Innehåll
Orion's Forge är ett pusselspel för iOS och Android tillverkad av Trinket Studio, utvecklarna av MYCKET roliga Color Sheep. Det är bäst beskrivet som ett fysikbaserat pusselspel, men med några roliga verktyg och en bra berättelse stiger spelet över andra liknande spel och verkar verkligen som en bra mobilspelupplevelse.
Medan jag gick på golvet vid PAX East nyligen, kom jag över Trinket Studio-bordet i Indie Showcase-området.
Egentligen var min dotter den som bestämde sig för att stanna vid bordet. Laget hade några fyllda djurfår på bordet som främja det första spelet "Color Sheep" och hon ville verkligen få en, men när vi kom till bordet såg hon en tablett och slutade spela. (Obs! Jag behöver verkligen få henne ett av dessa får!)
gameplay
Spelet är ett fysikbaserat pusselspel där spelaren har en ström av stjärnor som de behöver styra till en viss punkt i varje nivå, med hjälp av gravitationskällor för att ändra strömmen och slutföra varje nivå.
Spelet spelar helt enkelt, och inom några minuter förstod jag de grundläggande elementen i spelet. Liknande andra pusselspel ökade nivåerna stadigt i svårigheter, var och en med nya utmaningar eller element att lära sig. För det mesta kastar inte spelet för många kurvor på dig, och de flesta nivåerna kan lösas inom några minuter. Men för mig är det här en positiv sak, jag vill inte spela en nivå och inte kunna räkna ut det, bara för att komma tillbaka några timmar senare och glömma det jag försökte tidigare. Det här är inte att säga att spelet är för lätt, det fanns faktiskt några nivåer som tog mig nästan tjugo minuter att räkna ut. Alla nivåer kände sig tillfredsställande och täta, och jag kände mig aldrig som att progressionen var för hård, eller att det var ojämnt svårt från nivå till nivå.
Nivåerna alla berättas av "Celestial Smith" som spelaren hjälper till med att skapa stjärnor som i slutändan kommer att kompensera konstellationer. Varje nivå berättar en annan linje från en fabel som inspirerade konstellationen, och i slutet av varje uppsättning nivåer har du en söt historia klar och alla stjärnorna på himlen. Jag tyckte att jag verkligen njöt av de dumma berättelserna och gillar verkligen konstverket för alla berättelser. Det är en liten sak, men går verkligen för att visa hur mycket tid och ansträngning utvecklaren lägger på för att göra spelet till en upplevelse, och de förtjänar att vara berömda för det.
Stil
Spelet är väldigt trevligt att titta på, med väldragen konstverk mellan nivåer och solid nivådesign. Musiken är fin, men jag tillbringade det mesta av spelet med det ned. Jag hittade att en del av texten såg ut pixelated på min telefon och surfplatta, men allting såg bra ut och slät.
Berättelse
Historien om spelet är ganska enkelt, men på en mobil plattform förväntade jag mig inte för mycket. För att vara ärlig blev jag positivt överraskad om hur njutbar den faktiska historien var och jag fann verkligen att jag spelade fler nivåer än vad jag normalt sett skulle ha i ett sittande, bara för att ta reda på vad den här historien var. Återigen, uppmärksamheten på något som de flesta utvecklare bara skulle ignorera är lovvärt och jag gillar verkligen spelet ännu mer för deras ansträngningar.
Pappa faktor
Det här spelet var tillräckligt snabbt för att jag kunde spela några nivåer på min kaffepaus på jobbet och känna mig nöjd, men varade mig några timmar av verklig gameplaytid. Konstverket är sött och har en viss charm till det, men så söt som spelet ser ut och barnvänlig som historien är, verkar spelet verkligen svårt för de flesta yngre barn att njuta av. Min dotter försökte leka med spelet när vi var på PAX och tyckte om att dra tornen runt, men hon kunde inte förstå mer avancerade begrepp som svarta hål eller teleporter. Jag önskar verkligen att det var ett sätt för henne att bläddra igenom berättelsen, hon tyckte verkligen om de dumma utomjordingarna, men eftersom hon var tvungen att spela igenom nivåerna blev han frustrerad och gav upp. Äldre barn kanske gillar spelet, och för utvecklarna kredit gjorde de ett bra jobb att hålla spelet tufft, men inte alltför komplicerat.
Pris
Spelet är inställt på $ .99 för iOS och för Android
Den goda
- Mycket roligt, snabba spel
- Utmanande på senare nivåer, men bra paced
- Riktigt bra konstverk
Det dåliga
- För svårt för yngre barn
- De flesta i speltexten är pixelerade
Slutresultat
Spelresultat: 4 av 5 hjärtor
Detta spel är mycket roligt och värt pengarna. Jag hade verkligen kul med det, men jag önskar att den varade längre eller hade fler nivåer. Jag skulle också vilja se möjligheten att bara bläddra igenom alla de fantastiska bilder som spelet har i den.
Magic Poäng: 80%
Konstverket och berättelsen i det här spelet går långt i att höja den ovanför bullret från den mobila spelscenen, och utvecklarna verkar verkligen som att de lägger mycket på det. Det förändrar förändring av mobilt spel som Sword and Sworcery, men det är ett solidt spel, och ett bra pris för nöjen jag fick ut av det.
Vår betyg 8 Ett solidt pusselspel baserat på några söta konstverk och en bra historia