Elite farligt på konsoler: Vad vi inte vill ha

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Elite farligt på konsoler: Vad vi inte vill ha - Spel
Elite farligt på konsoler: Vad vi inte vill ha - Spel

Innehåll


Frontier Developments ' Elite: Farligt, ett rymd äventyr, handel och kamp simulering spel, premiär på PC i december 2014 - sedan flyttade till Xbox One mindre än ett år senare. Nu, över 1,4 miljoner sålda kopior senare planeras spelet att släppa på PlayStation 4 någon gång i år.


Tyvärr är spel av massiv skala som detta bundna att ha problem någonstans under vägen, och konsolporten på Xbox One är inget undantag. Så före Elite farligt gör språnget till Sonys flaggskepp, vi hoppas att de fem frågorna blir kvar.

Nästa

Grafiska glitches

För sin otroliga storlek, Elite farligt Det är verkligen ett snygg spel. Fartyg är otroligt detaljerade, planeter är vackra, och karaktärskapelsen är enastående.

Men när du kan utforska rymdens storhet och hoppa från galaxen till galaxen, är du tvungen att komma över någonting som inte är så fin så småningom. Och för vissa spelare kommer detta inte i form av att bli dödad eller rånad, men av allvarliga grafiska störningar.

Planeter som inte laddas korrekt och fullständigt saknar texturer har rapporterats flera gånger och är definitivt något bäst kvar i det förflutna.


Inkompatibilitetsproblem

Ovanstående bild i en animationsproblem som endast uppstått efter att ha utrustat ett nytt färgjobb för ett fartyg. Varför? Eftersom kosmetisk förändring är uppenbarligen oförenlig med någon annan aspekt av spelet.

Det är ett mindre problem eftersom spelet fortfarande är fullt fungerande och spelbart. Men när en sådan strålande fråga är orsakad av något så oerhört mindre som en hud, finns det ingen som säger hur många fler problem som kan uppstå. Trivial eller inte, i ett spel med tusentals aktiva spelare, anpassningsalternativ och interaktiva platser och saker, måste de små sakerna vara oklanderligt polerade.

(Extreme) grafisk nedbrytning

Vi vet väl att det är nästan omöjligt att inte ha någon form av grafiknedbrytning när porten från PC till konsol. Trots att

konsoler är mer kraftfulla och PC-liknande än någonsin tidigare, är de fortfarande inte lika kraftfulla som sina stationära kusiner. Åtminstone inte än.

Tillbaka i dagarna av Elite farligt beta, upplevde vissa användare en signifikant minskning av grafisk kvalitet, nämligen i belysning och skuggning, strax efter uppdatering. Med hoppet till en ny konsol och arkitektur kan ett sådant problem återigen uppstå - och vi vill inte se det flyga under radaren utan att få fixa.

Brutna uppdateringar

Med en lång beta-period, en testperiod för Xbox One och en massa uppdateringar för att förfina och lägga till innehåll till ett redan massivt spel, Elite farligt har haft - och kommer fortsätta att ha - många uppdateringar. Nuvarande uppdateringar är lika vanliga som att trycka på startknappen, så du måste förvänta dig dem.

Tyvärr, Elite farligt har också en fråga om uppdateringar som bryter delar av spelet och

skapa nya problem. Saknade pengar, försvinnande last och en oförmåga att komma åt marknaderna är alla problem som plågat spelet från tid till annan.

De fixades så småningom som alla hängivna utvecklare kommer att göra, men lite extra testning och polering innan spelets PS4-utgåva skulle uppskattas mycket.

Nedburen eller överbelastad servrar

Utan undantag kommer alla onlinespel att få sina servrar att gå ner vid någon tidpunkt. Uppdateringar, reworks, patchar, DLC, semesterhändelser, svårt väder och DDoS-attacker kan alla orsaka att en server går ner.

Men ibland servrar går ner för mer löjliga saker, som ett stort antal spelare. En ny spel lansering, i synnerhet kan ta en server till knä under vikten av en plötslig tillströmning av spelare.

Elite farligt har funnits i många år, men nu borde utvecklarna veta vad som ska förväntas när det gäller playerbase-nummer och hur mycket belastning servrarna behöver vara klara att hantera. Så vi hoppas att när lanseringsdagen rullar runt för PS4, är dessa servrar redan baserade på de nya äventyrarnas anfall och kommer inte att kollapsa under det extra trycket.

Vi skulle mycket hellre få faktiskt spela spelet på lanseringsdagen, snarare än att titta på ruefully

Elite: Farligt strömmar och önskar vi kunde.

Elite farligt, som en redan framgångsrik titel som har körts på både PC och Xbox One sedan 2014, borde vara mer än redo för sitt hopp till PlayStation 4. Frontier Developments har hanterat många problem som har skurit upp och hållit spelet blomstrande. Studion har inte fastställt ett släppdatum för PS4-porten, vilket förhoppningsvis innebär att laget tar sin tid för att säkerställa att allt går smidigt.

Så med någon tur - och mycket hårt arbete från deras sida - PS4-versionen av Elite: Farligt kommer inte ha någon hicka på denna lista när det kommer ut.