Fick ditt totala krig och kolon; Rom II på & period; & period; & period; För svårt & comma; eller för lätt och uppdrag;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Fick ditt totala krig och kolon; Rom II på & period; & period; & period; För svårt & comma; eller för lätt och uppdrag; - Spel
Fick ditt totala krig och kolon; Rom II på & period; & period; & period; För svårt & comma; eller för lätt och uppdrag; - Spel

Innehåll

Hur många människor här kan säga att de har blivit slagna Total krig: Rom II på den svåraste svårigheten? Hur många människor kan säga detsamma, men säger att de gjorde det i 16 varv?


Jag har personligen slagit spelet på den svåraste svårigheten flera gånger, men aldrig i så små varv; men någon har gjort det och jag skulle vilja presentera forumposten av Genius The Restoration, en man som kunde snabbt köra grekerna till seger i liten eller ingen tid.

Även om det här ser ganska kul ut och verkligen sätter dina färdigheter på provet, är jag verkligen upprörd att folk kan tro att spelet skulle vara så enkelt. Och jag hoppas någonting kommer mer till Rom II.

Jag vill inte att Rom ska vara för lätt eller för hårt - eller ännu viktigare, allt om striderna.

Trots vad vissa människor tycker är den administrativa sidan till Rom (byggande vägar, gruvor, enheter) den del jag tycker om. Ett nytt inlägg från några av dev devs tyder på att de kommer att ta bort den här funktionen från spelet, eller "dumma ner", vilket gör det enklare att låta datorn ta på den och hantera så att du som spelare bara kan fortsätta hoppa in i realtidstriderna. Spelpotten lyfter fram några av de förändringar som kommer att göras tweaked i det nya spelet, och jag är intresserad av att se resultatet, men drar samtidigt några av de beslut som verkligen kommer att återspegla hur spelet visar sig.


Också att överväga i detta är framgången och misslyckandet av de senaste para Total War-spelen - främst Shogun 2. Jag har aldrig spelat det, men jag hör att många av de element som gjorde spelet komplicerat har tagits bort, och det oroar sig mig. Jag tycker om komplexa system, vilket tar lite tid att planera en strategi. om jag verkligen ville spela något super enkelt med begränsade alternativ skulle jag spela ett annat spel.

Vad jag vill att folk ska få ut av det här är att jag tycker att Rom II kommer att bli ett fantastiskt spel, men jag är skeptisk till att vissa av de beslut som företaget har tagit fram och hoppas verkligen att se några av kampanjkartan innan lanseringen för att bättre måla hur spelet kommer att spela.

På en sidotal vet någon av några andra människor som har gjort liknande saker som fartkörningar? Om så är fallet, lämna en kommentar, och skulle du försöka något sådant - om du skulle, vilken fraktion skulle du vara? Personligen skulle jag vara Brutii, men jag skulle antagligen behöva några fler varv för att få populariteten för att kunna ta på sig Rom.