Motiga, utvecklare av Gigantisk, släppte en studiouppdatering idag med den aktuella statusen för PC / Xbox One MOBA. Efter mycket återkoppling från spelare testar studion att det är bäst att flytta lanseringsfönstret Gigantisk till 2016. Tyvärr, med det här beslutet, hade den unga studionen avskedat 16 anställda. Resurser är ändliga för Motiga och måste sträckas ut med det expanderade lanseringsfönstret. Tack och lov kommer alla anställda att få avgångsvederlag och jobbplaceringshjälp.
"Att säga farväl till dessa kära vänner och begåvade kollegor är smärtsamt, men vi är förbundna att leverera Gigantic i högsta möjliga kvalitet."
- Chris Chung, VD för Motiga
Gigantisk meddelades för PC 2014 och för Xbox One tidigare i år. När det äntligen släpps, Gigantisk kommer att försöka bryta från skuggor av Dota 2 och Legends League genom att byta traditionell mekanik. Spelet kommer att innehålla rörliga, levande mål istället för statiska platshållare.
Vad tycker ni om nyheterna? Är du upphetsad för Gigantic? Låt mig veta i kommentarerna nedan.