Tequatl Sunless var den nya chefen tillagd på den senaste patchdagen i Guild Wars 2. Han är svår. Han är så svår, faktiskt, att av femtio servrar har bara tre besegrat honom under de första tjugofyra timmarna. Många spelare känner inte till mekaniken i kampen och mer är fortfarande inte praktiserad nog att arbeta med hundratals spelare för att döda Tequatl.
Den första gruppen att döda odödliga chefen var Blackgate-servern. Det tog Blackgate sex försök att ta ner draken minion, och över hundra trettio personer var tvungna att prata för att det fanns tillräckligt med samordning för att döda Tequatl. Att få så många människor på TeamSpeak är i sig en utmaning. Att bestämma hur man behåller HP och lägger till är något jag inte kan föreställa mig.
Jag spelar Sanctum of Rall, så jag kan gratulera Blackgate till deras ansträngningar och framgångar. Jag tror att de flesta spelare gör det också. Vissa människor är oroliga för att belöningarna inte är tillräckligt höga med tanke på utmaningen från Tequatl-händelsen och andra är oroade över att deras servrar kommer att förlora värdefulla medlemmar eftersom lågbefolkning eller okoordinerade servrar inte kan ta ner djuret. Alla dessa bekymmer är inte nödvändiga för mig. Jag är lojal mot min server och många andra människor är också.
Jag tror att massiva utmanande "raider" som Tequatl är bra för Guild Wars 2 och få grupper motiverade att prova något svårt. Jag säger GG till utvecklarna på ArenaNet och Blackgate chefer. Dela nu dina stratar med resten av oss!