Innehåll
Njut av Guild Guide-kolumnen? Håll dig uppdaterad med vårt nya Twitter-konto @GuildGuide!
Vi var alla nya på spelet vid en tidpunkt. Så roligt som det kan vara att låtsas att du kom ut ur livmodern med en instinktiv förmåga att spela World of Warcraft på högsta nivå är det faktum att frågan är att var och en av oss fick vår start utan att veta skillnaden mellan läkare, tankar och vad som helst den tredje är. DPS? Jag kanske bara vill ha lite dopp.
Poängen är att vi lär oss när vi går, och för många av oss är det vad våra samhällsgrupper är för. Att vara del av en grupp likasinnade spelare gör att varje spel känns mer välkomnande. Men som du välkomnar en ny spelare blir du medveten om en utmanande dikotomi. Å ena sidan vill du se till att den nya spelaren vet hur man spelar och kan göra allt som behövs för att ha maximal kul. Å andra sidan vill du inte vara någon nanny. Så hur gör du det bästa av dessa nya spelare och gör dem till produktiva medlemmar i det större spel samhället?
Bara, du vet, utan att någonsin uttrycka den meningen i allmänhet.
Svar alltid på frågor
En av de mest skrämmande delarna av att starta ett nytt spel förstår inte hur alla dess rörliga delar passar ihop. Du kan knappast skyllas för det självklart - du har aldrig spelat spelet, du kommer att bli snubblar i mörkret lite. Men samtidigt vill du inte se dum ut.
Det är av den anledningen att jag tycker att det är mycket viktigt när en ny spelare ställer frågor för att svara dem i stort sett utan snark. Jag säger detta som någon som älskar att reta halv svar på frågor, inte av respektlöshet, utan av en enkel kärlek att reta halv svar. Det är kul att jobba i ett skämt när du svarar på en fråga, speciellt om det är en fråga som tycks vara uppenbart ... men en ny spelare frågar inte om latskap eller med ett öga mot att vara dumt. De frågar för att de verkligen inte känner till svaret och sannolikt inte vet var de ska titta på hitta svaret.
Du vill inte vara någons informationsförvar för evigt, så gör en punkt att föreslå wikis och guider som kan vara användbara för den nya spelaren. Men du vill temperera det också med lugna, motiverade och tillförlitliga svar. Var inte rädd att säga att du inte vet svaret; Det är mycket mer produktivt att erkänna att du inte vet något och pekar på en möjlig informationskälla än att låtsas att du vet när du skjuter i mörkret.
Erbjuder måttlig hjälp
Den svåra delen om att ge andra spelare hjälp är att det alltid - alltid - är en balansräkning. Jag pratar inte om andra spelare som har varit där för en evighet och känner till spelet inifrån och ut; Jag pratar om spelare som ärligt talat behöver hjälp att springa igenom alla delar av gruppinnehållet som spelet har att erbjuda i MMO eller behöver en mer erfaren lagkamrat i varje enskild Legends League match.
Om du aldrig erbjuder hjälp, kommer den nya spelaren att känna att de inte är önskade eller välkomna. Om du alltid erbjuder hjälp, kommer du dock att lämna en ny spelare känsla som om de bärs igenom allt ...vilket betyder att de antingen aldrig lär sig de färdigheter som krävs för att spela på egen hand (dåligt) eller de klockar ut eftersom allt de har erbjudits är upplevelsen av att vara ett husdjur, eftersom andra människor gör allt arbete (även dåligt).
Självklart handlar det förmodligen inte om en situation där den nya spelaren är relaterad till dig i alla fall, så det skulle vara helt olämpligt för dig att berätta för någon ny att det är dags för dem att fokusera på att komma ut ur guilden och spela med andra. (Om den nya spelaren är en av dina föräldrar gör du det, det skulle vara roligt.) I stället måste du ta en måttlig hand där du klargör att du är tillgänglig för att hjälpa till ... några av tiden.
Har den nya spelaren svårt att få en grupp tillsammans för något? Du kommer vara där. Prövar de att räkna ut hur man spelar en ny mästare och vill ha någon med erfarenhet att rädda upp dem - eller ett välbekant ansikte att duell med? Dyka upp. Men om de bara försöker göra något som inte har någon fördel för dig, och de kan göra det på egen hand, erbjuda inte din hjälp.
Detsamma gäller för resurser i onlinespel. Spelaren som spelat längre är utan tvekan full av saker som en ny spelare inte har. Min allmänna politik i Final Fantasy XIV, till exempel är att allt under nivå 30 är så lätt att jag inte förväntar mig något för att hjälpa till med en vän. Ovanför det, och jag förväntar mig att du ska tillhandahålla materialen. Det kostar mer för mig att hjälpa dig över en viss punkt.
Begär inget annat än närvaro
Jag har ibland rekryterat människor att spela spel med mig eftersom jag hade en plats som behövde fyllas. Vi behövde en läkare, till exempel, så jag rekryterade någon att spela en healer. Det fungerade i själva verket i alla fall, men det var ett fullständigt misslyckande hela tiden i minst en aspekt: absolut ingen av de personer som rekryterades för att fylla en roll som faktiskt fyllde den rollen.
Egentligen kan detta förväntas - om du aldrig har spelat ett spel innan, är det svårt att på förhand veta vilken typ av sak du gillar att göra. Men det talar också till ett viktigt inslag i att hantera nya spelare. Om du har en ny medlem i din World of Warcraft Guild som råkar spela en Druid, rätt tid att uppmuntra dem att jämna upp eftersom du behöver en annan guild healer är ungefär aldrig.
Jag säger inte att du inte ska vara glad att få den nya personen runt. När en vän av mig börjar spela ett spel som jag redan är entrenched i, är jag glada. Det är roligt att dela något jag gillar med någon som jag redan gillar att ha runt, och det betyder att jag kan hjälpa dem att kringgå några av de mer tråkiga delarna. Men jag uppmuntrar dem inte att jämföra något som skulle vara till hjälp för mig eller liknande. På det mesta föreslår jag vad de skulle vilja göra baserat på deras intressen.
Anledningen till detta är uppenbart - när du redan försöker svårt att spela ett nytt spel och vänja sig på olika sätt att göra saker, är det sista du behöver extra press på dig. Du vill inte känna att dina vänner hjälper dig till stor del ur en känsla av skyldighet, och du vill verkligen inte känna sig som otillräcklig i vilken aspekt av spelet du är "tänkt" att utföra kommer att resultera i du blir bortskämd och bortglömd Kort sagt är det ett bra sätt att lägga till en hel röra av belastning och frustration för en ny spelare utan att faktiskt motivera dem att göra vad de inte skulle ha varit benägna att göra med eller utan ditt tryck. Så fråga inte det.
De växer upp så fort
Förvänta dig inte att den nya spelaren blir vad du vill ha av dem gör bara din nivå bäst för att ge dem de verktyg som behövs för att göra bra på vad de tycker fascinerande. Kanske i tid fyller de den roll du verkligen är hoppas De kommer att fylla, men kanske ska de aldrig. Och det är okej, och det är bra, och det är naturligt.
Om du vill ha den här personen, bryr du förmodligen mer om sin närvaro än om de läker dig genom din senaste expedition eller ej. Låt dem känna sig värda för de saker som de redan är bra på - personlighet och uppmärksamhet - i stället för färdigheter jobbar de fortfarande med att utvecklas.