Innehåll
Om du spelar online med andra människor är servrar typiska viktiga. De är en del av nätverket som gör att du faktiskt kan göra hela "interagera med andra" sak trots allt. MMORPG har vanligtvis olika servrar för att underlätta olika språk och platser samt specifika regler, så att spelarna antingen kan uppleva en mer öppen PvP-miljö eller ett mer rollspelande tungt spel. Alla dessa saker är viktiga.
Och nästan alla dessa saker kommer att förändras.
Serverändringar är inte helt oundvikliga, men de är ganska vanliga med något långvarigt spel. Det finns sammanslagningar, det finns regeländringar, det finns expansioner som ändrar sminken av servrar, det finns nya servrar som din grupp överväger att byta till och så vidare. Om du inte hanterar en av de handfulla single-shard MMO-erna på marknaden, måste du ta itu med serverändringar förr eller senare. Så låt oss prata lite om hur du hanterar stora förändringar på din hemserver.
Förstå förändringens natur
Det finns många olika saker som kan hända med servrar, men i den här artikeln ska vi gruppera dem i två stora kategorier: mekaniska förändringar och förändringar i samhället.
Mekaniska förändringar är saker som en förändring till en serverns regelsätt (t.ex. från RP-bara till RP-PvP), aktivera en expansionens funktioner, återställningar och liknande. I grunden har serverns befolkning inte förändrats avsevärt, men vad folket på den servern kan värdera eller leta efter har förändrats på ett stort sätt. Din guilds huvudsakliga sätt att generera pengar kan inte längre vara genomförbart, eller människor kan ha mer behov av att vara i en guild än tidigare. Men samhället är fortfarande närvarande, och de människor du visste tidigare är fortfarande kvar och aktiva.
Gemenskapsändringar är vanligtvis serverfusioner, men de kan också innehålla saker som World of Warcrafts cross-realm zoner, nya chattlägen, spelintegration och så vidare. Dessa förändringar innebär att spelets mekanik sannolikt inte förändras betydligt, men folket i spelet kommer att vara annorlunda. Under den alltför vanliga serverns sammanslagningar ser du människor du inte visste förut, ofta stöter på traditioner du inte visste och så vidare. Eller kanske servrarna bara flyttas till en ny plats, vilket påverkar spelarens pingfrekvens på olika sätt.
Båda dessa kommer att kräva viss flexibilitet vid hantering av en förändrad miljö, men den ljusa sidan är att så gott som alla andra på din server kommer att hantera samma problem samtidigt. Nedsidan är givetvis att det här betyder att du inte nödvändigtvis alla arbetar tillsammans.
Ekonomin kommer att förändras
När du har en stor serverändring är detta en konstant. Din guild har förmodligen ett sätt att tjäna pengar om du har en guldbank, eller det har sätt att få rikare medlemmar att ge någon form av nödvändig finansiering annars. Det innebär att det ger regelbunden inkomst, och allt detta kommer att förändras när en större förändring händer.
När en mekanisk förändring sänks går din ekonomi på att det var mycket värdefullt innan kanske eller inte har något värde. Att tillverka ingredienser som var svåra att få före expansionen kan fortfarande vara svåra att få, men de saker de gör kanske inte längre är värda. Gemenskapsförändringar innebär å andra sidan att samhällen kommer att hantera en helt annan spelar makeup; Det kan finnas ett större eller mindre antal personer som säljer samma saker, och beroende på skillnaderna i de befintliga servernsgemenskaperna kommer olika betoning att läggas på olika saker.
Det smartaste att göra är då att förbereda sig inför tiden. Sälj sakerna din guild hade skuggat för en regnig dag, tjäna dina pengar och dra sedan tillbaka.Sätt ett moratorium på att tjäna pengar tills du har sett hur den nya ekonomin kommer att skaka ut och vad som fortfarande är värdefullt. Du kanske saknar ett tillfälle eller två genom att vara försiktig, men du kommer också att undvika att du sjunker stora pengar på något som kanske inte går ut. Om tidigare sällsynta föremål plötsligt säljer för en pittance, betyder det inte nödvändigtvis att du kan döda; värdet kan aldrig gå tillbaka, och du vill inte bli kvar med påsen.
Håll dig lite kvar. Visst, du kanske saknar en affär, men du kanske också saknar att köpa en hel del saker bara för att se deras värde falla ytterligare.
Kulturchock
Med serverfusioner är det här en stor sak. Servern har vissa accepterade regler om hur saker görs, vanligtvis baserat på tid och vad som har fungerat. Sällsynta fiender dras fem minuter efter den första observationen, till exempel. Quest fiender har en kö på plats. Nya spelare lär sig de accepterade reglerna för en viss server eller serverklyp. Men en annan server kan ha olika regler, som att bara dra en fiende efter att ingen svarar att de kommer att döda det, och du måste hantera en server full av människor som tycker att det finns olika beteenden som räknas som oförskämda.
Den vanliga effekten för guild är att gräva in. "Vi är från server A, och vi gör saker som server A har alltid gjort saker!" Och det är ett utmärkt sätt att se till att du blir efterlämnad.
Se, faktum är att när sammanslagningen sker, är du inte i server A eller server B, du är på server AB och nya regler måste vara på plats. Så din bästa satsning är att istället rekrytera människor från den andra servern, välkomna dem och förstå kulturen där. Använd en blandning av regler och var flexibel när sakerna löser sig på plats.
För mekaniska förändringar finns det mindre kulturfientlighet, men det finns fortfarande en del lärande att ha, eftersom saker inte längre fungerar som de en gång gjorde. Här är det en fråga om att ha goda beteenderegler på plats för din guild när du väntar på ett överordnat kulturellt imperativ att bli dominerande. Så länge som din guild gör sitt bästa för att vara respektfull, kan du mycket väl ha en hand i att forma serverkulturen som helhet för att vara respektfull och artig mot andra spelare.
Progressionsproblem
Detta påverkar både olika förändringar lika, men på olika sätt. Med kulturförändringar står plötsligt de övre progressionsgrupperna eller de mest konkurrenskraftiga PvP-grupperna i strid med varandra för den skillnaden. de drar från samma grödor av spelare. För mekaniska förändringar är det plötsligt en fråga om vilken progression som faktiskt spelar roll, och huruvida progressionen borde fortsätta.
Det finns ingen storlek som passar alla just för det här problemet. mycket push-and-pull är nödvändigt. Det är viktigt att du till exempel utvärderar var du är i progress när du kommer nära kanten av en stor förändring och frågar den viktiga frågan om huruvida fortsättningen är värt besväret eller ej. Kom ihåg att "nej" är en giltig insats; du skulle inte vilja konkurrera i en mer konkurrenskraftig miljö eller när mekaniken växlar snabbt.
Det viktigaste är att hålla fast vid din guilds fokus. Om du försöker fokusera på framsteg fortsätter du att göra det, men ge dig själv utrymme att ändra din uppställning eller experimentera med nya typer av innehåll. Det kan eller inte är exakt vad du hade planerat, men som alla dessa saker måste du vara redo att rulle med ändringarna.