Hur olika spel ser en roll och kolon; Healer Edition

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Hur olika spel ser en roll och kolon; Healer Edition - Spel
Hur olika spel ser en roll och kolon; Healer Edition - Spel

Innehåll

Jag tänkte på alla olika sätt att roller i videospel, så jag tänkte att jag skulle dela mina tankar. Denna utgåva av roll jämförelse kommer att se på healers. En läkare är en ganska självförklarande roll, du riktar dig mot någon och kastar en helande stavning, men varför finns det så många olika sätt att göra detta?


Final Fantasy XI

Final Fantasy XI har några olika healer roller som alla fungerar annorlunda. De tre olika rollerna är som följer.

  • Vit Mage
  • Forskare
  • Röd mage

Först ska jag gå in på de saker som är gemensamma mellan alla tre. Målningssystemet är ett flikmålningssystem där du bara kan bläddra genom listan över partier eller raidmedlemmar för att läka personen som behöver den. Alla tre klasserna kör de grundläggande Cure I-IV singelmålläkningstrollerna. Cure IV är mycket un-rekommenderas på grund av dess stora mängd aggrogenerering från mitt sista spel i spelet.

Vit Mage

White Mage är din primära läkare i XI, den är inställd för att få de stora läkerna när och var de behövs. White Mage singelmålet läker går upp till Cure VI. Tillägget av Regen spells gör det väldigt lätt att hålla enskilda parter levande. White Mage har också en arbetsförmåga som ger Stoneskin till karaktärer som de läker så länge du håller arbetsförmågan aktiv. Det här är det jobb du kommer att se oftast i en slutspelshändelse.


Forskare

Scholar, i Addendum White är också en mycket användbar läkare. Scholar använder stratagemer för att göra aoe buffs för support och aoe Regen stavar för att läka över tiden för att göra den totala läkningslasten mindre. En forskare kan fortfarande göra stora enstaka målmoment som går upp till Cure V, så länge Regen hålls aktiv kan en forskare konkurrera med en vitmage i läkning.

Röd mage

Medan en röd mage inte är en primärläkare, vill du ha minst en i ditt slag för att stödja läkning. Red Mage kommer upp till Regen 3 och Cure IV, så medan den är utklassad av andra läkare kan den täcka de mindre bekymmerna så att de primära läkarna kan täcka de stora. Red Mage får dock Uppdatering och Uppfriskning II som ger MP-regenerering över tiden. Så medan en röd mage täcker de mindre healerna, stöder den också de primära läkarna genom att ge dem smp.


Final Fantasy XIV

Såsom av det som har spelats hittills finns det bara en healer i Final Fantasy XIV. Trollkarl som blir vit mage är din läkningsklass. Vid frisläppandet kommer en andra klass att bli tillgänglig som också låser upp ett helarejobb. Arcanist som kan förgrena sig till forskarutbildningen kommer också att vara en läkare. Eftersom inte mycket är känt om hur Scholar kommer att fungera, förutom att det är fe som används för att hjälpa till att läka, kommer jag bara att täcka Conjurer och White Mage.

Conjurer / White Mage

Conjurer som blir White Mage är lite annorlunda i det här spelet. Det är fortfarande främst inriktat på buffing och läkning, men det tar också emot några av de elementära stavningarna, som Stone and Aero. I XIV är dessa främst debuff stavar, Stone lägger vikten debuff ovanpå skadan, och Aero är en skada över tiden stavning. Gränserna för healer / stöd är i nivå med Välsignelse skicklighet från Final Fantasy XI, så totalt sett är det en ganska intressant ny tur på ett klassiskt jobb.

Tera

Tera har bara två healer klasser, Mystiker och Präst. Det största med Tera är det en punkt och klicka stil. Så en läkare måste hela tiden springa runt och manuellt låsa på mål för att läka dem. Fokusläkningen handlar om det enda som dessa två klasser har gemensamt allt annat är annorlunda.

Präst

Priest-klassen har mer support buffs, lock-on läker och aoe läker. I teorin skulle prästklassen vara den primära läkningsklassen om du kunde hitta en präst med skickligheten att hantera den. Tyvärr, även med dessa fördelar och den ökade effekten av Energy Stars i en senare uppdatering, är Priest fortfarande tagen mindre än Mystic.

Mystiker

Till skillnad från prästens mångfald läker har Mystic omkring tre faktiska läker. Den första är en fokuserad läkning som möjliggör inriktning av flera partimedlemmar. Den andra är en indirekt läkning, där mystiken släpper en orb och partimedlemmen tar upp det efter behov för en läkande effekt över tiden. Den tredje, som har brutits sedan en ny uppdatering, är en sammankompetens. Mystiken kallar ett husdjur som läker mystiken och partiet under en kort tid. Denna färdighet är bruten på grund av hk minskningen av husdjuret. Mystiken tas över prästen på grund av det faktum att en präst kan buff innan han går in på en plats och då kan mystisk crit aura och mp regen aura användas.

Guild Wars 2

Det sista spelet jag kommer att täcka är Guild Wars 2. Det här spelet har inte riktigt en standardiserad healerklass, det närmaste som det skulle vara Elementa i vattenelementläget. Vad Guild Wars 2 gör ger olika raser och klasser unika färdigheter som kan optimera lagprestanda. Det som åtföljs av unika vapenkunskaper som du kan byta vapen i strid att använda gör behovet av en enda individualiserad healer föråldrad.

Jag hoppas att detta har gett dig en inblick i hur läkarna arbetar i olika spel.