Hearthstone Beta - är jag den enda som hittar arenan Play helt avskräckande & quest;

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 22 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hearthstone Beta - är jag den enda som hittar arenan Play helt avskräckande & quest; - Spel
Hearthstone Beta - är jag den enda som hittar arenan Play helt avskräckande & quest; - Spel

Innehåll

Vid skrivningstillfället finns tre primära spelningslägen i Hearthstone beta:


  • Spela (mot andra personer som använder ditt eget däck),
  • Öva (mot AI)
  • Arena (betala för att komma in och vinna priser).

Att ha tre spelningslägen i beta är ganska trevligt, men jag har några svårigheter med arenan.

Här är något du kanske inte vet om du inte spelar spelet: arenan kostar heller 150 guld eller $ 2 riktiga dollar att komma in. 150 guldet (nästan) låter rimligt, men $ 2? Tja, inte så mycket.

Innan vi gräver här, låt mig piska ut några prispoäng för dig. Det här är kostnaden för att köpa paket via butiken i spelet:

  • 1 pack - 100 guld
  • 2 förpackningar - $ 2,99
  • 7 förpackningar - $ 9.99
  • 15 förpackningar - 19,99 kr
  • 40 förpackningar - 49,99 USD

Ju mer du köper, desto större är du för pengarna.


Så varför klagar jag på arenan?

I arenan får spelarna valet av en av tre hjältar att välja och göra ett däck ur slumpmässiga kort som de tar i strid så länge de kan för att vinna priser. När du har förlorat tre matcher, är du ute och du får besväret med dina ansträngningar. Du kan vinna böjligt damm (för korttillverkning), guld-, och kortförpackningar från arenan. Ju mer du vinner, ju bättre dina priser.

Mina betänkligheter här är två saker:

  • $ 2 är en brant inträdesavgift. Även 150 guld, vilket är mycket mer än det låter, känns lite brant för något som i de flesta fall tar 30 minuter till en timme.
  • Spelare som väljer att hålla sig till att spela i läget "Play" -läget istället för att dyka in i arenan, har mycket svårare att vinna och skapa kort.

För att sätta guldklovet i perspektiv får du en daglig uppdrag per dag som tilldelar dig 40 guld och du kan vinna 10 guld genom att vinna tre matcher. Det kräver tre dagar med att spela att komma in i arenan utan att hosta lite deg. Det är tre dagar med inga nya kort.


Om du väljer att hoppa över arenan för att köpa ett paket för 100 guld istället väljer du det mycket mindre guldeffektiva alternativet eftersom du inte får något guld eller bultigt damm. Om du väljer att gå med arenan, är du garanterad någon form av guld- och dammutbetalning, även om den utbetalningen är låg för dem som inte gör det långt.

Jag kan förstå resonemanget bakom Arena-utmärkelserna är så höga i jämförelse med ett enkelklicksköp för ett paket, men i ett spel som kräver kortsamling, känns det som ett krigsspel för användaren.

Att "Spela" eller "Arena" - måste jag välja?

Logga in, du måste välja mellan att arbeta med och på ditt däck och ta i strid med ett slumpmässigt däck för löftet om priser. Som spelare känns det nästan som att gå in i vanligt ol '' Play '-läget är värdelöst. Var är belöningen för min skicklighet, bortsett från någon godtycklig ranking?

Det känns bra att vinna en normal match - men vem bryr sig om du förlorar? I skrivande stund går din rankning inte ner när du förlorar, vilket innebär att du inte har något syfte med ett rankningssystem tillåter människor som inte borde vara i högre grad för att komma dit.

Det känns så tomt, speciellt när du går och använder ditt guld i arenan för de mer meningsfulla känslorna som faktiskt ger någon form av belöning. Tyvärr betyder din tid med ditt däck inget i arenan.

På ett sätt känns det som en paywall trots det 150 guld betalningsalternativet. Mindre kvalificerade spelare kommer att vara begränsade till arena spela varannan eller tre dagar för att de inte spenderar riktiga pengar, och Blizzard är väl medveten om detta.

Arenaen är spelets verklig gyllene ägg.

Devaluing självgjorda däck

jag gillar verkligen Hearthstone som ett vardagligt samlat kortspel, men jag befinner mig bara inloggning för att göra mina dagstidningar och Arena-körningar. Belöningen för vanliga matcher måste vara högre, eller kanske ett annat mer givande spelläge som gör det möjligt för spelarna att använda sina egna däck.

Jag gillar mitt däck, jag gillar att använda och arbeta på mitt däck. Varför ska jag sätta ihop några hodgepodge för att gå mot andra människor som använder liknande nonsensdäck för att få ut det mesta av min tid?

Hearthstone är ett otroligt roligt spel, men Arena-systemets brist på spelarbaserad däckuppmuntran kombinerat med Play-mode brist på "oomph" gör sakerna mycket mer komplicerade och irriterande än de behöver vara. Att bygga dina däck och vara skicklig bör känna sig givande, men ibland känner jag mig som de timmar jag har spenderat på att bygga mina däck och spela har varit för intet. Det borde inte vara så här.