Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till krigare

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 5 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till krigare - Spel
Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till krigare - Spel

Innehåll

Vi passerar bara halvvägs på vår serie av Hearthstone grundläggande däck guider! Just nu är Warrior en extremt populär klass att spela på grund av det kraftfulla Patron Warrior-däck som gör rundorna. Om du aldrig spelat Warrior tidigare, eller är du ny på Hearthstone i allmänhet hjälper detta grundläggande krigaredäck dig att bli bekant med hur klassen spelar!


Till skillnad från våra tidigare däcklistor kommer denna basdäck inte från en berömd spelare. Det är snarare en variation på det typiska grundläggande krigsdäck som ses kring Icy Veins, et al., Som kommer från användaren Lukieman.

Däcket förutsätter att du har nått minst 10 som en krigare - som kan göras genom att öva på gästgivaren (AI) eller spela matcher mot mänskliga motståndare - bäst gjort genom alternativet Casual play innan du ställer in fot i rankat .

Krigarens fokus på vapen gör det till en utmärkt klass för kontrolldäck.

Vänta, du har aldrig berättat för mig hur vapen fungerar!

Vapen tillåter din hjälte att direkt attackera minions och andra hjältar, men den angripande hjälten kommer att skadas om man syftar till någonting med ett attackvärde. De är ett speciellt slags kort tillgängligt för krigare, paladin, rogue, shaman och jägare. Alla andra klasser kan använda dem på olika sätt, men har inte möjlighet att utrusta dem. Vapen är utrustade till vänster om din hjälte porträtt, och har Hållbarhet istället för Hälsa. Varje användning av ett vapen minskar dess hållbarhet med en.


Däcklistan

Dagens däck har en mängd olika snabba kort - minions med Avgift som kan attackera omedelbart, men tenderar att ha låg hälsa - och vissa kombinationer för att tillåta en begränsad mängd lågprisavlägsnande. Ditt mål är att gripa det tidiga spelet genom att spela snabba kort och använda ditt vapen, så att du kan utplåna din motståndare genom att spela större kort och pumpa ut konsekvent skada.

Minions

Du kommer inte se Elven Archer spelade ofta i rankade matcher. Det är en 1/1 som gör 1 skada på en fiende när den spelas. Att spela detta kort i det tidiga spelet är slöseri, men det har stor synergi med Kör, en stavning vi kommer lite senare. Bluegill Warrior tillåter dig att komma ut ur porten svängande, men om du står inför en mage vara medveten om att det kommer att hämtas mycket snabbt - så försök att undvika att spela det för att få en kropp ner, i det fallet. Istället, eftersom mages inte använder vapen, den Sur myrsolja är ett starkt val.


Novice Engineer ger dig lite välbehövlig kortdragning i utbyte mot en mindre kropp på fältet. Det är ett anständigt mål för en Shattered Sun Cleric, och det går också bra när man spelar medan Stormwind Champion är på fältet. De Gurubashi Berserker är hemma i en grundläggande krigare däck, eftersom det blir +3 attack varje gång den är skadad. Du måste träffa det två gånger för att se värdet från kortet, vilket ofta kan göras utan kostnad för dig - använd den mot en paladins Silver Hand Recruit, till exempel för att effektivt öka värdet till kortet. Var medveten om att kortets förmåga att spiral ut ur kontroll gör det till ett prioriterat mål för borttagning eller tystnad.

Nya ansikten i denna grundläggande däck inkluderar Kor'kron Elit och Stormwind Knight - inte förväxlas med Stormwind Champion ovan. De Kor'kron Elite är bra för att bygga din fart och kan hållas tillbaka för att försegla din motståndares öde. Släpp den bakom en Sen'jin Shieldmasta för att hjälpa det att överleva lite längre. Om du inte har någon anledning att skyndsamt göra skada, eller misstänker du a Svep eller Flamestrike kommer, spelar Chillwind Yeti istället.

De Stormwind Knight fungerar som en inversion av det typiska laddningskortet, med hög hälsa och låg attack. Det är bra att ta bort besvärliga lågkostnadskort som Knivsjuggler och har tillräckligt med hälsa för att göra flera affärer.

spells

Din högsta prioritet under spelets mulliganfas - när du kan välja att shuffle dina första kort tillbaka i ditt däck och rita nya - är att ta hand om dig Fiery War Axe. Det ger paladin s Truesilver Champion, som var föremål för rapturous beröm i motsvarande guide, en riktig körning för sina pengar. På bara 2 mana kan du utrusta ett 3/2 vapen. Något viktigt som din motståndare spelar i de första omgångarna av spelet kommer vanligen att falla till 3-attacken; ofta, bara hotet om detta vapen är tillräckligt. Håll fast på den, och aldrig använd det att svänga på din motståndares ansikte i det tidiga spelet.

Om du inte kan hitta det tidigt, Shield Block kan användas för att rita ett annat kort. Det lägger också till 5 rustningar, som är separata för hälsan och måste vara uttömda först. Armor låter dig effektivt ha över 30 hälsa åt gången, med tanke på de rätta omständigheterna. Denna stavning kan hjälpa dig att överträffa aggrodäck, speciellt i kombination med användning av Armor upp!, krigareens hjälteffekt. Det fungerar bra i kombination med några andra kort vi diskuterar som uppgraderingar till detta grundläggande krigaredäck.

Tala om kombinationer, Kör kan spelas från en mängd andra billiga kort. Det låter dig förstöra alla minion som har skadat, även om det bara är 1 poäng - motiverande Elven Archer ensam. Om det finns två eller mindre fiende minions på tavlan, Klyva kan användas för att träffa båda och följas med Kör att förstöra minion av ditt val. Virvelvind, handlar 1 skada på Allt minions (inklusive din egen). Det är bra för att poppa gudomliga sköldar och spelar bra med din Gurubashi Berserker, plus dess verktyg gör det till ett extremt populärt kort i krigsdäck av alla ränder.

uppgraderingar

Patron Warrior spelar på samma sätt, från början till det grundläggande krigsdäck som vi diskuterat. Det bygger mot en explosiv sväng där oförberedda motståndare kan komma från 30 hälsa till "bra spelade". Två av dess nyckelkort, Kejsare thaurissan och den Grim Patron sig själv kan hittas i den första vingen av Blackrock Mountain solo äventyr, kostar 700 guld eller $ 5,99 för att komma åt.

Arcanite Reaper, från den grundläggande uppsättningen, är en potentiell substitution för din Stormwind Knight. Det kostar en mana mer, men det är mycket mer sannolikt att hålla fast vid att använda båda sina avgifter. När du spelade, a Wild Pyromancer kan ge två (eller fler, om buffert) varv av Virvelvind betingelser. Använd den på en fylld kartong med a Frothing Berserker för en enorm angreppsskalning. Det aktiverar också Acolyte av smärta, vilket ger dig möjligheten för mycket kortdragning.

Sea Reaver är ett snyggt, om oförutsägbart tillskott från Grand Tournament som synergiserar snyggt med krigaredäck - många är beroende av vänliga minions som tar skada på att utlösa olika effekter. Våldsamt slag och Orgrimmar Aspirant är bra val för en mer aggressiv däck, och Våldsamt slag kan skjuta ner a Warsong Commander eller Grim Patron innan saker blir alltför fina.

Slutsats

Krigaren har några av de starkaste grundläggande korten i någon klass på grund av sin enorma potential för förödande kombinationer. Detta grundläggande krigsdäck hjälper dig med tidig spelkontroll och, i händerna på en mästare, kan den uppgraderas till någonting som verkligen är förödande!