Hearthstone & colon; Bästa TGT-shamankort att göra för ditt däck

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 17 Januari 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
Hearthstone & colon; Bästa TGT-shamankort att göra för ditt däck - Spel
Hearthstone & colon; Bästa TGT-shamankort att göra för ditt däck - Spel

Innehåll

Grand Tournament är här, och medan det fortfarande finns mycket tid för meta att stelna, börjar några nya däck att dyka upp. Efter att ha blivit i botten av det konkurrenskraftiga höget i åratal kan Shamans äntligen lägga fram några spännande och kraftfulla däck. Här är de kort som du kommer att vilja göra för att få ditt Shaman-spel upp till snus.


Neutral Cards

De neutrala korten som är tillgängliga via The Grand Tournament går huvudsakligen kring Inspire-mekanikern och användningen av din hjälteffekt. Även om detta är mindre än användbart för vissa klasser (som Rogues), är det en stor hjälp till shamaner, som har den mest inkonsekventa hjälteffekten. Här är några kort som är definitivt värda att skapa:

Justicar Trueheart

Det här är ett kort som inte ser så kraftigt ut på den - 6/3 för 6 är (i fråga om statistik) ganska hemskt, och många spelare inkluderade proffsen, skrev det här kortet när det släpptes.

Men det faktum att det permanent ändrar din hjälteffekt, vilket ger Shamans enastående kontroll för att välja vilka grundläggande totem-spawns, är för bra att ignorera, och Justicar Trueheart ser mycket spel i nya totem-däck. Att kunna släppa en taunt eller spellpower totem precis när du behöver det kan vara mycket effektiv och synergierar väl med många av Shamans nya kort.


Gormok Impaler

Innan Grand Tournament skulle detta kort inte ha haft mycket plats i ett shamerdäck, men Totem Shamans nya livskraft har gjort det väldigt attraktivt. Med Tukarr Totemic och en Haunted Creeper på brädet har du en riktigt stark chans att kunna aktivera Gormok Impalerens slagskrämma, vilket är otroligt värde och kan hjälpa dig att ständigt säkra styrningen av brädet.

Detta kort är inte mycket användbart i andra shamandäck, men Totem Shamans kan få allvarliga körsträckor utav det värde som Gormok ger.

Hedersomnämnande

Det finns många andra kort som kanske inte är värda att skapa efter ditt däck. Här är en snabb översikt över vad du har tillgång till:

  • Fäktning Coach är ett potentiellt värdefullt tillägg till alla Inspire-baserade däck, även om det konkurrerar med några andra Shaman-droppar.
  • Lance Carrier har faktiskt en ganska stor synergi med ett Totem-däck och är lätt att passa in.
  • Mukla Champion är ett utmärkt komplement till alla token / aggro däck som använder sig av inspirera, och har otrolig synergi med kort som Thunder Bluff Valiant.

Shaman kort

Totem Golem


Det finns en tydlig vinnare när det gäller shamankort, och det är Totem Golem - det här kortet ensam gör Totem Shaman-däcket livskraftigt, och bara genom att vara ett totem gör ett antal andra kort mer användbara och värdefulla. Det är en stor 2-droppe som kurverna väl in i att släppa en annan totem nästa tur, vilket kan ställa dig upp för ett stort Draenei Totemcarver-spel, och eventuellt Thunder Bluff Valiant, eller bara säkra styrning av styrelsen.

Med en Healing Totem kan detta kort eventuellt rensa två eller till och med tre lågprisdroppar, vilket ger Shaman-däck en välbehövlig väg att styra tidigt bräda.

Tuskarr Totemic

Detta är ett annat kort som ger shamanen några bra tidiga spelkrafter och som synergiserar mycket bra med några av de andra Grand Tournament-korten. Slagetrycket är slumpmässigt, så ibland är det knappast mer värdefullt än en Razorfen Hunter, men Tuskarr Totemic kan kalla några totem, vilket innebär att det kan dra en Mana Tide Totem, en Flametongue Totem eller till och med en Totem Golem, som alla är otroligt värde.

Tuskarr Totemic spelar också bra in i en kommande Draenei Totemcarver eller Thunder Bluff Valiant.

Thunder Bluff Valiant

Detta är ett heltäckande stort kort som är en del av vad som gör Totem Shaman livskraftig och kraftfull. Med en solid 3/6 kropp, Thunder Bluff Valiant är mycket sannolikt att göra det till nästa tur, när hans Inspire bonus kan ge ditt styrelse vad som i grunden är en mini-Bloodlust.

Synergizing med Totem Golem och Tuskarr Totemic gör detta kort också långglömda shamankort som Totemic Might more attractive. En måste-ha för någon Totem Shaman, Thunder Bluff Valiant kan till och med vara stark nog att inkludera i någon Shaman däck.

Hedersomnämnanden

Det finns många bra kort för Shamerklassen i The Grand Tournament, men inte alla har en uppenbar användning just än. Här är några som du kanske vill göra om de passar ditt däck och spelstil:

  • Mistcaller har en otrolig effekt och möjligheten att helt ändra spelet, men han är för långsam för aggressiva shamaner och dålig passform för Malygos eller Tempo Shamans. Med detta sagt har detta kort en allvarligt imponerande effekt och kan ändå hitta en plats i meta.
  • Föräldrakunskaper är knepiga att spela, men kan vara mycket kraftfulla i Shaman-däck som bygger på kombinationer eller sen spel, som Malygos eller Neptulon-däck. Det är ganska bra kortdragning för sin kostnad, så det kan ha en plats i någon Shaman-däck.
  • Draenei Totemcarver är ett ganska bra kort som har potential att vara lika mycket som en 6/6 för 4, men det kräver styrning och är fortfarande inte lika stark som Piloted Shredder i många fall. Det kan fortfarande vara värt att inkludera i ett Totem Shaman-däck om du är medveten om dess begränsningar.

Slutgiltiga tankar

Meta är fortfarande ganska ny för The Grand Tournament, och det kan fortfarande finnas däck som inte har undersökts. Om du inte ser ett kort här som du vill, var inte rädd för att experimentera! Chansen är hög att däcken du ser idag inte alls är som däcken, du kommer se några månader på vägen. Använd den här guiden som en baslinje och lycka till!