Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till Mage

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till Mage - Spel
Hearthstone Basic Decks & colon; En nybörjarens guide till Mage - Spel

Innehåll

Vi har erbjudit bra Hearthstone innehåll till dig eftersom spelet var i beta. Med utgivandet av Grand Tournament, den tredje expansionen av det här slumpmässiga kortspelet, är det en bra tid att komma in i spel - eller tillbaka till, för bortfallna spelare!


Denna mage däcklista kommer från anmärkningsvärt Hearthstone spelare Sheng. Det är inriktat på kontroll, vilket är en av de viktigaste aspekterna av någon Hearthstone match. Det förutsätter att du har nått minst 10 som en mage - som kan göras genom att spela mot gästgivaren (AI) eller spela matcher mot mänskliga motståndare - bäst gjort genom alternativet Casual play innan du ställer in fot i rankat.

Men först ... vad är kontrollen?

Kortfattat, kontrollera refererar till håller en fördel över din motståndare. Om du avslutar en tur med minions på din styrelse och inga minions på motståndarens sida har du kontroll. Om du inte har kontroll över styrelsen, vill du ha tillbaka det så fort som möjligt - och mageens fokus på stavar är väldigt bra för att uppnå detta.


Control decks fokuserar på att förstöra den andra spelarens minions och göra gynnsamma "trades" - med något som kostar mindre mana för att ta bort ett kort som kostar mer eller har ett antal buffrar applicerat på det - där det är möjligt. Mage är särskilt väl lämpad för detta på grund av sin fenomonal Hero Power. Fireblast kan du hantera en skada på något mål. På egen hand det låter underväldigande - men en skada låter dig aktivera enrage effekter på dina egna minions, ta bort försvagade fiender och kringgå minions med Taunt. En väl tidsbeständig Fireblast kan göra hela skillnaden!

Däcklistan

Det finns en ganska jämn blandning mellan klass-exklusiva kort och neutrala minioner här. Denna basdäck fokuserar på det nedre till mitten av manakurvan, så du har nästan alltid någonting att spela med redan från början. En viktig aspekt av att behålla styrningen av styrelsen är att kunna hålla pressen mot din motståndare, och det kan delvis uppnås genom att alltid ha något klart att spela på din tur.


Minions

En bra starthand för detta däck skulle vara a Bloodfen Raptora Shattered Sun Cleric, och a Chillwind Yeti. Den Shattered Sun Clerics förmåga att göra Raptor till en 4/3 varelse på tur 3, tillsammans med hennes blygsamma statistik 3/2, gör det möjligt för dig att snabbt svara på någon tidig utmaning från din motståndare.

Självklart är det inte så ofta att sakerna går så snyggt. Lägger ner en Ironfur Grizzly är ett bra sätt att spara skadade minions tidigt i spelet och låta dig välja de branscher du gör. De Sur myrsolja har identisk statistik till Bloodfen Raptor, med den extra fördelen att förstöra vapen som din motståndare har. Om du kämpar för en klass som inte vanligtvis använder vapen eller du har inget annat tidigt i spelet och du behöver en varelse ner nu, spela den. Annars håll det i reserv. Att förstöra din motståndares vapen kan rädda en minion eller på annat sätt vända tidvattnet i ett spel i sina senare skeden.

Det kan vara frestande att spela Gnomish Inventor tidigare i matchen, men håll ut om möjligt och spara henne för när du har tillgång till alla tio manakristaller. Med det här däcket är det bästa fallet att hennes kampkrig låter dig dra och spela antingen Boulderfist Ogre eller en borttagningspell som du behöver. Om du har myntet är det möjligt att spela henne, rita Flamestrike, använd sedan myntet för att få den viktiga extra manakristallen och eventuellt rensa din motståndares styrelse.

De Boulderfist Ogre, på 6/7, är ett av de mer imponerande korten i grundsatsen. Dess statistik minskar inte av tystnad och det är stort och dåligt nog att krossa sig genom de flesta varelserna med sken på en gång. Att spela detta kort - och hålla det levande och med andra minions - sätter dig på en väg mot en sannolik seger. Detta är känt som ett däcks "win condition".

Var försiktig med att spela den mot en präst, men - Skuggord: Döden kostar bara 3 mana och kan förstöra en varelse med 5 eller mer attack.

spells

Du spelar som en mage, så det står för att du har tillgång till några fantastiska stavar! Inom Basic Set ligger några av de bästa stavarna i Hearthstone, period. Oavsett om du är orolig för en jägare i ditt ansikte, en Paladin (och alla hans kompisar), eller en prästs singelmålare, har detta däck ett svar!

Kosta bara en mana, Arcane Missiler är ett bra tidigt spelalternativ för att stänga svagare minions och få en tidig fördel. Du kan bli frestad att byta ut det för Arcane Explosion, som slår alla minions för 1 Hälsa, men Arcane Missiles förmåga att slå samma fiende flera gånger är avgörande.

Om det bara är en enda minion som ger dig sorg, Frostbolt är ett utmärkt val - tidigt i spelet, räcker det med att ta hand om fiendens Bloodfen Raptors och andra 2/3 minions. I mitt och sent spel kommer Frostbolts frysande förmåga verkligen till sin egen, så att du kan fördröja ett starkare minion eller fiendens vapen tillräckligt länge för att förbereda ett svar. Dess låga kostnad gör det möjligt att spela tillsammans med starkare stavar.

När spelet fortsätter och fler manakristaller kommer i spel, hittar du större och mer formidabla minioner som spelas av din motståndare. Mot en mage är det alltid ett riskabelt drag, eftersom du har ett antal verktyg till ditt förfogande för att hantera dem.

Eldkula kommer inte ställa dammen i brand när det gäller originalitet - allt annat är dock rättvist spel. Vid 4 mana handlar det 6 skador på varje enskilt mål och kostnaden ger utrymme för att den kan spelas i kombination med andra stavar i ditt däck. Fireball och Fireblast tillsammans, på 6 mana totalt, räcker det för att ta ner kort som Boulderfist Ogre och Gurubashi Berserker. Fireblast kan också användas först för att bryta en minions gudomliga sköld, innan de avslutas med Fireball.

Om du har turen att ha två Fireballs i handen, har du chansen att uppnå en överrasknings seger. Genom att kombinera dem med Fireblast kan du besegra någon hjälte vid 13 Hälsa eller under.

En motståndare som är medveten om Fireballs makt kan istället försöka fylla sin styrelse med billigare, svagare minions och överväldiga dig. Som berört tidigare, Flamestrike är en utmärkt räknare för detta, eftersom det handlar om 4 skador på alla fiendens minioner. Chillwind Yetis och Sen'jin Shieldmasters kommer att överleva detta med sin 5 Health, men kan plockas av med din Hero Power eller Arcane Missiler.

uppgraderingar

Detta däck är ett bra sätt att lära sig om kontroll och spelar till mages styrkor snyggt. När du spelar Hearthstone, hittar du dig själv mer och mindre sällsynta kort. Uppgradering och anpassning av däck är en stor del av att njuta av ett spel så här, så låt oss ta en titt på några kompletterande alternativ!

Innan du överväger dina alternativ, är det en bra idé att du först läser vår Beginners Däckbyggnadsguide. Det är viktigt att behålla en bra balans mellan stavar och minions och att ha en anständig fördelning av mana - men när du förfinar din strategi och blir mer erfaren, kommer du att kunna göra mycket specifika däck som ignorerar dessa riktlinjer.

Bloodfen Raptor är ett bra mål för ersättning. Det finns flera två manakort som är 3/2 och har en extra effekt. Knivsjuggler är ett populärt val från den neutrala uppsättningen, och du ser honom på många däck. Från den senaste expansionen, Fallen hjälte är en fantastisk uppgradering, så att du kan göra två skador med din hjälteffekt istället för en. Trollkarlens lärling är också en utmärkt uppgradering som minskar kostnaden för din Arcane Missile till 0.

Andra mål för rakt utbyte inkluderar Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, och Boulderfist Ogre. Den tidigare för Slam Belcher, och de senare två för tunga hitters, eller kort med ytterligare effekter som Stormwind Champion. Det är den perfekta platsen för att ta fram det Legendariska kortet du plockade upp och har dött för att försöka!

Slutsats

Mest av allt handlar det här grundläggande däck om övning och experiment. Få en känsla för när du noggrant väljer bort minions och när det är bättre att bara gå för det. Titta på vad andra gör i reaktion på ditt däck. Spela, tinker och spela igen när du lär dig, och låt oss veta i kommentarerna hur du gör med det här däcket!