Guild Wars 2 & comma; Det är dags att bryta upp - det är du & comma; Inte jag

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 8 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 & comma; Det är dags att bryta upp - det är du & comma; Inte jag - Spel
Guild Wars 2 & comma; Det är dags att bryta upp - det är du & comma; Inte jag - Spel

Innehåll

Totalt sett gillar jag Guild Wars 2

Jag tror Guild Wars 2, speciellt för ett spel som inte är abonnemangsbaserat, erbjuder sina spelare en extrem mängd värde. Världen är enorm, grafiken är fin, och det finns hopppussel. Egentligen, vad mer kan en person be om?


Väl...

PvE-innehållet har blivit tråkigt och överflödigt

Varje session i "2-veckans" innehållssystem verkar blid, full av en eller två händelser som du kör om och om igen och igen tills det blir ett muskelminne.

Överst på det med att mer eller mindre straffas för att vara en explorer. Tja, kanske inte straffas, men du tjänar mer XP, loot och karma, för att inte tala om vanligtvis din dagliga aktivitetslista genom att helt enkelt springa runt 2 eller så kartor som dödar samma mästersmonster.

Bär -> Ek -> Troll -> Bandit -> Spindel, kasta en Wasp Queen där och då igen för lite krydda och upprepa tills du slår nivå 80. Det finns inget incitament att återkomma Tyrias olika länder längre, och jag hitta det ledsen. Jag har utforskat det 100% och det finns många riktigt snygga ställen.


Ok .. PvE är en sak, men låt oss möta det jag kom hit för lite WvWvW-action!

När jag spelar Guild Wars 2 Nu är mitt fokus World vs World, jag spenderar ungefär 90% av min tid som duker ut i tänderna med min Elementalist, och jag har varit i några mycket bra guilder som av olika anledningar har blivit upplösta.

Nu är jag inte den bästa Elementalisten runt, men jag är skicklig och väldigt mångsidig. Så, när du ser rekryteringsmeddelandet borde det vara enkelt, rätt? Nej. Vanligtvis blir du tillsagd att gå till guilds forums webbplats till, ja, fyll i ett ansökningsformulär.

Inte för svårt? Först låter det inte som det. Men jag började snabbt inse att majoriteten av dessa är mer komplicerade än att fylla i deltidsanställda arbetsansökningsformulär. Typiskt börjar med dina perfs och sådan ... ok, inget stort. Då måste du lägga upp din byggnad genom att gå till en byggnadsredaktörssida och göra allt där matchar vad du egentligen har i spelet, vilket är mycket tidskrävande.

Men det slutar inte där. Då måste du förklara aspekter av din byggnad, använde du dessa särdrag? Nej? Varför?...

Allvarligt ... detta börjar bli till arbete, men sticker ut tills formulären är färdiga och skickade.

Du är inte klar ännu, nu är din ansökan väntar på godkännande, var god kontakta en officer i spelet för .. ja .. en intervju. Det här skulle inte vara så dåligt men tänka på det, men du vänder mellan två former av kommunikation (in-game och forum) och det verkar kontraproduktivt.


Ok .. Vänta ... Vad? .. En intervju som gäller för en guild, i ett spel börjar detta verkligen låta som ett jobb - bara du vet, utan lön.

Nu får du gå över din ansökningsblankett, vilket för mig är en katastrofzon. Jag använder inte en typisk Elementalistbyggnad. Jag använder en ren överlevande byggnad. Jag kan inte göra mycket skada eller göra 1v1 saker riktigt bra, men jag kan hålla frontlinjen med mina dubbla daggers sida vid sida med Warriors and Guardians. Kasta ut punkt-tomma AoE-förhållanden, skador och folkmassan, för att inte tala om några hälsoskador och olika bufffält.

Jag har spelat på både Jade Quarry som är en topp-tier-server och Northern Shiverpeaks, en lägre tier-server och WvW-guilds mentalitet är densamma. Ansökningar, intervjuer, allvarligt ... allt jag kan säga är ... Jag är färdig.

I all allvar tog min sista riktiga arbetsintervju mindre tid än min senaste WvW-guildintervju, och jag gjorde en dekalinstallation medan jag var där.

Jag förstår behovet av att försöka rekrytera personer som kommer att arbeta med din partynamik, som har verkligt intresse, villig att följa order osv ... men jag tror att linjen har korsats, jag vill inte att min hobby ska känna sig som arbete.

Jag har nyligen bytt till Final Fantasy XIV, till vilket mitt slutspel Guild Free Company, låt mig gå med när jag frågade, även om jag just har börjat spelet och inte ligger nära innehållet där inne, njuter jag av samma prata om redskap, byggnader och generella skämmer jag kom in Guild Wars 2.. Den enda skillnaden var initieringen tog alla 5 min.

Så är det bara jag? Någon annan frustrerad på WvW-guilds applikationsmiljö i Guild Wars 2? Låt oss höra era historier.