Guild Quest Preview - En välkomnande förändring för tomgångsspel

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Guild Quest Preview - En välkomnande förändring för tomgångsspel - Spel
Guild Quest Preview - En välkomnande förändring för tomgångsspel - Spel

Innehåll

När det gäller att spela spel är det svårt att hitta en titel som är original eller försöker något nytt. Under de senaste åren har "clicker" -titlar blivit större än att mätta på F2P-titlarna på Steam och en mekaniker som följer med dem är tomgång.


Idling är ett system där spelet fortsätter att spela även när spelaren inte spelar och fortsätter sedan att vinna guld, EXP och så vidare. Tack och lov har dock indieutvecklaren Hyper Hippo Games tagit tomgångsmekanikern och skapat en helt ny och unik upplevelse kring den med sin tidiga Access strategiska casual titel Guild Quest.

Vänligen notera Guide Quest är för närvarande i ett beta-stadium av utveckling. Denna artikel representerar inte en komplett eller helt utvecklad produkt.

Från en enda puny ö för att ta världen

Vid start Guild Quest du har bara en liten ö till ditt förfogande. Ditt mål är att skapa uppdrag från ditt guildhus för att dina guildar ska gå in på att nå östers huvudmonster. Först då kan man gå vidare till nästa större, hårdare, men mer givande ö.


En efter en måste du skapa en strävan efter varje område som innehåller ett urval av tre olika uppdrag med ökande svårigheter. Det finns också i allmänhet två olika typer av uppdrag att välja mellan, kamp eller äventyr. Äventyrsuppdrag tar mer tid än kamp och är mindre givande men säkra.

Bekämpningsuppdrag är mer givande men kräver mer kämpande guildier för att kunna lyckas med dem. För att låsa upp nästa uppdrag måste du ha tidigare uppdrag på en viss nivå som görs genom att jämföra dem med ditt guld. När alla kraven är uppfyllda kommer du att kunna öppna nästa och så småningom nå chefsmonsteret.

En gång besegrad, har du erövrat ön, fått en bröst som kan öppnas med bonusar och få tillgång till nästa ö tillsammans med att få nya och bättre guildians för att hjälpa till med de nya utmaningar som väntar på dig.


På papper kan det verka som ett komplext spel men i verkligheten är det ganska enkelt och när du når den tredje ön spelar du det som ett proffs. Medan det inte ser ut som om det skulle vara en beroendeframkallande form av spel, skulle du bli förvånad över hur absorberad du kan bli med spelet, speciellt när du utvecklas.

Jag vet inte riktigt hur ingen tänkte på det här förut. Ett tomgångsspel om ledande guildmedlemmar på uppdrag där du fortsätter att skaffa guld och uppleva även när du inte spelar. Utvecklaren har verkligen gjort en överanvänd mekaniker och använt den för att skapa något nytt och intressant.

En rad enheter att välja mellan

I början av spelet har du bara upptäcktsresande till ditt förfogande. Explorers är utmärkta för äventyrsuppdrag, men inte så mycket i strid. De är idealiska för den första ön och questlinjer som består av mestadels äventyrsuppdrag, bortsett från det inte mycket annat.

Fighters är en mycket mer kompetent stridsvärd och utmärker sig när det gäller att hantera skador på fiender medan de inte försvarar andra. Clerics är guildians helande enhet och läker alla enheter som är i samma strävan som de är. Riddare är tankenheterna. De hanterar en anständig mängd skador men försvarar också alla andra allierade inom samma uppdrag som dem för en viss mängd skador.

Mages är de svagaste av enheterna fysiskt men klarar av det genom att skada alla fiender i striden samtidigt. Nästa är Dark Knight, som är mest skickliga på öar som använder prestige mekaniker till deras fördel. Den högre nivån prestige på en ö desto mer skada de skålen ut.

Slutligen finns Thief och Bard, som båda är exklusiva enheter till spelbutiken. Tjuven multiplicerar guldet som uppnåtts på de uppdrag de påbörjar medan Bard multiplicerar erfarenheten. Varje klass har sin egen syfte inom enheterna och är väl balanserade.

Att bestämma vilka enheter som är bäst för en ö kan göra skillnaden mellan att det är utmanande och relativt enkelt att erövra. Mest av allt är de lika humoristiska och snyggt designade i sin konststil för att matcha med klotterna som ett estetiskt spel.

Har du en utmaning? Då behöver du Prestige!

Prestige är en av de senaste tilläggen till spelet. Denna mekaniker kan du starta om en ö helt som du har slutfört med en ökning i svårigheter tillsammans med bättre utbetalningar. Det finns ett antal svårigheter att välja mellan beroende på din nivå. Den högsta kallas för närvarande Mighty II och är upplåst på nivå 220.

Det är på öar som har prestige aktiva på dem som Dark Knights verkligen lyser. Som tidigare nämnts desto högre prestige desto mer skada handlar de om fiender. Medan detta är fallet är de andra guildianerna fortfarande mer än kapabla att försvara sig, men det är bara här som Dark Knights blir mest använda.

Även de tidigaste öarna är fortfarande användbara senare.

Det är en rolig mekaniker som ger spelbarhet till öar som inte längre är till nytta för dig på grund av låga utbetalningar. Det är också användbart om du har extra guildians som lägger dig runt, gör ingenting, eftersom det ger extra pengar och erfarenhet.

Förbättra dina enheter och utbetalningar med kort

När du besegrar en chef får du en bröstkorg. Bröstet kommer i tre rariteter, Vanliga, Mindre vanliga och Sällsynta. Ju högre sällsynthet desto mer och bättre belöningar du får. Du får erfarenhet, guld och ibland från ovanliga eller högre kistor, pärlor. Gems kan användas för att köpa varor från affären, som annars skulle kräva en betalning. Du får också ibland en

Gems kan användas för att köpa varor från affären, som annars skulle kräva en betalning. Du kan också få en giltisk kort och få en extra enhet till ditt förfogande.

Tillsammans med dessa utbetalningar ger kistor också dig booster kort som också kommer med en mängd rariteter, vanliga, ovanliga, sällsynta och episka. Det finns för närvarande två typer av booster-kort, guildianer och uppdrag. Guildianska kort ökar din guildiansstatistik, såsom skador, äventyrsförmåga och mer.

Quest-kort ökar mängden guld och upplever dig på specifika uppdrag eller en ökning av utbetalningarna i alla uppdrag inom en ö. Varje enhetstyp och varje ö kan ha upp till fem kort tilldelade till dem varje gång. Du kan också byta ut dem när som helst som du vill.

Med lite tur att få rätt kort tillsammans med att placera kort korrekt för att få ut det mesta, kan de verkligen göra en stor skillnad. De lägger till en extra nivå av taktik och strategi för spelet, vilket bara ökar djupet.

Behöver du bättre kort? Använd smeden!

Den senaste funktionen som ska introduceras i spelet, bokstavligen bara idag är smeden. Förfalskningen låter dig använda dubbla kort som du har fått genom kistor. Du kan använda fyra av dessa reservkort för att skapa en ny till ett pris.

Använda fyra vanliga kort skapar ett ovanligt kort, fyra ovanliga kort, gör ett sällsynt kort och så vidare. När det gäller vilken typ av kort du får från smidningen beror på vilken typ av kort du använder. För närvarande finns totalt femton recept för smeden, var och en ger ett annat resultat.

Det lägger till en helt ny dimension till spelet och dess kortmekaniker. Forge är verkligen ett intressant och spännande system att experimentera med.

Inget intresse för kistor? Smälta dem i ädelstenar

Den slutliga mekaniker smälter. Detta gör det möjligt för spelaren att smälta ner någon av de kistor som de för närvarande har stashed i sin bröstvinkel. Antalet ädelstenar som mottas beror på hur många kistor du har och deras sällsynthet. En vanlig kista kommer att ge dig en pärla varje, ovanligt 2 pärlor var och en sällsynt 3 pärlor vardera.

Medan det är ett litet tillägg till spelet är det ett som är perfekt för dem som vi kanske inte är så angelägna om att spendera riktiga pengar på titeln. Det ger spelarna ett extra alternativ att spara upp ädelstenar för att köpa butiks exklusiva föremål och det är inte dåligt alls.

Ett bra spel som är värt din tid

Guild Quest är ett bra litet spel, även om det bara är i ett beta-stadium av utveckling. Det finns gott om spel och med sin tomgångsmekaniker är det ett spel du kan spela i femton eller tjugo minuter här och där hela dagen medan du fortfarande kan utvecklas vidare och vidare.

Konststilen är förenklad och kan bara anses gullig på grund av sitt barnsliga utseende. Gameplayen är beroendeframkallande och du kommer snabbt hitta dig själv att logga in varannan timme bara för att döda de respawned bossarna och få kistorna för fler godsaker.

Med en ny uppdatering varje vecka finns det alltid något nytt att se fram emot och det är aldrig länge innan utvecklarna lägger till något nytt att leka med. Guild Quest är en tidig tillgångstitel som hanteras briljant och jag kan inte vänta med att se vilka nya och intressanta saker utvecklaren har i butiken.

Guild Quest finns att ladda ner och spela gratis på Steam.