Hantering av piratkopiering på rätt sätt och kolon; Anodyne

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Hantering av piratkopiering på rätt sätt och kolon; Anodyne - Spel
Hantering av piratkopiering på rätt sätt och kolon; Anodyne - Spel

För några dagar sedan, utvecklarna av topp-ner, Zelda-liknande spel Anodyne, märkte att deras spel cirkulerades allmänt genom piratkopieringskanaler, inklusive allians favoritavvikande: The Pirate Bay.


Men istället för att släppa ut ett frenetiskt lag av advokater på internet (låt oss vara ärliga, vem har tid / pengar för det i dessa dagar, hur som helst) sponsrade Anodynes tillverkare sin egen länk på den populära peer-nedladdningssiten och satt tillbaka och väntade. De släppte ett uttalande med torrentlänken och förklara varför spelet var ditt eget pris (över $ 1) till måndag:

Vi skulle vilja leva genom att skapa spel som kommer att ge människor minnesvärda upplevelser, men vi vet inte att alla har råd med dem. Så det är därför du kan ladda ner en torrent av vårt spel, Anodyne, och om du vill och kan, köper du också spelet! Vi är också på Greenlight och försöker komma in på Steam. Så snälla överväga att ge oss din röst!

Den snygga delen om hela reklamkampanjen är att The Pirate Bay inte debiterade ett antal reklamavgifter för hela 72 timmar det annonserades. Så, precis som ett sammandrag, fick Anodyne gratis reklam på en av de mest vildt ansedda torrplatserna i världen, vilket gör absolut ren vinst.


Och vad hände kanske du frågar?

De gjorde en lastbil med pengar. Det första märkbara resultatet var på deras Greenlight-sida, som hoppade från 28 000 röster till 41 000 och satte dem på 59: e plats (och stigande).

Spelet säljs på ett antal platser, sidan TPB pekade på att främst driva köpoptionerna Humble Store samt länka till Desura och GamersGate. Under den tre dagars kampanjen såg de omkring $ 11 500 in via Humble, $ 577 från Fastspring, cirka $ 200 från Desura och GamersGate, cirka $ 100 i BitCoin-donationer, och cirka 175 dollar för ljudspåret på BandCamp. Så det är totalt $ 12,552 för tvåmans indie laget.

Det verkar som ganska rättvist råd att berätta spelutvecklare att omfamna torrenting dessa dagar. Vi vet alla att ditt spel förmodligen kommer att bli rippat, knäckt och laddat upp, så varför inte hyr monsteret istället för att kväva det?