Hur man lätt får uppmärksamheten & lpar; och respektera & rpar; av spelare

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hur man lätt får uppmärksamheten & lpar; och respektera & rpar; av spelare - Spel
Hur man lätt får uppmärksamheten & lpar; och respektera & rpar; av spelare - Spel

Innehåll

På kort tid på bara några decennier har videospelindustrin utvidgats till att bli en titanisk kraft som kan konkurrera med filmindustrin. Som ett resultat av detta finns det nu otaliga spelutvecklare, utgivare och personligheter som kan spåra deras ursprung tillbaka till någonting som en gång var tänkt att uppmana extrema våld hos barn.


Det betyder emellertid att alla måste kämpa för att deras varumärke eller produkt ska erkännas på en sådan trångt marknad, vilket leder till en mycket smart och innovativ taktik för att få folk att prata om dem. Här är några av de bästa sätten på vilka vissa enheter i spelbranschen har lockat allas uppmärksamhet och eventuellt till och med respekt.

Stöld varumärke allt och allt som inte naglas ner!

Har du någonsin blivit uttråkad ur ditt sinne, när du plötsligt har en brinnande önskan att varumärke vanliga ord? Om så är fallet kan du kanske ha mer gemensamt med Sony och King (utvecklarna av Candy Crush Saga) än vad du trodde. Och alla älskar en spelutvecklare som de kan relatera till.


När allt kommer omkring, vem kan glömma hur extatisk folk var när King och Sony försökte märka orden "candy", "saga" och "let's play". Nästan varje forum, video och nyhetskälla fylldes med människor som prisade kung och Sony för att vara så smarta och tillmötesgående för människor som helt enkelt vill använda ord och fraser som har funnits i hundratals år.

Mikrotransaktioner för alla!

I det ögonblick ett spel når hyllorna eller den digitala marknadsplatsen av din preferens, skulle de flesta anser att spelet är färdigt. Visst, det kanske är en glitch eller två, men för det mesta är spelet gjort.

Men vad om spelare kan göra sitt spel jämnt Mer komplett genom att betala små mängder pengar? Det är rätt - för små betalningar av ett par dollar här och där, blir spelet mer färdigt, som att nå det slutliga formuläret. Och alla älskar ett färdigt spel.


Titta till exempel på Lönedag 2 och hur aktiv samhället var när det tillkännagavs att vissa belöningar, som också påverkade spelningen, bara kunde låsas upp med riktiga pengar. De Lönedag 2 samhället älskade det så mycket att de praktiskt taget riotade tills de kunde få ett direkt samtal med spelproducenten för att uttrycka sina känslor.

Det är inte bara speciellt ... det är exklusivt!

Generellt sett är de flesta spel tillgängliga för alla, oavsett vad du valde att spela på. Därefter finns exklusiva exklusiva spel som endast är tillgängliga för vissa konsoler. Och då finns det uteslutningar som är uteslutande exklusiva för det enda syftet att vara något som du gnider i någons ansikte. Av de tre får den sista alltid folk att prata.

Ta en titt på Öde; varje DLC som är förknippad med spelet har innehåll som är exklusivt för PlayStation-plattformarna i ett år, oavsett om det är en uppsättning vapen eller multiplayer-kartor. Då finns det Tomb Raider ökar, ett helt spel som är exklusivt till Xbox för ett helt år. Det medför naturligtvis att människor pratar om din produkt, och om det finns något som kan läras från internet är det att folk bara älskar att vänta på en godtycklig lång tid för någonting.

Men vad händer om ingen av dem jobbar?

I den chans att sådana stella exempel inte leder till det resultat du vill ha, kom ihåg att det inte finns något sådant som dålig publicitet. Trots allt gillar spel Superman 64 och E.T. The Extra-Terrestrial har fastnat genom åren av någon anledning eller annat, så klart gjorde de någonting rätt.