Gaming Community Out of Control och Uncivilized & quest;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Gaming Community Out of Control och Uncivilized & quest; - Spel
Gaming Community Out of Control och Uncivilized & quest; - Spel

Innehåll

De senaste spelnyheterna har varit inriktade på den offentliga inbromsningen av Fez skaparen Phil Fish och de chockerande dödshoten riktade sig vid COD: Black Ops 2 designutvecklare David Vonderhaar och hans familj. Det har blivit klart att spelare måste ta en lång hård titt på sig själva och de åtgärder och kommentarer de gör när de är online.


Frågan: är spelgruppen ute av kontroll? Och är internetbeteendet i allmänhet mindre civil?

Vid en eller annan tid har vi alla förlorat våra tempers online, vi är mänskliga afterall, men uppkomsten av online troll och sociala medier har gjort det enklare än någonsin att sprida hat. Jag är inte här för att predika en helig-än-du-attityd, jag har tappat bort mitt humör och kallat någon en noob men jag hoppas jag har agerat på ett sätt som har uppmuntrat någon att gå och titta på en video om hur man gör det rätt. Jag har aldrig gått längre än noobkommentaren och jag kämpar för att se hur en person kan bli så arg på ett spel som de anser att det är nödvändigt att hota dödsfallet hos en persons familj på grund av millisekunder.


Som jag har skrivit om Call of Duty incident tidigare, jag kommer inte att upprepa mig själv; Det är tillräckligt att jag tror att Vonderhaar hanterade situationen moget, trots vad som bara kan vara mycket oroande kommentarer.

Men Phil Fish Twitter stormen blev snabbt borta. För de av er som inte vet, vägrade Phil Fish att kommentera information som indieutvecklare skulle kunna utveckla och publicera på Xbox One. Beslutet var hans val, och inte en som tycktes vara vanligt när han väntade på officiella nyheter innan han bestämde sig för att kommentera. Så vad orsakade hans Fez 2 Stäng av utav ilska?

Fellow Twitter-användare Marcus "AnnoyedGamer" Beer kastade sedan en hel del förolämpningar mot Fish för hans uppenbara snub mot journalister. Men, i stället för att försöka stanna ovanför de skadliga kommentarerna, vägrade Fisken sig och sa några ganska hemska saker själv (som jag är alldeles för mycket av en dam att upprepa här) men i huvudsak rekommendera öl att döda sig själv. Han avslutade sedan med att säga:


"FEZ II avbryts.
jag är klar
Jag tar pengarna och jag kör
Det här är så mycket som jag kan mage
Det här är inte resultatet av någon sak, men slutet på en lång blodig kampanj

Du vinner."

Enligt min mening blev allting ur handen. Kylare huvuden borde ha varit övertygade. Både fisk och öl handlade barnsligt (men det är uppriktigt, det är en förolämpning mot barn).

Så hur börjar vi övervinna hattal och cyberbullying i videospel?

"Allt som krävs för att ondska ska lyckas är att några bra män ska göra ingenting ..."

-Edmund Burke

Nästan varje spel som kan spelas online med främlingar, där kommunikation är möjlig, har rapporterat en ökning av cyberbulning bortom det klassiska noob-förolämpningen, och fler och fler nedsättande termer glider in.

Jag är en stark troende på proaktiv utbildning, även om det lägger till bränsle i en trolls eld, och någon annan kanske lyssnar och noterar.

Det kan verka småaktigt, men jag kommer att rapportera någon som använder ordet "gay" som ett negativt adjektiv. Det förföljer homofobi och normaliserar det i samtal, och det har varit år sedan ord som "retard" har ansetts vara politiskt felaktigt i artigt samhälle men det används fortfarande fortfarande gång på gång i spel.

Men blir spelningen mindre civil? Eller är det nu mer märkbart? Tyvärr har en del cyberbullying lett till tragiska slutsatser, precis som mobbning i det verkliga livet. Men för att säga att det är mindre civilt är det svårt. Gaming, till viss del, har alltid haft ett ociviliserat element. counterstrike plågades av samma problem som vi har idag; Den enda skillnaden är att vi nu är mer medvetna om det.

Är spelarna ute av kontroll? Jag tror att det finns en minoritet av spelare, och mänskligheten i allmänhet, som vill orsaka smärta för dess skull. Att säga att spelgemenskapen är out of control tror jag är orättvist.

Gaming har gått vanligt; från mobilspel till onlinespel, alla och din granny spelar något - det är inte längre ensamma tonåringar i en källare.

Med spänningar mellan casual spelare och de som kallar sig hårda blir mer utbredd verkar det att spel blir alltingare. Internet har gjort det enklare att vara anonym och det är mänskligt att reagera negativt ibland.

Om du är offer för cyberbullying i onlinespel är det viktigt att du inte svarar, det gör bara situationen sämre. Istället:

Spara bevis - Skärmgrip, ta ett foto, håll reda på vad som har sagts och berätta för någon du kan lita på, som en lärare eller en förälder.
Rapportera eventuella hot - Om en cyberbully har hotat att skada någon eller har skickat några olämpliga sexuella meddelanden, vidarebefordra dem till polisen. I många fall kan de åtalas.
Klandra dig inte själv - Du är inte den som har problemet, oavsett vad en person säger eller gör.

Förebyggande:
Dela aldrig personliga uppgifter online - Fullständigt namn, adress, telefonnummer eller annan information om dig själv eller vänner / familj.
Dela aldrig ditt lösenord - Verkar som en enkel men ändå väldigt viktig.