Guild Wars 2 har buggar. Alla MMO har små problem här och där, där koden reagerar annorlunda mot de miljoner människor som spelar än vad man förväntas göra. En av Arenanets uttalade mål är att hitta och fixa buggar vart de än kan, och så snabbt som möjligt för att få fixet tillgängligt för nästa patch eller till och med, för spelbrott, för att kunna fixa dem.
En sådan bugg Arenanet har fått repeterade rapporter om är en bug med plundring. Massor av karaktärer skulle vara inblandade i att slåss mot fiender, särskilt de större mästerskapsfienderna, men några av dem skulle inte få några av de föremål som fienderna skulle falla på nederlag.
Ursprungligen var misstanken att plundringstabellerna för dessa monster var brutna, men så småningom bestämde de sig för att det som var fel var formeln som bestämmer vem som mottar lott. Det är en annan formel än den som bestämmer vem som får erfarenhet och är mycket strängare.
Efter att ha slutat isolera problemet har Colin Johanson skrivit på forumet om problemet och bekräftat att problemet kommer att åtgärdas i den kommande patchen och startar med Flame and Frost: The Gathering Storm. Bara ett steg i rätt riktning för Guild Wars 2.