Den första Guild Wars slutade producera tre olika expansioner. Med tanke på det här spåret var det bara naturligt att anta det Guild Wars 2 skulle följa med och ha flera utbyggnader av sig själv, särskilt med så framgångsrik som spelet har varit.
Med allt som sagt har MMO varit tillgängligt under mindre än ett år och har fortfarande ett fåtal personer som groser om det saknar funktioner som de önskar. Mest viktigt är att PvP fortfarande har många människor missnöjda med tanke på Arenanets uttalade avsikt att göra spelet livskraftigt som e-sport, ett mål är det fortfarande ganska långt ifrån att uppnå. En expansion skulle nu vara ett ganska allvarligt misstag tills de har spelarbasen nöjd med den nuvarande produkten.
Arenanet verkar vara överens. Colin Johanson, utvecklingschef på Arenanet, tog upp frågan i en intervju med IGN genom att på oklara villkor säga att det inte finns några nuvarande planer för en expansion till Guild Wars 2. Han erkände att övervägande av sådant är något de är öppna för, men att deras fokus är på att perfekta kärnspelen själv innan du lägger till något i ett expansionsformat.
Detta faller väl i linje med tidigare uttalanden från Johanson, som alla fokuserar mer på polering och perfektering snarare än att lägga till. För ett spel vars kostnad helt är uppe är engagemanget för en sådan trevlig överraskning. Det är också smart. Det valet är mer sannolikt att främja den typ av lojala och dedikerade gemenskap som en MMO behöver för att överleva långsiktigt långt bättre än expansioner. Att ta med nya spelare håller ett spel på gång, men inte starkt på samma sätt som lojala fans gör.
Johanson frågades också om möjligheten till en fullständig uppföljare till Guild Wars 2. Han sköt idén ner och uppgav att avsikt är att hålla spelet växande och förändras för att ge maximal upplevelse möjlig. De vill kunna utveckla spelet till Guild Wars 2.5 eller 3, istället för att göra ett helt nytt spel för att uppnå samma sak. För spelets skull och allas plånböcker hoppas jag att de klarar det.