Hellgate & colon; Översikt över London-klasserna

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hellgate & colon; Översikt över London-klasserna - Spel
Hellgate & colon; Översikt över London-klasserna - Spel

Innehåll

Sedan 2018 re-release av Helvetesport: London är i grunden samma spel som den ursprungliga 2007-versionen, men utan multiplayer är ditt val av klass kanske viktigare den här gången.


Du vill se till att klassen du väljer inte bara matchar din playstyle och inställningar men också att du kan spela det effektivt på egen hand.

Här är en snabb översikt över varje klass i Helvetesport så du kan fatta ett välgrundat beslut vid karaktärsskapande.

Svärdsmästare

Blademasters är den hyper-aggressiva, in-your-face melee klassen av Hellgate: London. Specialiserat sig på dual-wielding och single-target DPS, gjorde de också anständiga tankar i det ursprungliga spelets multiplayer-läge (av nödvändighet, för det mesta).

Men du har inte healers och summoners för att säkerhetskopiera dig i 2018-versionen. Om du väljer att spela en Blademaster, du tar mycket av skadaFörmodligen mer än vad du skulle som någon annan klass. Därför vill du spendera mycket pengar och tid bygga upp din rustning betyg, och bär alltid ett stort lager av hälsoinjektorer. Uthållighet och Styrka kommer att vara dina primära attribut


Skiftet i fokus mot överlevnad innebär att Blademaster inte är så offensivt formidabel som den ursprungliga inkarnationen, åtminstone i det tidiga spelet. Men om du håller med det tillräckligt länge, kommer du ändå att sluta med den bästa skademärkesklassen runt i slutspelet.

väktare

Vaktaren är mer eller mindre invers av Blademaster. skryt högt fysiskt försvar som bara förbättras när de blir mer överväldigade, får väktare många bonusar när de kämpar ensam mot horder av demoner.

Det här är goda nyheter för dig i singelspelarläge. Investera många poäng i Uthållighet, följd av Styrka-Men försummar inte helt Kommer, som du behöver bränna dina starkare förmågor senare.


Vissa möten kommer att vara utmanande när du står inför fiender med massor av HP och ett stort fysiskt försvar. du kan upptäcka att du har problem att överleva tillräckligt länge för att hantera tillräckligt med skador för att döda dem.

Att kompensera, välj redskap som synergiserar väl med dina färdigheter. Prioritera inte rå attackkraft. Många Guardian färdigheter, särskilt mer avancerade, blir oerhört kraftfulla med rätt utrustningsutrustning.

Kallat

Summoner är min personliga favorit Helvetesport klass, men bli inte svepad av min åsikt ensam; alla sex klasserna är väl avvägda och någon av dem kan vara effektiv, även ensam.

Summoner kontrollerar slagfältet genom att hyra massor av vänner och låta dem göra det hårda arbetet. Byggd och spelad korrekt är det en av de enklare klasserna att hantera utan mänskliga lagkamrater.

Kommer och Uthållighet är din topp två statistik; du kommer att vilja spendera de allra flesta punkterna på den förra, eftersom Summoners behöver en absolut skarphet av makt för att upprätthålla en hel del skapelser.

Den andra viktigaste punkten att komma ihåg är att stanna ut ur melee strid. Inte ibland, inte mest av tiden, men alltid. Trots att ha Uthållighet Som sekundärstat är Summoners fortfarande på den bräckliga sidan; De försvarar sig genom att hålla sig otillräckliga.

För en mer djupgående guide till Summoners, huvudet härifrån.

Evoker

Förmodligen den mest komplexa och nyanserade klassen, Evokers är lätta att misshandla, men svindlande kraftfulla om de används effektivt. De är andra enbart för Blademasters i ojämn skadautgång, men deras debuffing och skada över tidskapaciteter gör skillnaden beundransvärt.

Evokers lita på Fokusera objekt att kanalisera magi i olika former av direkt skada och statuseffekter. Det finns fyra olika typer av Focus-objekt, var och en med ett visst ..., fokus. Välj din mycket försiktigt; Om du inte köper och använder färdigheter som är kompatibla med ditt fokus, blir du betydligt mindre effektiv än du borde vara.

Evokrater kan kämpa med skräpmobbar men naturligt utmärka sig på chefer och större monster. Stacking flera statuseffekter på ett enda mål kan göra en formidabel fiende till en hanterbar en, bara titta på mindre fiender och försumma inte dina AoE skador förmågor för att hålla sina nummer i kontroll.

Skytt

Markman kan verka svag på låga nivåer. Detta beror på att de är. Först, deras enda verkliga fördel i kamp är förmågan att engagera mål från längre bort än någon annan klass, men deras skada är förstört i början.

Marksmen börjar verkligen utmärka sig på nivå 15, när färdigheter som Slå ner och Ravager Rounds bli tillgänglig. Dessa kraftfulla multimålattacker hjälper verkligen till att tona ut folkmassor långt innan de kan komma nära dig, vilket ger mycket tid att skada större fiender med dina starkare engångsmål.

prioritera Noggrannhet och Kommer, ignorera Styrka helt och håll dig (självklart). Om du kan vara tålmodig med Marksman under sina mindre än imponerande tidiga nivåer, kommer klassen säkert att växa på dig.

Ingenjör

Ingenjörer är det närmaste till en jack-of-all-trades klass som Hellgate: London har. En effektiv ingenjör är en som planerar sina färdigheter flera nivåer i förväg och investerar tungt i sina bots (du kan ha två åt gången), såväl som sina egna vapen.

I strid fungerar ingenjörer som något av en Marksman-Summoner-hybrid, som använder bots för att engagera fiender, samtidigt som de hanterar en viss skada på egen hand med varierade vapen. Precis som förmyndare är ingenjörer särskilt beroende av sitt redskap.

Ingenjörer har egentligen inte gynnade statistik; De behöver dem alla i viss utsträckning. Vilken statistik är bäst för dig beror till stor del på vilka färdigheter du föredrar och vilken utrustning du väljer att utrusta som synergiserar väl med dessa färdigheter.

Det kan vara något kontraintuitivt, men när du stiger upp, Tilldela inte dina statpoäng genast. Ta en titt på ditt nuvarande redskap, och på något högre nivå kan du inte utrusta än men vill senare. Tillbringa stat poäng enligt vad du äntligen vill kunna bära, och försök att hålla några outnyttjade poäng i reserven om du hittar bättre redskap med olika krav.

Ingenjörer är inte mästare på något, men de suger inte fruktansvärt på någonting heller. Det kan vara en bra klass att prova om du är generalist eller att få en övergripande känsla för spelet för att välja en mer specialiserad klass senare.

---

Där har du det! Använd vår praktiska översikt guide för att distribuera till demon-ravaged London redo att administrera rättvisa med extrema fördomar. Tveka inte att kontakta vår Hellgate: London nav sida för mer tips och guider, heller.