Geek kulturella identitet och myt av den falska Geek & komma; PAX East 2016 Panel

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 12 Januari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
Geek kulturella identitet och myt av den falska Geek & komma; PAX East 2016 Panel - Spel
Geek kulturella identitet och myt av den falska Geek & komma; PAX East 2016 Panel - Spel

Innehåll

Att vara en nörd / nörd är fantastisk. Det hjälper främlingar att bli vänner och vanliga fandoms samla människor. Så varför är vi som en grupp så oroliga över vad andra tycker och möjligheten att "ta dem [nörd kultur] bort". Myten på Fake Geek-panelen i PAX East, Modererad av Nika Harper, utforskade dessa frågor och varför vi älskar de saker vi älskar.


värdar

  • Jimmy Rielly (Presenter / Writer / Comic, Player Attack)
  • Bob Chipman (kritiker / författare, frilansare)
  • Susan Arendt (Managing Editor / Grundare, GamesRadar / TakeThis.org)
  • Nika Harper (Författare, Frilansare)

Panelen delades upp i 3 huvudkategorier av "Varför vill du vara en nörd?"

  1. Spela
  2. Kommunikation
  3. Herravälde

Spela

Geekdoms tillåter människor att uppleva glädjen att upprätthålla en barnliknande natur utan att vara barnslig genom att delta i olika fandoms. Att ha den typen av koppling till något betyder att det inte finns något behov av en geekkulturell representant när så mycket av nördkulturen nu är huvudström och lättillgänglig för alla. Från t-shirts till ringsignaler exploderar geekkulturen överallt och det som tenderar att hända är att vi som fans blivit inslagna i vad det innebär att vara en "riktig nörd". Detta händer huvudsakligen när andra ritar en imaginär linje eftersom det får dem att känna sig bekväma. I verkligheten är allt vi vill göra accepteras för de saker vi älskar. Susan Arendt föreslog att vi behöver fler "geek translators" så att vi kan dela vår geekdom med andra icke-geeks. Detta leder oss till nästa ämne: kommunikation.


Kommunikation

En av de största anledningarna till att vi har denna mytiska falska nörd är på grund av brist på respektfull kommunikation. Många geeks känner behovet av att vara först i deras fandom skapa denna pseudo nerd hipster. Det kan leda till känslor av isolering och uteslutning eftersom det gör de andra i samma geekdoms känsla mindre speciell. Förstå att du inte kan ändra andras sinnen om din geekdom är viktigt. Att vara överens om att vara oense är nyckeln. Ju mer du försöker tvinga din favorit sak på någon, ju högre chans du äntligen förstör det för dem. Det sagt, bara för att du inte håller med betyder inte att du inte kan få en vänlig debatt. Du kan få reda på saker du aldrig visste om du tar dig tid att lyssna.

Herravälde

Slutligen är Mastery. Geeks älskar att vara en mästare på vad vi älskar men ibland brukar vi göra det när vi förklarar för andra. Vi vill bara hävda vårt utrymme i ett positivt ljus och berätta för alla om vår geekdom. Geeks är mycket hårdare på vuxna nördar för att vara nya för en fandom. Ändå ger vi pass till barn för att bara lära sig en geekkultur. I all verklighet är vi bara stora barn i hjärtat. Vi vill diskutera allt vi älskar på ett sätt som visar vår kompetens. Detta är delvis för validering från andra geeks som kanske mästar sig själva.


Vad vi kan ta bort från den här panelen är att det inte finns något sådant som en falsk nörd. Det är bara en mental konstruktion som vi tänkte på så att vi som nerver inte känner så obetydliga. Eftersom geeks känner sig marginaliserade är det lätt för oss att utveckla ett chip på vår axel som vi anser behöva ha. Geekdom är för alla som vill njuta av någon form av fandom och det är vårt jobb att leka med andra och non-nerds. Kommunicera effektivt med andra utan att minska människors åsikter och sena lära alla (respektfullt) om din geekdom!