Gamescom 2013 & colon; Slagfält 4 Detaljer

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 9 Maj 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Gamescom 2013 & colon; Slagfält 4 Detaljer - Spel
Gamescom 2013 & colon; Slagfält 4 Detaljer - Spel

Innehåll

EA och DICE har släppt mer detaljer idag om Slagfält 4gamescom i Köln Tyskland, och fans av Slagfält Serier har mycket att vara glada över. Från EA-presskonferensen i morse visade DICE av Levolutionens kraft liksom några av kapaciteten hos deras nya Frostbite 3 motor.


Presentationen gavs av Karl Magnus Troedsson, Vice President och General Manager på DICE, och var cirka 12 minuter lång. I början av presentationen talade Troedsson om mottagandet av Slagfält 4 på E3 och meddelade starten av öppen beta för Slagfält 4 börjar tidigt oktober.

Det första stora begreppet: Levolution

Den viktigaste försäljningsstället för Slagfält 4 De senaste veckorna har varit det gameplayelement som kallas Levolution, och den påverkan det kommer att ha på multiplayer matcher efter spelets release. Upplösning är bara möjlig tack vare DICEs nya gameplaymotor som heter Frostbite 3, som Troedsson kallar, "en teknik som låser upp spelets framtid". Frostbite 3 tillåter 64-spelare multiplayer matchningar med förmågan att köra spelet med 60 bilder per sekund.


Frostbite 3 tillåter Slagfält 4 att ha dynamiska miljöer som reagerar på spelarens inmatning oavsett om det är en liten åtgärd eller stor. Troedssen talar om att spelare kan översvämma gatorna i en stadsmiljö och ha attackerbåtar att köra där fotsåldersna hade kämpat några minuter tidigare. Tack vare Frostbite 3 kommer spelarna att kunna höra bilalarm utlösas av en fiende som stöter in i bilen eller blockerar fordon från att resa ner gator genom att höja barrikader. En av mina personliga favoriter är att kunna fälla din fiende i ett rum som du bara kastade en granat in genom att blockera dörren.

Ett par av dessa exempel är småskaliga dynamik men många storskaliga dynamik kan också äga rum. Vill du inte slåss motståndare i en skyskrapa som råkar vara en kritisk punkt? Inga problem, rigga de fyra pelarna som stöder byggnaden med sprängämnen och titta på när skyskrapan kommer kraschar ner. Kom ihåg oceanerna av Slagfält 3 och hur snygga var de? Förvänta dig inte att de ska återvända till Slagfält 4 därför att Frostbite 3 kan aktivt ändra vädret och orsaka massiva vågor att visas på några sekunder.


Gå runt i byggnaden? Varför inte bara ta ner det istället?

Frostbite 3 kommer utan tvekan att ändra landskapet i varje multiplayer match som Slagfält 4 har att erbjuda, och det blir intressant att se vad motorn gör under beta i oktober.

Battlefield 4 Premium

DICE planerar redan för framtiden för Slagfält 4 med deras tillkännagivande av deras Premium medlemskap. Premium liknar andra nedladdningsbara innehållsplaner för "season pass", där spelarna betalar en engångsavgift för att få alla fem av de Slagfält 4 expansionspaket, liksom några andra bonusar. Alla Premium-medlemmar kommer att få sina nytt innehåll två veckor tidigare än andra spelare och kommer att få en prioriterad server cue Det borde minska tiden som spenderas och leta efter en match. Prioritetsservern cue ensam kommer att räcka för att åtminstone få mig att överväga att köpa Premium.

En annan extra bonus på Premium är att DICE förutser att nytt innehåll ska släppas varje vecka, oavsett om det är en nytt spelläge, nya vapen / fordon eller nya kartor. Det är ett ambitiöst mål men det är ett Slagfält fans bör definitivt komma ihåg.

Utplånande

Den nyaste spellägetypen meddelades också idag och det heter Utplånande. Tanken är att varje lag har ett antal mål att skydda samtidigt som man förstör fiendens lagsmål samtidigt. Låter enkelt nog, eller hur? Fel! I en bit av en plot twist, förklarade Troedssen att endast en bomb kommer att gissa åt gången och att varje lag kommer att kämpa för att hämta den bomben. Vilket gör Obliteration liknande Demolition in Call of Duty eller Assault i Halo franchise.

Detta i teorin bör begränsa antalet människor "camping" runt sina mål, för om du inte kan få bomben så kommer du inte att vinna. Idén är bra i teorin och kommer definitivt att hjälpa till krydda multiplayer-alternativen som spelare kommer att kunna välja mellan.

Paracel Island Multiplayer Trailer

De Paracel Island multiplayer släpvagnen är en av de första glimt på förmågan hos Frostbite 3-motorn. Vågorna som visas i släpvagnen ser ingen att inbjuda och spelarna kommer definitivt att behöva spendera lite tid att lära sig att använda sitt fordon i grov sjö. Även synen på örlogsfartyg springande grunder ser bra ut och det blir en fantastisk syn att se medan du spelar. Trailern ger också insikt om hur spelet kommer att se ut i stridens värme och ger också en uppfattning om de olika vapen som kommer att vara tillgängliga för användning.

Slagfält 4 är inställd att släppa på 29 oktober för Nordamerika och den 31 oktober i Europa, och kommer att finnas tillgänglig på Xbox 360, Playstation 3 och datorn på dessa datum. Slagfält 4 är också inställd att släppas till nästa genkonsoler och bör vara tillgänglig runt tiden för lanseringen.