TROV Review - ett bedrägligt enkelt skräckspel

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 15 April 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
TROV Review - ett bedrägligt enkelt skräckspel - Spel
TROV Review - ett bedrägligt enkelt skräckspel - Spel

När jag började spela TRO, Jag kunde inte förstå vad det var som gjorde spelet så oroande. Den dystra musiken och förvrängda text-till-tal röster var definitivt en del av det, men det är förstås saker jag tidigare sett i andra skräckspel. Så vad var det som höll ögonen på skärmen, kunde inte titta bort?


Tja, en massa saker.

I TRO, du spelar som en präst som återvänder till huset där ett exorcismår, ett år tidigare, gick fruktansvärt fel. Det är upp till dig att återställa skogen som omger huset till sitt fridfulla tillstånd - och avsluta det du började. Det är en oroande upplevelse som stannar under din hud i timmar efter att du är klar.

I sin kärna, TRO är ett pixel-art skräckspel producerat av Airdorf Games, och det är skrämmande trots sitt utseende. I en tid där de flesta skräckspel syftar till realistisk grafik som överraskar dig med hoppskräcker, TROAtari-era inspirerade gameplay är ett frisk luft.

Dess begränsade spelmekanik ger en känsla av hjälplöshet till allt du gör, något som är svårt att återskapa i moderna skräckspel. Det finns ingen sprint eller löpning i det här spelet, och det finns inget sätt att gömma sig från fasorna som jagar dig. Med ett kors som ditt enda vapen måste du navigera på kartan i en snigels takt och leta efter ledtrådar som hjälper dig att sammanfatta historien tillsammans.


Medan jag vandrade skogen på min hjälte, var jag fortlöpande nervös, i utkik efter min dastardly förföljare, som skulle kunna se ut när som helst, från vilken som helst riktning.Och för att rampa upp, blev känslan sämre när jag låg nära kanten av skärmen (precis när jag trodde att jag hade gjort det levande) för det var då fienden skulle vara värst.

Sakerna blev mer stressade av spelets enkla pixelstil, vilket ofta resulterade i en intressant - och eventuellt frustrerande? - svårighetskurva Jag befann mig själv och gick upp till allt som fick mitt öga och håller mitt kors upp till det, hoppas det skulle ha någon form av effekt, allt med blandade resultat. Lyckligtvis, när du faktiskt går in i huset, markeras anteckningar i en annan färg, vilket gör dem lätta att skilja från ointressant landskap.

Utvecklaren bryter upp monotonen med slående och störande rotoskopiska cutscenes, som efter att ha spelat i ett ljust pixellandskap i en timme, är extremt krossade. Denna realism skiljer sig från den fotorealism som används i AAA-titlar nuförtiden: Det som gör det så slående är kontrasten mellan den och resten av spelets stil, inte själva grafikkens själva kvalitet.


Totalt sett hela TRO Erfarenheten är bara två timmar lång, men det lämnar ett bestående intryck. Det finns fem möjliga ändringar, var och en spinner ett nytt ljus på situationen vid handen. Vissa gör att du frågar huvudpersonens motivationer och val, vissa lämnar dig med en dålig smak i munnen, men bara en är den sanna avslutningen. Var och en ger dig mer inblick i historien, och utvecklaren lämnar det upp till spelaren för att själv bestämma vad sanningen är.

Som någon som anser att skräckspel inte verkligen är deras kopp te, TRO lämnade mig positivt överraskad. Om du letar efter något för att skrapa den skräcken kliar denna Halloween säsong, TRO är ett måste. Alfred Hitchcock sa en gång: "Det finns ingen skräck i bandet, bara i väntan på det,' ett koncept TRO absolut naglar. Dess genuint skrämmande atmosfär och engagerande tomt kommer att lämna dig som vill ha mer.

Du kan köpa TRO här!

Vår betyg 8 Ett Atari-era inspirerade skräckspel som Hitchcock skulle vara stolt över. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder