Innehåll
Idag berättade Twitter UK mycket om vad vi redan vet. Grand Theft Auto 5 har nämnts över 2 miljoner gånger under de senaste 24 timmarna! Jag är inte en stor fan av GTA serier, men jag kan bara inte undvika påverkan av sin makt.
Grand Theft Auto 5 har varit tillgänglig för att spela i mindre än en dag och explosionen av människor som talar om det har säkert fördubblats, om inte tredubblats, eftersom Twitter Storbritanniens första tweet. Det finns glödande recensioner och personer som är bara sjuka och tröttna på all hype, men det är bra information minst sagt. Twitter och sociala medier kan ge allmänheten mer information än traditionella vägar att släppa spelinformation genom lokala företag som gamla dagar.
Under de senaste 24 timmarna har det varit mer än två miljoner anmärkningar av Grand Theft Auto V på Twitter. #GTAV # GTA5
- Twitter Storbritannien (@TwitterUK) 17 september 2013Rockstar Games måste ha ett heck av ett marknadsföringsteam för att få sitt spel trending globalt på mindre än 12 timmar. Det gör inte heller ont det GTA, älska det eller hata det, har varit en av de mest kontroversiella och framgångsrika franchisorna hela tiden så det hade ett stort antal att gå in i release dag.
Med framgång kommer ansvar
Jag talar inte om spelets ansvar utan snarare ansvaret för att nyhetsstationer tycker att spel har i våld. Redan idag har jag sett berättelser om att vissa våldshandlingar har kritiserats GTAS släpp bara för att tillfälligt inträffade våldet idag. Två män rånades här i Baltimore idag, och de säger att det är på grund av spelet. Jag har två frågor till de här reportrarna: sen när har inte någon som bor i en stad risken att bli skadad? Och vad med all våld innan videospel ens existerade? Hur som helst kommer jag inte in i en annan lång diskussion om sambandet mellan våld och videospel.
Grand Theft Auto 5 är ute nu med vad som ser ut som otroliga recensioner från både fans och branschfolk. Har du spelet? Tror du att det förtjänar all uppmärksamhet den har fått?