hittade, tryck sedan på acceptknappen längst ner.

Starta om appen för din groda för att fortsätta på sin handledning. Du behöver inte starta om appen när du skickar av honom efter handledningen.

När du startar om appen och återvänder, kommer spelet att berätta att din groda är på resan och kommer att återvända efter en tid.

"Din groda går ut på resan av sig själv, men om du förbereder honom som du gjorde här i handledningen kan han ta med bilder och souvenirer hem till dig."

Härifrån måste du spela det väntade spelet. Din klaverträdgård kommer att fyllas över tiden, och från tid till annan kommer du att ha vänner på grodbesöket som lilla ol 'Maimai som visas nedan. Dessa kompisar kommer att ge dig biljetter, som vi snart kommer till.

Jag är inte säker på vad som dikterar hur lång tid din groda tar på sina resor, jag har inte blivit tillräckligt testa. När din grodvän returnerar, kommer du att bli ombedd med en röd anmälan när du startar spelet.

"Det verkar som om Kero (min groda namn) har kommit hem."

Låt oss gå över resten av spelets användargränssnitt och andra funktioner.

UI och menyöversättningar

Spelets menyer ändras utifrån var du är (på gården, i huset, i affären etc.), så vi ska gå igenom dem steg för steg.

Bilden nedan visar menyerna när du är på gården. De högra höger tar dig till menyn, och den Botten två tar dig till affären och huset.

Meny

Låt oss gå över vad som är i "Meny" först. Tre nya ikoner visas när du trycker på den.

Du kan trycka på "Items" för att visa din mat, amuletter, verktyg och specialiteterna som din groda bringar hem.

Din "Skåp" har en rekord över alla föremål som din groda har tagit tillbaka till dig. De vänster är objekt poster, och den rätt är ditt fotoalbum.

"Hjälp" är lite mer komplicerat.

Allt du behöver veta om den här menyn är vad som finns i alternativavsnittet. Du kan justera musik och ljudeffekter, samt ändra din meddelande inställning (inställd på "På" för meddelanden när din groda återvänder hem).

Lagra

Affärens funktion är ganska uppenbar, och det är ganska lätt att knacka runt i det, så vi behöver inte gå över det. Dubbelklicka för att köpa något och alla så roliga grejer.

Den riktiga saken att uppmärksamma här är den "Lotteri," som du kanske har förbisedt helt.

Du får lotteri biljetter efter resor och besökare. De kan användas här.

Det kostar fem biljetter för en snurrning, och det är mycket möjligt att du spenderar fem biljetter att snurra ... och vinna en biljett i gengäld. Det är något att vara medveten om.

Det handlar om allt som ska översättas med Travel Frog, sans de saker du kan köpa i butiken. Spelet är lätt att förstå och följa trots att du är på japanskt, och du kan enkelt ha kul att vänta på att din groda kommer hem och visar dig vad han har plockat upp på hans resor.

Spelet är inte bara vad du ser här. Kolla in mina djur vän och mat översättningsguide för att få deets på de djur som dyker upp vid din tröskel och min artikel översättningsguide att åtminstone veta vad som finns i butiken och lotteriet.

Varför stör med allt detta? För spiffiga souvenirer och bilder av din grodas resor! Jag har arbetat upp a bildkrav guide, men för nu (om du inte bryr dig om lite spoilers) kan du ta en titt på 12 sällsynta bilder din groda kan ta hem.